Скачать последнюю версию Strange Night

Strange Night


Скачать Strange Night

Strange Night

Strange Night - это хоррор от первого лица с элементами головоломок и симулятора ходьбы, построенный вокруг временной петли. Я прошел игру трижды, чтобы разобраться во всех тонкостях, и сейчас распишу вам механику, сюжет и проблемные места без прикрас.

Сюжет и структура

Вы просыпаетесь в гостевой спальне двухэтажного дома, расположенного в лесу. За окном ночь, идет дождь. Телефон не ловит сеть. Ваша задача - выбраться из дома и добраться до шоссе. Однако, как только вы покидаете территорию калитки, мир перезагружается: вы снова просыпаетесь в той же кровати, а все предметы возвращаются на исходные позиции. Это первое правило игры - петля активируется при попытке уйти.

Изначально петля длится 15 минут реального времени. Вы можете использовать это время на исследование всех комнат. В доме живут трое: хозяин (мужчина средних лет), его жена и их дочь-подросток. Они не знают, что вы в петле, и ведут себя по скрипту: хозяин сидит в гостиной с книгой, жена готовит на кухне, дочь слушает музыку в своей комнате на втором этаже. Вы можете с ними взаимодействовать - они отвечают одними и теми же фразами от цикла к циклу.

Цель игры не в побеге, а в сборе артефактов - 5 странных предметов, разбросанных по дому и окрестностям (старый ключ, сломанные часы, зеркальце, кулон и записка с координатами). Эти артефакты не исчезают после перезагрузки и накапливаются в инвентаре. Как только вы соберете все 5, в подвале открывается тайная комната. Внутри - алтарь и дневник хозяина. Из дневника становится ясно, что хозяин много лет назад заключил сделку с неким существом (называемым «Ночевальщик»), чтобы воскресить свою умершую дочь. Он приносил в жертву случайных гостей, и Ночевальщик возвращал девочку к жизни на одну ночь. Каждое утро она умирала снова, и он искал нового гостя. Вы - его очередная жертва. Ночевальщик создал временную петлю, чтобы вы не сбежали и собирали артефакты по его воле - они нужны для ритуала укрепления его сил. В финале у вас есть выбор: завершить ритуал за хозяина (тогда петля разрывается, вы выходите из дома, но Ночевальщик становится свободен), либо разбить алтарь (тогда дочь исчезает навсегда, хозяин кончает с собой, а петля схлопывается, выбрасывая вас на пустынную дорогу в 100 метрах от дома - это считается «хорошей» концовкой). Третий вариант - не собирать артефакты, а просто 50 раз перезапустить петлю. На 51-й раз скрипт хозяина ломается, он выходит к вам и говорит, что устал, и отпускает вас без ключа - вы уходите через калитку, игра заканчиется титрами, но все остальные персонажи остаются в петле навсегда.

Сложные места и как их проходить

В игре есть четыре места, где большинство игроков зависает надолго. Распишу их по пунктам.

  • Артефакт «Старый ключ». Лежит в ящике тумбочки хозяйской спальни. Но тумбочка закрыта на кодовый замок. Код - 1874 - выбит на внутренней стороне крышки часов, которые висят в коридоре первого этажа. Чтобы увидеть надпись, нужно снять часы со стены (достаточно просто подойти и нажать E). Часы упадут и разобьются, внутри будет бумажка с кодом. Бумажка не сохраняется после перезагрузки, но код запоминается раз и навсегда - в следующем цикле вы просто вводите его.
  • Артефакт «Зеркальце». Находится на чердаке. Лестница на чердак складывается и спрятана за шторой в прихожей. Но чтобы она появилась, нужно сначала поговорить с дочерью ровно 3 раза в течение одной петли (в любое время, но все 3 раза - до истечения таймера). После третьего диалога она скажет «Папа говорил, что наверху шумно», и лестница материализуется. Если пропустить момент и петля сбросится - счетчик диалогов обнуляется.
  • Артефакт «Сломанные часы». Лежат в подвале, в тайнике за старой стиральной машиной. Чтобы сдвинуть машину, нужна монтировка. Монтировка находится в гараже, но гараж открывается только кодом 7331 с пульта, который висит у пояса хозяина. Вы не можете его украсть - он зафиксирован на модели. Решение: нужно дождаться, когда хозяин встанет и пойдет в туалет (это происходит через 4 минуты после старта каждой петли, тайминг всегда одинаковый). В этот момент он оставляет пульт на кресле - вы берете, открываете гараж, забираете монтировку, затем возвращаете пульт на место до его возвращения (на это есть около 2 минут). Если не успеете - хозяин заметит пропажу и закроется в своей комнате до конца цикла, лишая вас доступа к гаражу.
  • Финальный подвал - активация алтаря. После сбора всех 5 артефактов в подвале появляется 5 углублений для них. Важно: раскладывать их нужно в строгом порядке, который указан в дневнике хозяина (страница 12 - порядок по кругу: кулон, часы, зеркальце, ключ, записка). Если вы кладете не по порядку, алтарь взрывается - вас убивает мгновенно, и петля перезапускается с потерей последнего сохраненного артефакта (приходится пересобирать один из них заново). Запомните последовательность визуально - в дневнике есть схема круга со стрелками. Я перерисовывал ее на бумагу, потому что в игре нет подсветки, и легко перепутать.

Еще один нюанс: временной лимит в 15 минут можно увеличить, если выпить кофе на кухне (чашка стоит на столе). Это добавляет 5 минут, но дает эффект тряски экрана, которая мешает прицельно взаимодействовать с мелкими предметами. Лично я использовал кофе только на финальной сборке артефактов, когда уже все знал и не нуждался в точном клике.

Технические особенности и баги

Игра сделана на Unity 2021. Сохранение происходит автоматически после каждого собранного артефакта - это единственная точка сохранения. Если вы выйдете из игры, не собрав ни одного, прогресс сбросится до самого первого цикла. На системах с менее чем 8 ГБ ОЗУ наблюдаются фризы в момент перезагрузки петли - длится около 3 секунд, может показаться, что игра зависла, но это нормально. Есть баг с дочерью: если начать диалог с ней ровно в момент, когда таймер истекает, ее фраза зацикливается, и она не дает других реплик в следующей петле - спасает только перезапуск всей игры (Alt+F4 и заново).

Я рекомендую в первом же цикле не трогать артефакты вообще, а просто записать на листочек расположение всех комнат, маршрут хозяина и время его похода в туалет (4:00 от старта). На втором цикле уже брать монтировку и ключ. На третьем - чердак и зеркальце. На четвертом - подвал и часы. На пятом - записка (лежит под ковриком у входной двери, ее забирать проще всего). Такой порядок минимизирует риск срыва из-за таймера. В среднем, один цикл при неспешном прохождении занимает 10 минут, так что вся игра с учетом повторений займет около 2-3 часов. На финальный выбор времени нет - после закладки артефактов таймер останавливается, и вы можете читать дневник сколько угодно.


На данной странице Вы можете скачать Strange Night бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, RPG +

    Скачать Strange Night.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:214.84 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя