Скачать последнюю версию Strike Cars
Strike Cars
Strike Cars - это гоночная аркада с элементами боевика, где основная механика завязана не на чистой скорости, а на уничтожении соперников. Я прошел игру от начала до конца, и могу точно сказать: это не про виражи и идеальную траекторию. Это про то, как правильно зарядить ракету и вовремя поставить щит.
Сюжет
Главный герой - бывший гонщик, который влез в долги к криминальной группировке. Ему дают шанс отработать: участвовать в подпольных гонках Strike Cars, где ставки - деньги и свобода. Вместо обычных машин - бронированные монстры с пулеметами, ракетницами и системами РЭБ. Сюжет продвигается через турнирную сетку: каждый этап - это несколько заездов, после которых открываются новые районы города и новые машины.
К середине игры выясняется, что организатор турнира - тот самый криминальный авторитет, которому должен герой. Причем он же подставил главного героя несколько лет назад, из-за чего тот и сел в долговую яму. Финал разветвляется: можно убить босса, забрать его деньги и уехать, либо заключить сделку и остаться в системе как новый организатор. Второй концовка открывает бесконечные заезды без сюжета. Первая - финальный босс-файт на арене, где у машины противника втрое больше здоровья и неуязвимость к первым двум типам ракет.
Сложные места и как их проходить
Игра жесткая в плане баланса. Вот узкие места, где большинство игроков сливает попытки:
- Второй этап, заезд «Шоссе-6». Противники используют электронные глушилки, которые отключают твой радар на 5 секунд. Без радара ракеты не наводятся. Решение: держи щит активированным до въезда на прямой участок - там глушилки не работают, и можно выпустить залп. Также ставь улучшение «Фаркоп» - оно дает иммунитет к глушению на 3 секунды после тарана.
- Четвертый босс, «Шреддер». У него оружие ближнего боя - цепные шары, которые сносят половину здоровья за один удар. Он всегда атакует, когда ты подъезжаешь на дистанцию меньше 50 метров. Тактика: держись на средней дистанции (70–100 м), используй ракеты с замедлением, а не урон. Когда он замедлен - объезжай его сзади и бей в двигатель. У него там нет брони. На это уходит 4–5 циклов.
- Предпоследняя гонка, «Ночной порт». Визуальный шум - дождь, блики от воды, и враги используют маскировку. Их не видно на радаре, только в прицел. Совет: перед стартом поставь графику на минимальные настройки, чтобы убрать водяные эффекты - так контуры машин становятся заметнее. Включи режим «Термический прицел» (кнопка T) и не выключай его всю гонку.
- Финальный босс. У него три фазы. В первой он стреляет очередями из пулемета - здесь просто уворачивайся зигзагом. Во второй - активирует энергетический барьер, который отражает ракеты обратно. В этой фазе нельзя стрелять вообще. Жди, пока барьер сядет (примерно 10 секунд), и бей из гранатомета - он не отражается. В третьей фазе он вызывает две поддерживающие машины. Не трать на них ракеты - собей их тараном, это занимает два удара каждую, а затем сосредоточься на боссе. Если затянешь третью фазу дольше 40 секунд - он восстановит себе половину здоровья. Таймер всегда висит в правом верхнем углу.
Прогрессия и прокачка
Деньги дают только за призовые места - за первое место бонус 1.5× к награде. Поэтому на первых этапах переигрывай заезды, пока не возьмешь золото. Без этого к середине игры не хватит денег на броню 3-го уровня, а противники с 4-го этапа пробивают 2-й уровень брони с двух попаданий. Приоритет улучшений: сначала двигатель (скорость), потом броня, потом оружие. Оружие можно брать только одно на выбор, но его можно менять перед каждой гонкой. Самое универсальное - ракетница с 6 зарядами и средним уроном. Пулемет слаб против брони, лазер требует точного удержания цели - большинство игроков с ним мучаются.
На каждом этапе есть скрытые контейнеры с запчастями - они отмечены едва заметным мерцанием на карте. Без них невозможно открыть секретную машину «Фантом», которая дает невидимость на 5 секунд после каждого уничтожения противника. Она сильно упрощает последние три этапа. Чтобы найти все контейнеры, придется исследовать каждый поворот - они не на основной трассе, а в тупиках за разрушаемыми стенами.
После финала открывается режим «Бесконечный вызов» - волны врагов с возрастающей сложностью. Там на волне 15 появляются машины-невидимки, которые видны только по следам на асфальте. Единственный совет: ставь широкие колеса - они дают больше дыма при пробуксовке, и следы становятся заметнее.
Игра не прощает ошибок с выбором оружия перед гонкой. Если выбрал лазер на этап с быстрыми машинами - они уйдут из луча. Если взял ракеты на этап с бронированными - их потребуется 4 попадания вместо 2. В описании каждого этапа всегда указан тип преобладающих врагов. Читай это перед стартом - это сэкономит перезапуски.
В целом, Strike Cars - это 12–14 часов на первый проход, если не застревать на боссах. На второй проход с «Фантомом» - около 8 часов. Перепрохождение не дает новых сюжетных деталей, только открывает скины машин.
На данной странице Вы можете скачать Strike Cars бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Автосимулятор/Car Simulator, Приключения/Adventure, RPG, Выживание/Survival, Онлайн/Online | + |
Скачать Strike Cars.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30