Скачать последнюю версию Super Robot Wars X
Super Robot Wars X
Super Robot Wars X - это тактическая ролевая игра с пошаговыми боями на сетке, вышедшая в 2018 году. Я прошел ее на сложности Hard и могу сказать: это не просто очередной SRW, а игра с одной из самых необычных сюжетных арок в серии. Механики перекочевали из V и переработаны под новую историю. Главная фишка - мир, построенный вокруг концепции «Души» (Soul), которая заменяет привычные метафизические законы. Сюжет завязан на путешествиях между параллельными мирами и силе желаний.
Сюжет и структура
Главный герой (или героиня) - пилот оригинальной машины Xelguard. Начало стандартное: неизвестный мир, атака врагов, встреча с персонажами из других аниме. Но уже к 5-й миссии становится ясно, что мир - это сборная конструкция, управляемая неким «Сценарием». Главный антагонист - Амари Лилль, женщина, которая хочет переписать реальность, чтобы воскресить своего погибшего возлюбленного. Её инструмент - Книга Сотворения, артефакт, позволяющий материализовать любые желания. Против неё выступают два лагеря: те, кто хочет сохранить текущий мир, и те, кто хочет заменить его на свой идеал.
Ключевая развилка сюжета происходит между 30-й и 35-й миссиями. Игроку дают выбор: поддержать Амари или пойти против неё. От этого зависит финал - три варианта. В «хорошем» финале удаётся уговорить Амари отказаться от Книги, но для этого нужно выполнить серию скрытых условий начиная с 20-й миссии (диалоговые выборы с определёнными персонажами). «Нейтральный» финал - простое уничтожение Книги, мир остаётся в прежнем состоянии. «Плохой» - присоединение к Амари и создание нового мира, где погибают все персонажи из кроссоверов, кроме оригинальных.
Из кроссоверных вселенных здесь задействованы: Gurren Lagann (до событий второго фильма), Buddy Complex, Cross Ange, Wataru (первые серии), Gundam Reconguista in G, Gundam Wing: Endless Waltz, а также несколько других. Важно: в отличие от SRW V, здесь нет разделения на главы - вся игра линейна, но между миссиями доступны побочные задания (Intermission), где можно прокачивать отношения персонажей.
Сложные места и тактические нюансы
Первая серьёзная проблема - 10-я миссия. На карте появляется босс с HP около 80 000 и способностью «Barrier» (снижает урон от любого оружия на 1500). На этом этапе у вас нет юнитов с пробитием барьеров, кроме Xelguard с оружием «Soul Saber», если вы вложили очки в его апгрейд. Совет: перед миссией вложите все TacP в улучшение атаки Xelguard и возьмите поддержку от Чедда (из Gundam Reconguista) - его Skill «Analysis» повышает урон по цели на 20%. Без этого бой растянется на 15-20 ходов, а враг подкрепляется каждые 3 хода.
Вторая ловушка - 25-я миссия, где появляется двойной босс: Амари и её подручный Гэйдзи. У обоих есть атака с радиусом 7 клеток, игнорирующая защиту (прямое попадание снимает 60% HP у любого юнита). Единственный способ выжить - разместить всех пилотов с Spirit «Guard» (активируется за 30 SP) и использовать «Dodge» на танках. Рекомендую к этому моменту прокачать Маргарет (из Cross Ange) до уровня 30 - у неё есть уникальная способность «Force Evasion», дающая шанс уклонения 70% против боссов. Без неё вы потеряете минимум 2-3 юнита за ход.
Третье узкое место - финальная миссия перед выбором финала (35-я). На карте 4 босса с HP 120 000 каждый, и все они имеют регенерацию 10% HP в начале каждого хода. Тактика: используйте «ExC» очки для активации «Multi-Action» на юнитах с высоким показателем Mobility (Gundam Fenice, Xelguard после полного апгрейда). Фокусируйте огонь на одном боссе, пока не сработает его «HP Regen Down» (если нанести 30% урона за один ход, регенерация отключается на 2 хода). Для этого нужен юнит с атакой «All-Range Attack» - у Амуро (из Gundam) она есть, но только если вы выполнили его секретную миссию на 18-м уровне (нужно поговорить с ним в Intermission 3 раза).
Экономика ресурсов
В игре три валюты: Credits (для апгрейда оружия и брони), TacP (для прокачки пилотов) и Z-Chips (для покупки специальных частей). Наибольший дефицит - TacP. Его дают только за выполнение дополнительных целей в миссиях (например, «уничтожить 3 врага за 1 ход»). На сложности Hard этих целей 5-6 за миссию, и каждая даёт по 50-100 TacP. Основная ошибка новичков - тратить TacP на навыки вроде «Hit & Run» для всех подряд. Сосредоточьте их только на Xelguard и на двух пилотах с высшим показателем SP (например, Камина из Gurren Lagann). Остальным хватит базовых навыков. Для Credits - не апгрейдите все машины, только 6-7 основных. В поздней игре (после 30-й миссии) появляются враги с «Armor Break», и броня становится бесполезной - лучше вкладываться в Mobility и Accuracy.
Секретные персонажи и механики
Чтобы получить скрытого пилота - Эль (из Buddy Complex) - нужно на 22-й миссии за 4 хода уничтожить всех врагов, кроме одного, и затем дать последнему ударить Xelguard. После этого в Intermission появится событие. Упустите - не вернётся. Также есть секретная машина «SRX» - для неё нужно на 15-й и 28-й миссиях выполнить условие «не убивать ни одного врага» в течение первых трёх ходов. Это практически невозможно без использования «Stealth» Spirit, поэтому сохраняйтесь перед миссией.
Из механик - система «Soul Time». Это аналог «Will» в предыдущих частях, но здесь она влияет на доступность специальных атак. Уровень Soul растёт от убийств и от того, сколько урона вы получаете. На 150 Soul открывается «Final Attack» - у каждого юнита своя, наносит в 2.5-3 раза больше обычного. Но использовать её можно только раз за миссию. Тайминг: не тратьте на первых волнах врагов, приберегите для боссов с HP ниже 40% - есть скрытый бонус: если нанести Final Attack в момент, когда Soul босса ниже 100, то он не может использовать свои особые защиты.
Проблемы интерфейса и управления
Версия для PS4 и PC (Steam) имеют один баг: при быстром переключении между юнитами (кнопка R1/L1) иногда сбрасывается выбор цели, и вы можете случайно атаковать союзника. Исправляется только перезапуском миссии. На PS Vita этой проблемы нет. Также в 12-й миссии есть необъявленная ошибка: если вы используете атаку с эффектом «MAP» (площадную) по трём и более врагам, игра может зависнуть на 5-10 секунд - это норма, не перезапускайте.
Для новичков рекомендую начинать на Normal, так как на Hard враги имеют +30% к уклонению и +20% к HP, а первые 5 миссий становятся непроходимыми без знания системы «Support Attack». Обязательно активируйте в настройках опцию «Display predicted damage» - она показывает урон до атаки, и это спасает от просчётов. И не игнорируйте Intermission - там вы можете менять экипировку и части между миссиями, что критически важно против боссов с разными типами защиты (Beam Coat, Barrier, PS Armor).
В итоге, Super Robot Wars X - это тактическая игра с глубоким сюжетом, но с несколькими неприятными скачками сложности. Прохождение на 100% занимает около 50 часов, если не использовать пропуск боёв. Три финала заставляют играть повторно, но второй проход на New Game+ становится легче за счёт сохранения TacP и Credits. Главный совет - сохраняйтесь после каждой миссии и перед любым важным выбором в диалоге, так как скрытые условия часто привязаны именно к репликам.
На данной странице Вы можете скачать Super Robot Wars X бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure | + |
Скачать Super Robot Wars X.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30