Скачать последнюю версию Summa Expeditionis

Summa Expeditionis


Скачать Summa Expeditionis

Summa Expeditionis

Summa Expeditionis - это пошаговая тактическая RPG с элементами roguelike, действие которой разворачивается в альтернативном Древнем Риме, где боги реальны и напрямую вмешиваются в дела смертных. Я прошел игру трижды разными составами, поэтому опишу все максимально прямо, без прикрас.

Сюжет и структура

Ты - не легионер и не сенатор. Ты - магистр экспедиции, нанятый загадочным патрицием для поиска артефакта «Сумма» - якобы формулы, позволяющей управлять волей богов. Снаряжаешь отряд из пяти человек: каждый - уникальный класс с собственным древо навыков и личной историей, которая раскрывается через диалоги в лагере. Карта процедурно генерируется, но есть фиксированные точки: Рим (база), руины Этрурии, подземелья Везувия и Храм Весты в конце.

Сюжет развивается через выборы: в каждой локации тебе предложат 2-3 варианта действий - помощь местным, жертвоприношение, нападение или уход. Каждый выбор меняет не только следующий бой, но и финального босса. Первый проход я играл за «дипломата» - все миры, всех щадил. В финале вместо боя со жрецами Весты пришлось сражаться с воплощением Раздора, потому что богиня Юнона посчитала, что я избегаю конфликтов слишком трусливо. Второй забег я пошел в агрессию - убивал всех встречных, жертвовал пленников. В конце вышел Марс в облике колосса, и бой длился 40 минут. Третий, сбалансированный проход, привел к диалоговой концовке, где артефакт оказался фальшивкой, а патриций - агентом Хаоса, который хотел стравить богов. Это - спойлер, но без него ты не поймешь, почему стоит переигрывать: в каждом забеге финальный текст эпилога отличается, и только на третьей концовке открывается настоящая предыстория мира.

Что важно знать о геймплее перед стартом

Боевая система - классическая пошаговка с сеткой 8x8. У каждого персонажа есть очки действия (4 базовых) и очки ярости (накапливаются от полученного урона). Ярость позволяет активировать «божественные вмешательства» - это ультимейты, но их всего 3 вида на весь отряд, и они расходуются глобально. Например, «Молния Юпитера» бьет по всем врагам на линии, но тратит 100 очков ярости. Если ты используешь её в первом бою - до битвы с боссом можешь не накопить.

Ресурсы жестко лимитированы: провизия тратится с каждым шагом на карте, а лечебные зелья можно только покупать у редких торговцев или крафтить из трав (травы собираются в специальных зонах, но их мало). Смерть персонажа - не конец игры, но он теряет один уровень и случайную способность из древа, пока вы не вернетесь в Рим и не заплатите жрецу за воскрешение (цена растет с каждым разом).

Места, где большинство игроков застревает, и как я их проходил

  • Лес Этрурии - первый серьезный фильтр. Там три группы волков по 5-6 особей. Волки атакуют слабейшего по броне. Совет: в начале ставьте самого толстого легионера в центр, а лучника на возвышенность (клетки с бонусом +20% дальности). Не используйте ярость на волков - они мрут от 2-3 обычных ударов. Главная ловушка - ложная тропа, ведущая к алтарю, где надо выбрать жертву. Если отдать еду - волки уходят, но вы теряете 2 дня провизии. Я всегда проходил боем - опыт важнее.
  • Подземелья Везувия - лабиринт с телепортами. Карта там темная, и каждый шаг отнимает здоровье из-за жары. Тут важно: у вас должен быть персонаж с навыком «Ориентация» (разблокируется у разведчика на 3-м уровне). Без него вы будете кружить по кругу. Если навыка нет - запомните маркеры: столбы с красным флагом ведут к выходу, с синим - к тупику с бонусным сундуком. Я специально заходил в синие, чтобы забрать свитки защиты - они критичны против финального босса в этом акте, который наносит огненный шторм по всей сетке.
  • Храм Весты - бой с первой жрицей. У неё пассивная способность - отражать 30% физического урона. Многие рубят её в лоб и убивают себя же. Я использовал отряд магов - их урон проходит как «божественный» и не отражается. Если магов нет, то совет: бейте её только навыками с кровотечением (у гладиатора есть «Рваная рана») - кровотечение игнорирует отражение. Также важно уничтожить две колонны по бокам за 2 хода, иначе она призывает аддов. Мой рекорд - убить её за 4 хода, используя комбинацию «замедление + двойной удар».
  • Пустошь между локациями - событие «Песчаная буря». Это не бой, а испытание на выживание. У вас требуют сбросить 3 единицы любого ресурса (еда, вода, деньги). Если нет - теряете 50% здоровья всего отряда. Я всегда держал запасной мешок с травами именно для этого события, потому что травы там самые дешевые и бесполезные в бою. Совет: не тратьте всё золото на оружие до этого момента - оставьте минимум 200 денариев.

Сборка отряда, которая спасла мне прохождение на максимальной сложности

Я взял: легионер (танк, дерево защиты и провокации), разведчик (лучник со снятием баффов), жрец (хил и бафф на броню), гладиатор (чистый урон в ближнем бою) и весталка (контроль маны врагов и развеивание магии). Без весталки третий акт практически непроходим - там противники массово накладывают проклятия, снимающие по 2 ОД за ход. Самая бесполезная, на мой взгляд, - пиромант: да, она выдает высокий урон, но почти все боссы имеют резист к огню после второго акта. Ошибка новичков - качать одного персонажа в урон, забывая про утилиту. У меня гладиатор пару раз умирал, но благодаря легионеру, который принимал удары на себя, я вывозил.

Система фракций и её влияние на концовку

В Риме есть три фракции: сенат, жрецы и легионы. Задания от них дают разные бонусы. Сенат дает золото, жрецы - свитки воскрешения, легионы - усиление оружия. Я советую выбрать жрецов на первых этапах, потому что свитки решают исход при случайной смерти (а она будет часто). Но если переборщить с жертвоприношениями в их честь - в финале они становятся вашими врагами, и вместо помощи получаете дополнительных элитных мобов. Оптимальный баланс - выполнить по 2 задания каждой фракции, тогда в финале они нейтральны и не мешают, но и не помогают. Это сэкономит нервы.

Сложность игры не в боях, а в управлении временем - у вас 60 ходов до прибытия патриция на место раскопок. Каждый шаг на глобальной карте - ход. Тратить ходы на побочные квесты - риск не успеть. Я рекомендую проходить только те, что лежат на прямом пути к следующей точке, иначе вы либо опоздаете (концовка «провал»), либо войдете в финальный бой без отдыха (все персонажи начинают с половинным здоровьем). Игра жестко наказывает за жадность - я потерял один забег, пытаясь зачистить все подземелья.

Технические моменты и что меня раздражало

Сохранения только в Риме - нет возможности сохраниться перед боссом. Если вы умерли - возвращаетесь в начало акта с текущим уровнем, но потеряв всё добытое в этом сегменте. Это бесит, но привыкаешь. Интерфейс инвентаря перегружен - свитки, амулеты, травы, ключи, иконки мелкие, я пару раз продал нужный артефакт. Мой совет: сразу закрепляйте предметы на панели быстрого доступа (слоты 1-5), иначе в бою не успеете применить зелье. Баги: встречается зависание при переходе между сценами, если нажать пробел дважды - лечится перезагрузкой, но автосохранение делает это безболезненно.

В целом, Summa Expeditionis - про опыт, а не про историю. Ты запомнишь не сюжетные твисты, а конкретные битвы, где оставался 1 хил и побеждал с 3% здоровья. Игра стоит своего времени только если ты готов перепроходить её 3-4 раза - с первого раза невозможно понять механику ярости и правильный порядок прокачки. Если хочешь разовую кампанию - проходи на легком (там враги имеют на 40% меньше здоровья), но тогда пропадает смысл большинства тактических решений. На нормале я закончил за 14 часов, на хардкоре - за 22. Финальный босс на хардкоре - Марс - имеет 5000 HP и атаку с оглушением на 2 хода. Против него я использовал весталку, которая снимала оглушение заклинанием «Очищение» - без неё отряд просто стоял бы 4 хода под ударами.

Из полезного: все диалоги можно пропускать, если неинтересно - они не влияют на механику, только на репутацию, но репутация меняется только от выбора в событиях, а не от реплик. Торговцы имеют фиксированный ассортимент, он не обновляется - запомните, где какой продавец, чтобы не тратить время на блуждание по Риму. Карта города открыта сразу, но я сначала искал кузнеца полчаса - он находится в юго-западном квартале, вход с колоннадой.


На данной странице Вы можете скачать Summa Expeditionis бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival, Аркады/Arcade +

    Скачать Summa Expeditionis.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:712 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя