Скачать последнюю версию SuperMoose
SuperMoose
SuperMoose - это платформер с элементами головоломки, где главный герой - лось в красной кепке. История начинается с того, что злой бобер по имени Бобби похищает любимую лосиху по имени Лили, чтобы использовать её рога в ритуале по открытию портала в мир гигантских грибов. Лили - не просто подруга, она - ключ к контролю над временем в лесу, и бобёр это знает. Вам предстоит пройти 5 миров: Луг, Тёмный лес, Бобровая плотина, Пещеры эха и Вершина тумана. В финале выясняется, что бобёр - это не главный злодей, а марионетка древнего грибного разума, который использует бобров для сбора рогов всех копытных. После победы над грибным ядром игра открывает секретный 6-й мир - Изнанка леса, где время идёт вспять.
Сюжет подаётся через короткие диалоги между уровнями и найденные свитки. Свитки разбросаны по уровням в труднодоступных местах. Они не влияют на концовку, но раскрывают предысторию леса. Всего 21 свиток. Если собрать все, в финальной кат-сцене появляется дополнительный кадр, где лось сажает дерево на месте грибного ядра - это никак не меняет игру, просто фанатская награда.
Механики и управление
- Прыжок - пробел. Зажатый прыжок даёт кувырок в воздухе, который увеличивает дальность на 20%.
- Удар рогами - левый шифт. Ломает хрупкие стены и оглушает врагов на 1 секунду.
- Бег - зажатый шифт + направление. Бег расходует выносливость (полоска синяя), которая восстанавливается только стоя на месте.
- Рывок в воздухе - правый шифт. Можно сделать только один рывок до касания земли.
- Взаимодействие - E. Поднимает предметы, активирует рычаги, читает свитки.
Сложные места и как их проходить
Уровень 2-4 (Тёмный лес, локация «Корни-ловушки»). Здесь под ногами появляются шипы с задержкой в 0.7 секунды после того, как вы наступили на плиту. Секрет в том, что шипы не активируются, если вы не бежите. Просто идите шагом - плиты не срабатывают. Но если нужно прыгать между плитами, используйте кувырок в воздухе - он позволяет приземлиться без активации плиты, если коснуться земли в момент кувырка.
Уровень 3-1 (Бобровая плотина). Водяные колёса, которые вращаются по циклу: 2 секунды движение, 1 секунда стоп. В момент стопа можно пройти сквозь лопасти. Тайминг жёсткий. Совет: начинайте движение к колесу, когда оно начинает замедляться, а не когда остановилось - так вы успеваете проскочить в момент полной остановки. Звуковой сигнал - скрип - за 0.4 секунды до стопа, привыкайте к нему.
Уровень 4-2 (Пещеры эха). Тёмная зона, где видно только на 2 клетки вокруг. Враги-сталактиты падают сверху с интервалом 3 секунды, но только если вы стоите на месте. Если непрерывно двигаться, они не падают. Исключение - зона с рычагом, там нужно постоять 2 секунды для активации. В этом месте встаньте у самой стены, сталактит упадёт на 1 клетку левее, и вы не пострадаете. Проверено.
Уровень 5-3 (Вершина тумана). Платформы-невидимки проявляются только когда вы используете рывок в их направлении. Это вводит в заблуждение, потому что платформа появляется на 0.5 секунды, а затем исчезает. Нужно не просто рывнуть, а рывнуть и сразу нажать прыжок в момент появления - тогда вы оттолкнётесь от платформы до её исчезновения. Тренируйте последовательность: рывок -> прыжок (интервал 0.2 секунды). Без этого прохождение пятого мира становится почти невозможным.
Финальный босс (Грибное ядро). Три фазы. Первая - ядро выпускает споры по спирали, уклоняйтесь бегом по кругу. Вторая - ядро создаёт копии бобра, они атакуют по очереди. Удар рогами сбивает копию, но только в тот момент, когда она начинает замах. Если ударить раньше - копия не исчезнет. Третья фаза - ядро открывает уязвимую точку на 2 секунды после того, как вы отразили 6 копий. В этот момент нужно использовать рывок вверх и удар рогами в воздухе - это единственный способ нанести урон. Не тратьте рывок на уклонение в третьей фазе, берегите его для атаки.
Секретный мир (Изнанка). Чтобы попасть туда, после финального босса не собирайте кристаллы, а развернитесь и прыгните в пропасть слева от арены - там невидимый портал. В Изнанке все платформы зеркальны, и враги появляются сзади. Совет: двигайтесь спиной вперёд, используя звуковые подсказки - шаги врагов всегда слышны за 1 секунду до появления. Это самый сложный контент, но там нет новых механик, только старые в обратном порядке.
Ошибки, которых легко избежать
- Не сохраняйте выносливость на бег в битвах - она не влияет на урон, только на скорость.
- Свитки не исчезают, если вы умерли, но они не сохраняются, если вы вышли из уровня. Завершайте уровень до выхода.
- Не используйте рывок для падения вниз - это ускоряет падение и часто приводит к попаданию на шипы, которых вы бы избежали при обычном падении.
- В уровнях с водой (3-й мир) прыжок из воды выше, если нажать прыжок на пике всплытия, а не сразу.
Игра занимает около 6-8 часов на первое прохождение, если не собирать свитки. Со всеми свитками - 11-13 часов. Секретный мир добавляет ещё 2-3 часа. После прохождения открывается режим «Быстрый бег» с таймером, но никаких новых наград нет. Сохранения ручные через меню, автоматические - только между мирами. Игра не имеет выбора диалогов, сюжет линеен. Основная сложность - в точности прыжков и таймингах, а не в головоломках. Если вы прошли Celeste или Super Meat Boy, SuperMoose покажется вам проще, но с нестандартными физическими нюансами.
На данной странице Вы можете скачать SuperMoose бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Платформеры | + |
Скачать SuperMoose.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30