Скачать последнюю версию State of Mind
State of Mind
State of Mind - это нарративный трёхмерный квест с упором на диалоги и исследование окружения, вышедший в 2018 году. Игра поднимает темы трансгуманизма, цифрового бессмертия и потери личности, но делает это через призму личной трагедии главного героя. Никакого экшена в привычном понимании нет - здесь бегаете, общаетесь с NPC, решаете простые пространственные головоломки и принимаете решения в диалогах, которые влияют на отношение персонажей и концовку.
Сюжет: Две реальности, одна ложь
Главный герой - Ричард Нолан, журналист из Берлина 2048 года. Мир погружён в экологическую и политическую катастрофу, правительства рушатся, а корпорация «Синтек» предлагает людям оцифровать своё сознание и переселиться в виртуальный город-утопию под названием «Адам». Ричард узнаёт, что его бывшая жена и маленький сын погибли в теракте за год до событий игры. С этого начинается его расследование.
Игра сразу же вбрасывает вас в странный сон с точки зрения ребёнка, а затем будит Ричарда в его берлинской квартире. Вы быстро понимаете, что в мире творится хаос: беспорядки на улицах, полицейское государство и люди, которые массово подписываются на переход в «Адам». Ричард получает задание от своего редактора написать статью о «Синтеке», но случайно находит в старых файлах видео, где его жена жива и говорит о проекте «Ковчег».
С этого момента игра начинает раздваиваться. Вы параллельно управляете Ричардом в реальном Берлине и неким цифровым аватаром, который приходит в себя внутри системы «Адам» - идеально чистом городе, где все счастливы и улыбаются. Здесь ваш аватар не помнит, кто он, но его преследуют сбои в виде людей с размытыми лицами. Вскоре выясняется, что этот аватар - тоже Ричард Нолан, но его сознание было скопировано в «Адам» против его воли, чтобы использовать его журналистские навыки для внутреннего расследования.
Основной поворот: оригинальный Ричард узнаёт, что его жена и сын не погибли. Их сознания были загружены в «Адам» в качестве тестовых образцов. Корпорация «Синтек» использует копии сознаний реальных людей для тренировки своей системы управления. В реальности жена находится в коме, а сын - в критическом состоянии, но их тела подключены к системе жизнеобеспечения в секретной лаборатории «Синтека». Ричард должен проникнуть в лабораторию, чтобы отключить поддержку и «освободить» цифровые копии, либо перевести их в постоянное виртуальное существование.
Параллельно в цифровом «Адаме» второй Ричард обнаруживает, что идеальный город держится на угнетении диссидентских ИИ-фрагментов - так называемых «девиантов». Система «Адам» стирает любые воспоминания, которые могут вызвать негативные эмоции, превращая жителей в зомби-оптимистов. Ваш цифровой двойник вступает в подполье сбоистых аватаров, которые хотят взломать ядро системы и показать всем правду о том, что они лишь копии.
Ближе к финалу обе линии пересекаются. Реальный Ричард взламывает серверы «Синтека» и получает доступ к данным, где видит, что все «переселенцы» не являются бессмертными душами - это просто нейронные слепки, которые система дефрагментирует и переиспользует, когда носитель теряет свою «полезность». Кульминация происходит в момент, когда вы должны выбрать, что делать с женой и сыном: либо поддерживать их тела в реальности, зная, что они никогда не очнутся, либо оцифровать их окончательно, но стереть их воспоминания о реальной жизни, чтобы они были «счастливы» в «Адаме». Третья концовка - уничтожить ядро «Адама», что удалит все оцифрованные сознания, включая вашу копию, и оставит Ричарда одного в разрушающемся Берлине.
Что вызывает сложности и как это проходить
Игра проходится за 7-9 часов, но есть несколько мест, где игроки зависают надолго или бросают проект. В основном это связано с плохо проработанной системой навигации и неочевидными триггерами событий.
- Головоломка с QR-кодами в лаборатории «Синтека». В третьей главе вам нужно найти 4 кода на стенах, но они видны только в УФ-режиме очков, который активируется отдельной кнопкой (по умолчанию Tab). Многие игроки не замечают этот режим и бегают по пустым комнатам. Совет: заходите в каждую комнату, включайте УФ и осматривайте все стены, особенно за картинами и шкафами. Вводить коды нужно на панели у центрального терминала, и если вы ошиблись дважды - терминал блокируется на минуту. Просто подождите, не перезагружайте игру.
- Сцена с преследованием в цифровом «Адаме». В середине игры ваш цифровой двойник убегает от системы безопасности - это QTE-последовательность с нажатием клавиш A/D и пробела. Трудность в том, что игра не даёт четкого визуального сигнала, когда нужно нажать кнопку. Совет: следите не за экраном, а за анимацией ног персонажа - как только он делает шаг в сторону, сразу нажимайте соответствующую клавишу. Прыжок нужно делать за полсекунды до пропасти, иначе персонаж спотыкается. Если провалили три раза подряд, игра предлагает пропустить сцену - соглашайтесь, это не влияет на сюжет.
- Поиск ключевого документа в квартире редактора. В главе 5 нужно найти письмо в сейфе, но сначала вам нужно отыскать батарейку для электронного замка. Батарейка лежит в кухонном ящике, но она не подсвечивается и не выделяется. Многие проходят мимо. Совет: обыскивайте все ящики и шкафы, даже если они пустые - некоторые предметы появляются только после того, как вы поговорите с определённым NPC. Поговорите с женой редактора на балконе, потом зайдите на кухню - батарейка материализуется.
- Диалоговый выбор в финале. В последнем разговоре с цифровой женой у вас есть 4 варианта ответа, но только два из них ведут к концовкам, остальные - это тупиковые ветки, которые возвращают вас к началу диалога. Игра не предупреждает об этом. Совет: сохраняйтесь перед входом в комнату с женой. Все варианты, где вы предлагаете «оставить всё как есть» или «довериться системе» - это ложные пути. Рабочие варианты только «уничтожить ядро» и «загрузить семью в изолированный сервер». Другие варианты просто зациклят диалог, и вы потеряете время.
- Ошибка с сохранениями на переходах между главами. В версии без патчей игра иногда выдаёт белый экран при переходе из реального мира в «Адам». Это не вылет - это загрузка длится до 2-3 минут. Многие игроки перезапускают игру и теряют прогресс. Совет: просто ждите. Если через 5 минут ничего не происходит - выйдите в главное меню и загрузите последнее автоматическое сохранение, оно делается прямо перед переходом.
- Финальная головоломка с частотным сканером. В лаборатории нужно выставить три частоты на трёх панелях, чтобы открыть шлюз. Частоты написаны в отчёте, который вы подобрали на 5 минут раньше. Текст мелкий, и многие его не читают. Частоты: 47.8, 102.3, 215.6. Вводите их именно в таком порядке на панелях слева направо. Если ошиблись - шлюз не откроется, но игра не скажет, что не так. Просто сбросьте панели и введите заново.
Графика в игре выполнена в стиле низкой полигональности с резкими цветами - это часть замысла, чтобы подчеркнуть разрыв между реальностью и цифрой. Но из-за этого некоторые объекты сливаются с фоном. В настройках увеличьте яркость до 80% и поставьте гамму на 1.2 - так будет видно все интерактивные предметы, которые подсвечиваются лишь слабой белой точкой.
Звук играет роль подсказок. Если вы слышите шипение статики - значит, рядом есть секретный терминал или голосовая запись. Подойдите к источнику шума и нажмите E - часто там лежат ключи к головоломкам. Не игнорируйте эти шумы, они специально расставлены по локациям.
Игра не имеет боевой системы и не наказывает за смерть - вас просто перебрасывает на ближайшую контрольную точку. Поэтому экспериментируйте с выборами в диалогах, даже если они кажутся рискованными. Единственное, что действительно влияет на концовку, - это три ключевых решения: согласиться ли помочь подполью в «Адаме», отдать ли данные о корпорации полиции и финальный выбор судьбы семьи. Все остальные диалоги меняют только реплики NPC, но не итог.
Если вы любите медленные нарративные игры с философским подтекстом и готовы мириться с неудобным управлением и неочевидными задачами, State of Mind даст вам материал для размышлений на несколько дней. Если же вы ждёте динамики или чётких указателей - игра покажется вам скучной и раздражающей. Проходить её стоит ради сценария, а не ради геймплея.
На данной странице Вы можете скачать State of Mind бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать State of Mind.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30