Скачать последнюю версию Survivors: Viy
Survivors: Viy
Прошел Survivors: Viy от начала и до финального босса. Скажу сразу: это не очередная копия Vampire Survivors, хотя жанр тот же. Разработчики взяли гоголевского Вия и сделали из него не просто антураж, а полноценную механику, влияющую на каждый забег. Игра цепляет именно системой проклятий и тем, как она ломает привычные билды. Ниже расскажу все, что нужно знать перед покупкой, чтобы вы понимали, на что идете.
Сюжет и сеттинг без прикрас
Действие происходит в украинском хуторе середины XIX века. Вы играете за философа Хому Брута, которого после событий повести заперли в церкви с телом панночки. Но вместо трех ночей молитвы вы получаете бесконечную ночь, искаженную силой Вия. Суть в том, что Вий не просто финальный босс. Он манипулирует временем и пространством, создавая временные петли. Каждая смерть Хомы - это перемотка назад, но с накопленным знанием. Главная цель игры - не убить всех монстров, а разорвать петлю, уничтожив три источника силы Вия, которые спрятаны в разных локациях хутора. Первый источник - старый амбар, где ведьмы проводят ритуалы. Второй - колодец, в котором обитает русалка-мавка. Третий - подвал церкви, куда вы попадаете только после сбора ключей-оберегов. В финале выясняется, что Вий - это порождение страхов самого Хомы, материализованное проклятием. Он не внешний враг, а внутренний. И единственный способ победить - принять свою вину за смерть панночки, которую вы случайно убили в начале игры. Это раскрывается через обрывки дневников, разбросанных по карте. Без их чтения финальный диалог с Вием будет просто набором фраз, и вы не поймете, почему он исчезает после того, как вы перестаете атаковать и просто стоите под его взглядом. Да, финальный босс убивается не уроном, а бездействием. Это главный спойлер, который сэкономит вам часы бесполезных попыток.
Геймплейные механики, о которых молчат в трейлере
База - стандартная: вы двигаетесь по карте, подбираете опыт, выбираете улучшения оружия и пассивные навыки. Но есть три ключевые особенности, которые превращают игру в головоломку:
- Шкала проклятия. Она заполняется, когда вы убиваете врагов. Чем выше уровень проклятия, тем медленнее восстанавливаются способности и тем чаще появляются элитные мобы с неуязвимостью к определенному типу урона. На 100% проклятия Вий опускает на поле свой взгляд - это луч света, который движется за вами. Если он касается вас, вы теряете одно случайное улучшение навсегда, а не просто на забег. Сбросить проклятие можно только у иконок икон, которые разбросаны по карте, но они генерируются в случайных местах, и их нужно искать, тратя время, когда волны мобов становятся плотнее.
- Синтез заклинаний. Оружие здесь - это молитвы и заговоры. Они не просто апгрейдятся до +8, а комбинируются между собой. Например, «Свеча» + «Крест» = «Оберег», который автоматически сжигает ближайших врагов, но каждые 30 секунд требует жертвы - вы теряете 10% максимального здоровья. «Псалом» + «Курильница» = «Кадило», создающее зону, которая замедляет всех, включая ваши собственные снаряды. Это важно: некоторые комбинации замедляют вас или ваши атаки, что на поздних волнах критично.
- Усталость. Каждая локация имеет свой уровень усталости. В амбаре усталость растет от количества убитых ведьм, в колодце - от времени нахождения в воде, в подвале - от каждого использованного зелья. При максимальной усталости ваши движения становятся рывками, а не плавным бегом, а урон снижается на 30%. Единственный способ снизить усталость - найти и разбить сундук с землей из родного дома, но сундуки появляются только на 15-й минуте и их не больше двух за забег.
Самые сложные места и как их проходить
Сразу перейду к тому, где вы будете умирать чаще всего. Это не боссы, а стандартные волны на 18-20 минутах в любой локации. В этот момент спавнятся пачки по 15-20 мобов с разных сторон, и если у вас нет сбалансированного билда, вы просто не успеваете их расчищать.
- Проблема: толпы с иммунитетом к магии. Во второй половине забега появляются бесы, которые на 3 секунды становятся невосприимчивыми к любому магическому урону после первого попадания. Совет: не берите больше двух заклинаний с магическим типом. Обязательно держите физическое оружие - например, «Косу» или «Багор». Они не комбинируются в крутые заклинания, но их базовый урон режет бесов без прокаста. Берите «Косу» как третье оружие и не апгрейдите ее выше 3 уровня, чтобы не тратить опыт.
- Проблема: Вий на 25-й минуте в любой локации начинает призывать копии вашего персонажа. Копия имеет те же оружия и пассивки, что и вы, но с удвоенным уроном. Единственный способ - не атаковать копию, а отводить ее в сторону и ждать 20 секунд, пока она самоуничтожится. Если вы начинаете по ней бить, она агрится на вас и не исчезает, пока вы не умрете. Совет: перед 25-й минутой специально накопите скорость передвижения хотя бы на +30%. Без этого вы не уйдете от копии, потому что она бежит на 10% быстрее вас. Берите пассивку «Легкие сапоги» в любом билде, это не обсуждается.
- Проблема: подвал церкви. Там пол темный, видимость радиусом с три клетки от персонажа. Враги появляются прямо из-под земли без звукового сигнала. Прохождение этого уровня требует фонаря, но он не предмет, а заклинание. «Фонарь» - комбинация «Масло» + «Трут». Если у вас нет этой комбинации к моменту входа в подвал, вы просто не увидите босса-мавку, которая атакует из темноты. Мавка наносит 60% здоровья одним ударом. Совет: на локациях амбара и колодца специально не забирайте «Масло» и «Трут» для других комбинаций, держите их до входа в подвал. Соберите связку заранее, даже если она занимает два слота оружия. После входа в подвал вы не сможете сменить экипировку.
- Проблема: финальный босс - Вий. Он не двигается, просто смотрит на вас. Вокруг него поле, которое наносит 1 урон в тик, но у вас есть реген. Сложность в том, что каждые 10 секунд он закрывает глаза, и в этот момент по всему полю появляются красные круги - это зоны мгновенной смерти. Нужно стоять неподвижно внутри безопасного сектора, который находится прямо перед головой Вия, между его зрачков. Если вы начнете двигаться, сектор смещается, и вы попадаете в красную зону. Босс убивается тем, что вы просто стоите и не атакуете его 2 минуты. Ваша задача - не умереть от красных кругов. Атаки не наносят ему урон, они только сбивают его веки, и он чаще открывает глаза, уменьшая безопасный сектор. Совет: на боссе не используйте ни одного заклинания. Уберите все пассивки, которые дают автоматическую атаку по ближайшим врагам (например, «Курильница» автоматически бьет вокруг). Они сработают, попадут в Вия, и он откроет глаза, сократив сектор до размера точки. Я перепроходил босса 7 раз, пока не понял, что нужно просто стоять с пустыми слотами или только с пассивкой регена. Берите максимум регенерации здоровья и броню. Убейте всю мелочь, которая появляется вокруг, до того как подойдете к центру, и потом просто заморозьтесь в безопасном месте.
Билды, которые гарантированно доведут до финала
Испытал на себе около 40 комбинаций. Работают только три сборки для прохождения всей кампании на нормальной сложности. Советую сразу к ним привыкать, чтобы не тратить время на бесполезные эксперименты.
- Сборка «Танк»: оружие - «Коса» (физика), «Багор» (физика), «Свеча» (для комбинации с крестом, но только на 1 уровень). Пассивки - броня +40%, реген +2/сек, скорость -10%. Итоговая комбинация «Оберег» от свечи дает сжигание толпы, но вы жертвуете здоровьем, и если у вас нет регена - вы сдохнете за минуту. Реген здесь ключевой, держите его на максимальном уровне. В конце берете замедление врагов на 20%. Этот билд медленный, вы не уходите от копий Вия на 25-й минуте, поэтому там нужно использовать ультимейт - молитву «Отче наш», которая дает 3 секунды неуязвимости, и за это время перебежать в другой угол карты, чтобы копия потеряла вас из виду.
- Сборка «Бегун»: оружие - только «Псалом» и «Курильница» для комбинации «Кадило». В остальные слоты не берете ничего, чтобы не тратить опыт. Пассивки - скорость +50%, реген +1/сек, размер поля зрения +25%. Суть - вы не убиваете толпы, а бегаете по кругу, собирая опыт с убитых мобов от «Кадила», которое замедляет их и убивает с задержкой. На 25-й минуте вы убегаете от копии за счет скорости. На боссе вы переключаетесь на «Кадило» и оно не атакует Вия, потому что он не считается врагом, пока вы не начали атаку. Этот билд самый простой для финала, но сложный в начале, потому что первые 5 минут вы убиваете врагов очень медленно. Совет: первые 3 уровня берите только улучшение урона «Кадила», иначе не успеете расчищать стартовую толпу.
- Сборка «Священник»: оружие - «Крест» + «Евангелие» (это скрытое оружие, которое открывается после прочтения 5 дневников). Комбинация дает «Свет», который наносит урон всем врагам в радиусе экрана, но перезарядка 40 секунд. Пассивки - снижение перезарядки всех заклинаний на 50%, урон +30%, но здоровье -50%. Это билд для тех, кто знает спавн мобов. Вы не бегаете, а стоите у икон, сбрасывая проклятие, и взрываете экран каждые 20 секунд (с учетом пассивки). Сложность в том, что вы стеклянная пушка. Любые три попадания - смерть. Против копий Вия вы используете «Свет», он не действует на копию, но убивает всех призванных мелких, и копия исчезает, потому что теряет цель. На боссе просто не нажимайте ничего, чтобы не активировать «Свет» случайно.
Что будет после финала
После победы над Вием открывается режим «Ночь философа» - бесконечный забег, где все монстры имеют двойное здоровье, а проклятие растет вдвое быстрее. Но главное - вы получаете доступ к оружию «Панночка» (аналог ваших же копий), которое наносит урон по вам, но если вы стоите неподвижно, оно превращается в щит. Это оружие ломает всю логику предыдущих билдов, и вы, скорее всего, не будете в него играть, потому что оно требует переучиваться. Также разблокируется второй персонаж - казак Рябоконь, у которого нет заклинаний, но двойной урон от физического оружия. На нем играть проще на старте, но сложнее на боссе, потому что вы не можете комбинировать «Фонарь» для подвала. Мой совет: финал проходите Хомой, а после открывайте Рябоконя просто для интереса, если хотите перепройти игру с другим стилем.
В итоге, Survivors: Viy - это не про бесконечное уничтожение врагов, а про управление проклятием, временем и тем, что вы не убиваете босса силой, а перестаете противостоять ему. Если вы готовы запоминать позиции икон и не боитесь разбираться в комбинациях, игра даст 20-30 часов плотного геймплея. Если же вы надеетесь просто бегать и кликать по врагам - вы бросите ее на третьем забеге. Для меня это лучший представитель жанра в историческом сеттинге, но только потому, что он не прощает ошибок. Каждая смерть понятна, и ты знаешь, что сделал не так. Это и есть главный плюс.
На данной странице Вы можете скачать Survivors: Viy бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2013 года, Игры от R.G. Механики, Автосимулятор/Car Simulator, Выживание/Survival | + |
Скачать Survivors: Viy.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30