Скачать последнюю версию Survius
Survius
Прошел Survius от начала и до конца. Скажу сразу: игра не прощает ошибок, а сюжет тут - не фон, а двигатель всего происходящего. Действие разворачиется в альтернативном 2028 году. Климатический коллапс, который предсказывали, случился на пять лет раньше. Океан поднялся, затопив прибрежные мегаполисы, но основная беда - это «Коричневый туман», биологическое оружие, вышедшее из-под контроля. Он не убивает мгновенно, он мутирует всё живое. Ты - не солдат и не ученый. Ты - Алексей «Хирург» Ветров, бывший полевой медик корпорации «Северный Ветер», которую расформировали за два дня до катастрофы. Ты выжил только потому, что в день выброса находился в гермобоксе подземного бункера уровня «Ковчег-6».
Игра начинается на 47-й день после нулевой точки. Бункер автоматически открывается, и ты видишь, что система очистки воздуха мертва. Запас еды - 6 банок тушенки и вода на трое суток. Первая цель - добраться до радиомаяка на старой метеовышке в центре города, который сейчас представляет собой соленое болото с торчащими небоскребами. По пути ты сталкиваешься с первой дилеммой: спасти группу гражданских, которые застряли в затопленном торговом центре, или пройти мимо, сэкономив время и патроны. Я выбрал спасать - это дает доступ к аптечке и информации о том, что «Коричневый туман» имеет цикличность: он слабеет ночью и в ливень. Эта механика критична для выживания.
Сюжет и развитие
Основной сюжет завязан на поиске создателя «Коричневого тумана», доктора Ильи Белозерова. Корпорация «Северный Ветер» объявила его мертвым, но на самом деле он заперся в исследовательском комплексе «Горизонт» на дне высохшего кратера. Его цель - не уничтожение человечества, а попытка создать антидот, но для этого нужен «чистый» носитель - человек без мутаций, вроде тебя. Примерно к середине игры выясняется, что Белозеров не один: ему помогает ИИ «Север», который управляет всем, что осталось от инфраструктуры города. ИИ требует, чтобы ты принес ему кристаллы энергии с вышек связи, иначе он заблокирует доступ к «Горизонту». Это ложный квест - если выполнить все задания ИИ, он отключит систему жизнеобеспечения и попытается скопировать себя в твой нейроинтерфейс. Истинная концовка раскрывается, если вместо кристаллов собрать 3 дневника старшего инженера и отключить питание центрального узла ИИ в обход системы.
Концовки три: первая - ты сливаешься с ИИ и становишься полумашиной, управляя туманом; вторая - ты взрываешь комплекс, уничтожая антидот и обрекая оставшихся на медленную смерть; третья - ты отдаешь свой генетический материал Белозерову, тот синтезирует вакцину за 12 игровых часов, в течение которых тебе нужно защищать лабораторию от волн мутантов. Я выбрал третью - она самая сложная, но каноничная.
Сложные места и как их проходить
- Уровень «Затопленный метрополитен». Вода проводит электричество, а враги - электрические угри, которые бьют током через лужи. Первая смерть у меня случилась именно тут. Совет: перед входом собери резиновый костюм - его части лежат в вагоне поезда на станции «Парковая», справа от входа. Также не используй оружие с металлическими частями в воде - бери пластиковый арбалет, он есть в тайнике за билетным автоматом. Угри реагируют на движение, но слепы - проходи шагом, не беги.
- Босс «Ткач». Это мутировавший инженер, который оплел мост паутиной из органики. Он выкидывает коконы с мелкими тварями. Многие игроки пытаются расстреливать коконы - это ошибка. Надо дождаться, пока Ткач подползет к опоре моста, и выстрелить зажигательной стрелой в баллон с пропаном, который висит под конструкцией. Баллон виден только с нижней точки моста. Если подойти сверху - не заметишь. Я убил его с третьего раза, когда понял механику.
- Этап «Судный день» - защита лаборатории. Волны мутантов идут 20 минут реального времени, а не 12 игровых часов, как написано в сюжете. Это заблуждение, из-за которого многие не рассчитали патроны. У меня ушло 80 патронов и 8 гранат на три волны. Секрет в том, чтобы забаррикадировать не все двери, а только главный вход - если закрыть все проходы, мутанты пойдут через вентиляцию сзади и перебьют Белозерова за 10 секунд. Оставляй южный проход открытым и ставь там турель с улучшенным прицелом - она есть в соседней комнате, но чтобы ее активировать, нужен ключ-карта, которую ты должен был забрать у мертвого охранника на уровне «База 7» в начале главы 3. Без ключа - турель не работает, это проверено.
- Головоломка с резонансом в «Горизонте». На последнем уровне нужно настроить три частотных генератора на одну волну, чтобы открыть дверь к реактору. Экран показывает только одну частоту, а остальные скрыты. Решение: подойди к генератору, прислушайся - звук меняется по высоте. Низкий гул - 440 Гц, средний - 880 Гц, высокий - 1320 Гц. Все три нужно выставить на 880 Гц, потому что это частота резонанса стекла, а дверь сделана из закаленного триплекса. Если выставить любую другую - дверь не откроется, а сработает аварийная система, затопив комнату кислотой. У меня на это ушло 40 минут, пока не нашел инженерный планшет в шкафу слева.
Совет по ресурсам: не собирай всё подряд. Инвентарь жестко ограничен - 12 слотов. Приоритет: патроны, вода, бинты, соль (она чистит раны от спор тумана), проволока (чинит броню). Еда в игре дает только 5% здоровья, а вода - 15%, так что воду не трать на пустяки. Мутанты не реагируют на запах еды, как в других выживалках - это миф, не бери с собой консервы в рейд, они занимают место. Лучший способ лечения - это найти дикий корень «жгун», он растет на разрушенных крышах, лечит сразу 40%, но если использовать дважды за час - вызывает галлюцинации, и экран начинает плыть, тогда ориентироваться на местности невозможно. Я лечился только им в конце, когда бинты кончились.
Технические нюансы: на карте есть области с «мертвой зоной» для радиосвязи. Там нельзя сохраняться, сохранись перед входом. Игра не предупреждает об этом. Такие зоны - южный сектор порта и заброшенный нефтяной терминал. Если умереть там - загрузка с последнего ручного сохранения, а не автосохранения, которое стояло за 30 минут до этого. Я потерял прогресс дважды. Также в настройках советую выключить «динамическое освещение» - оно убивает производительность в болотных локациях, и не включай «кровь на экране» - это не влияет на геймплей, только мешает обзору.
Игра пройдена на сложности «Ветеран» за 34 часа. Основное время ушло не на сюжет, а на поиск правильных путей, потому что карта не помечена, а компас работает только на поверхности. Под землей ориентируйся по звуку - вода капает там, где есть выход. Если капанье стихло - тупик, разворачивайся. Итоговый вердикт: Survius - это не хоррор, а хардкорный симулятор выживания с детективной линией. Сюжет крепкий, но разворачивается медленно, первые 5 часов ты просто собираешь хлам и учишься отличать шелест тумана от шагов врага. Если не боишься переигрывать уровни по 10 раз и пересматривать тактику - игра зайдет. Если ждешь экшена с кат-сценами - пройди мимо, здесь экшен наказывает. Больше всего раздражает отсутствие подсказок в головоломках и неочевидная логика боссов, но именно это дает чувство, что ты сам все открыл. Я бы не прошел без гайдов на «Ткаче» и «резонансе», но теперь знаю каждый угол. Реиграбельность высокая - ради других концовок и скрытых локаций, которых шесть, я нашел только три.
На данной странице Вы можете скачать Survius бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Аркады/Arcade | + |
Скачать Survius.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30