Скачать последнюю версию SuperMash
SuperMash
SuperMash - это игра про разработку игр, но не в том смысле, где вы сидите за кодом. Вы играете за сотрудника магазина видеоигр, который получает загадочную консоль под названием SuperMash. Эта консоль умеет смешивать два жанра в одну игровую реальность. Сюжет строится вокруг того, что ваш персонаж пытается понять происхождение консоли, а заодно - справиться с тем, что игры начинают влиять на реальный мир.
Первые несколько часов вы проходите обучающие смешивания - платформер + шутер, платформер + beat'em up. Это база. Но после третьего смешивания консоль начинает глючить. Появляется антагонист - цифровой сущность, который считает, что игры должны оставаться чистыми, без смешений. Он начинает подменять правила внутри ваших созданных уровней. Например, в платформере с элементами стелса враги внезапно получают способность видеть сквозь стены, а в шутере с RPG-прокачкой у вас отключается возможность лечиться.
Финал игры раскрывает, что консоль была создана экспериментальной группой разработчиков, которые пытались сломать жанровые рамки. Сущность - это их ИИ-ошибка, которая теперь пытается защитить «чистоту» жанров, уничтожая все смешанные игры. Ваш персонаж должен создать и пройти шесть уникальных смешанных игр, чтобы перегрузить ИИ и стереть его из системы. Последний бой - это смесь bullet hell и головоломки, где вы одновременно уклоняетесь от снарядов и переставляете цветные блоки, чтобы открыть уязвимость финального босса.
Механики, о которых стоит знать заранее
- Каждое смешивание даёт вам случайный набор правил от каждого жанра. Вы не можете выбрать конкретные механики - только жанры. Например, «платформер + RPG» может дать вам двумерный прыжок и систему опыта за убийства, а может - трехмерный платформинг с диалоговыми ветками. Перезапуск уровня не меняет набор - он фиксируется при старте смешивания.
- У вас есть шкала «целостности». Если она падает до нуля - игра смешивания завершается, и вы теряете прогресс на этом уровне. Шкала тратится при получении урона и при использовании «отката» - способности вернуться на 5 секунд назад. Откат можно использовать 3 раза за уровень, но он стоит 20% целостности.
- В конце каждого смешивания вы получаете «жанровые осколки». Они нужны для разблокировки новых жанров в меню. Без них вы застрянете на первых четырёх жанрах. Осколки выдаются за скорость прохождения и за сбор всех скрытых предметов (по 3 на уровень).
Сложные места и как их проходить
- Уровень с жанрами «Стелс + Стратегия». Это один из первых, где возникает серьёзная проблема: враги патрулируют по предсказуемым маршрутам, но у вас нет карты. Единственный способ - запомнить их путь, стоя в углу 2–3 цикла. Но главная ловушка: если вы убиваете врага, через 10 секунд на его месте появляется усиленная версия с большим радиусом обзора. Совет: не убивайте никого, кроме одного врага, который стоит у двери выхода. Используйте отвлечение - бросьте любой предмет (кнопка Q), чтобы сдвинуть патруль. Предметы появляются только в ящиках, которые видны через стены - ищите мерцание.
- Шутер с элементами головоломки (уровень 4). Здесь у вас есть только 3 патрона на весь уровень. Обычный игрок пытается целиться в голову, но это ошибка. Вместо этого стреляйте в металлические панели на стенах - они открывают проходы и активируют платформы. Врагов можно обойти, используя звуковые ловушки (кнопка E), которые привлекают их к определённой точке. Совет: сохраните один патрон для босса - у него есть уязвимая точка на спине, которая открывается только после того, как вы переключите два рычага, расположенных на противоположных концах арены. Рычаги видны только в режиме прицела (зажмите ПКМ).
- Beat'em up + Рогалик (уровень 6). Каждый новый этаж меняет вашу атаку на случайную: то быстрый тычок, то медленный апперкот, то удар ногой с отбрасыванием. Сложность в том, что враги адаптируются - если вы дважды используете одну атаку подряд, они начинают блокировать её. Совет: чередуйте атаки по циклу (тычок-апперкот-удар ногой) независимо от того, что эффективнее. Это сбивает их ИИ. Кроме того, на этом уровне есть скрытый сундук, который даёт бесконечное комбо - он появляется только если вы не пропустили ни одной боевой арены на предыдущих этажах. Если пропустили - сундук не появится, и босс будет иметь удвоенное здоровье.
- Головоломка + Платформер (финальный уровень перед боссом). Здесь платформы исчезают через 2 секунды после того, как вы на них становитесь. Но главная беда - цветные переключатели, которые меняют гравитацию на противоположную. Ошибка большинства - пытаться пройти всё на одной гравитации. Правильное решение: активировать переключатель, упасть вверх, собрать ключ, переключить обратно уже на лету. Время на переключение - 0.8 секунды. Совет: используйте паузу (Esc), чтобы посмотреть расположение всех платформ и переключателей - игра не отключает отображение во время паузы, так что можно спланировать маршрут. Также запомните: ключи не сбрасываются, если вы умираете, но платформы сбрасываются. Так что сначала соберите все ключи, а потом уже идите к выходу.
- Финальный босс (bullet hell + головоломка). Босс выпускает волны снарядов, которые движутся по спирали. Укрытий нет. Но есть цветные блоки, которые двигаются по периметру арены. Если вы стреляете в блок определённого цвета, он замирает на 3 секунды и создаёт щит от снарядов того же цвета. Снаряды трёх цветов: красный, синий, зелёный. Босс уязвим только когда вы соберёте все три блока в центре арены одновременно. Сделать это нужно за 5 секунд, иначе блоки разлетаются. Совет: не пытайтесь собирать блоки в начале - дождитесь фазы, когда босс перестаёт стрелять на 4 секунды (это происходит после каждой третьей волны). В этот момент берите ближайший блок, стреляйте в него, затем следующий, и так все три. Дальше - просто уворачивайтесь, пока босс открыт. У него 5 фаз, после каждой он ускоряет выпуск снарядов на 20%. На четвёртой и пятой фазе используйте откат - он сбрасывает позиции блоков ближе к центру, что экономит время.
Пройти игру можно за 6–8 часов, если не переигрывать уровни ради осколков. Всего жанров 12, но для финала нужно освоить только 6 смешиваний. Остальные открываются в пост-игре - они дают альтернативные концовки, но сюжетно они не обязательны. Главная концовка (та, где вы стираете ИИ) требует, чтобы вы на всех шести обязательных уровнях собрали все скрытые предметы - иначе финальный диалог будет оборван, и сущность выживет, оставляя открытый финал.
После титров открывается «режим хаоса» - там можно смешивать любые жанры без ограничений, но враги появляются случайно и без паттернов. Это уже чисто для фана - сюжета там нет.
На данной странице Вы можете скачать SuperMash бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, Онлайн/Online, Приключения/Adventure, Ретро | + |
Скачать SuperMash.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30