Скачать последнюю версию STAR WARS: Squadrons

STAR WARS: Squadrons


Скачать STAR WARS: Squadrons

STAR WARS: Squadrons

Star Wars: Squadrons – это симулятор космических сражений, где всё действие происходит внутри кабины истребителя. Никаких выходов на планеты, никаких перестрелок от третьего лица – только ты, твоя приборная панель и вражеские эскадрильи. Я прошёл кампанию на максимальной сложности и провёл около 40 часов в многопользовательских режимах, поэтому раскладываю игру по костям.

Сюжет: двойная призма войны

Действие разворачивается через год после битвы при Явине, но до уничтожения второй Звезды Смерти. Империя уже не всесильна, но всё ещё опасна. В центре истории – два протагониста. За Империю летает лейтенант Тара Кун, пилот-ас, чья эскадрилья «Титан» получает задание достроить флагман «Избранник» – звездный разрушитель с экспериментальным орудием, способным выводить из строя целые флоты. За Новую Республику – бывший имперский инженер Линдон Джейвс, который перешёл на сторону повстанцев после того, как Империя применила его разработки против гражданских. Он пилотирует эскадрилью «Ятаган» и получает разведданные о «Избраннике». Кампания построена как серия флешбеков и параллельных миссий: ты играешь то за одну сторону, то за другую, и каждый раз выполняешь задачи, которые напрямую влияют на финал.

Ключевой поворот: в середине игры выясняется, что Джейвс заложил в конструкцию орудия «Избранника» программную «дыру» – код, который позволяет перехватить управление выстрелом. Но Империя меняет прошивку, и план проваливается. В финальной миссии ты выбираешь сторону и участвуешь в штурме «Избранника». Если летишь за Республику – надо прорваться сквозь оборону разрушителя и заставить орудие выстрелить в свой же двигатель. Если за Империю – защищаешь корабль и сбиваешь все бомбардировщики повстанцев, после чего «Избранник» уходит в гиперпространство, а Тара Кун получает звание капитана. В обоих вариантах эпилог показывает, что война продолжается, а главные герои остаются живы. Спойлер: никакого «мира во всём космосе» нет, это просто один эпизод войны.

Геймплейные узлы и как их проходить

Игра держит на двух механиках: управление энергией и дрифт. Это главные камни преткновения для новичков. Разберу по пунктам, где сливают больше всего.

  • Управление энергосистемой (Power Management). У тебя есть три батареи: лазеры, щиты (только у повстанцев) и двигатели. По умолчанию игра ставит баланс, но это смерть. Правило: в бою перебрасывай всё в щиты или лазеры в зависимости от ситуации. Совет: назначь клавиши для пресетов (например, «макс. оружие» и «макс. скорость») на боковые кнопки мыши или педали. Входишь в перестрелку – жми «макс. оружие», убегаешь – «макс. двигатели». Имперским истребителям щитов нет, поэтому у них энергия уходит только на оружие и скорость – это преимущество, так как ты всегда можешь держать максимум в одном из них без компромиссов.
  • Дрифт (Boost Drift). Это разворот на 180 градусов с выключенным двигателем. Выполняется так: набираешь скорость (удерживай буст), затем резко отпускаешь газ до нуля и одновременно поворачиваешь нос корабля – он скользит по инерции. Без дрифта ты не выиграешь ни один бой с асами ИИ на высокой сложности. ИИ в кампании использует его постоянно, и если не умеешь уходить, то просто сядешь в хвост. Тренируйся в режиме практики против неподвижных целей, потом против дронов. Ключевой нюанс: дрифт расходует заряд буста, который восстанавливается только при перебросе энергии в двигатели. Так что цикл: «макс. двигатели» – набрал буст – перебросил в оружие – сделал дрифт – ушёл – снова в двигатели.
  • Самые сложные миссии. Их три. Первая – миссия 7 за Республику, где нужно прикрывать бомбардировщики в астероидном поле. Астероиды мелкие и быстро летят, а враги (звено «Коготь») спавнятся прямо за камнями. Тактика: не лети за бомбардировщиками, встань на высокой орбите над полем и оттуда сбивай истребители, которые атакуют снизу. Используй ракеты с радиолокационным наведением – они не требуют захвата визуального контакта. Вторая – миссия 10 за Империю, где надо защитить инженерный модуль от пяти волн бомбардировщиков Y-wing. Их нельзя сбить с одного захода – у них мощные передние щиты. Решение: лети параллельно их курсу и бей в корму, где щитов нет. Третья – финал за Республику, когда ты влетаешь в ангар «Избранника» и должен уничтожить консоли управления орудием внутри. Это узкий коридор с турелями. Главная проблема – тепловые ловушки (контрмеры) не работают против турелей. Просто вырубай двигатели и пролай плавно, стрейфом по горизонтали, а не по вертикали – турели имеют меньший угол обстрела вбок. Стреляй очередями по 2-3 лазерных импульса, чтобы не перегреть оружие.

Многопользовательский режим и мета

В онлайне два режима: Dogfight (командный бой на выживание до 30 убийств) и Fleet Battles (пятиэтапное сражение, где надо уничтожить флагман противника). В Fleet Battles главное – координация атак на систему жизнеобеспечения корабля. Игроки делают ошибку, когда все одновременно летят на бомбардировку – вражеская эскадрилья просто вас расстреливает. Эффективная тактика: один пилот на истребителе с ракетами-перехватчиками держит вражеские истребители, два бомбардировщика (Y-wing или TIE Bomber) заходят с разных сторон, а четвёртый на поддержке ставит дымовые завесы для сброса вражеского захвата. Пятый пилот – обычно на перехватчике – охотится за их бомбардировщиками. Если играешь соло – выбирай перехватчик (A-wing или TIE Interceptor), так как он самый манёвренный, и твоя задача – не убивать, а отвлекать, чтобы враги не стреляли по бомбам.

Из баланса: у Новой Республики щиты регенерируются, но корпус слабый. У Империи корпус прочнее, но щитов нет – любой урон по корпусу невосполним. Поэтому имперцам важно использовать дрифт для ухода, а республиканцам – перебрасывать энергию в щиты перед заходом на цель. Мета-сборки на старте: для A-wing – лазеры с повышенной скорострельностью и ракеты с захватом; для TIE Fighter – лазеры с увеличенным уроном и система подавления вражеского радара.

VR-режим здесь работает отлично, но он не даёт игрового преимущества – обзор в кабине тот же, что и на мониторе с отслеживанием головы. Единственное, в VR легче отслеживать врага в вертикальной плоскости, но на клавиатуре/джойстике это компенсируется кнопкой «вид назад».

Итог по сложности: кампания на «Нормале» проходится за 10-12 часов. На «Ветеране» – удвой это время, так как ИИ начинает использовать дрифт и групповые атаки. Советую сразу играть на «Ветеране» – это единственный способ научиться энергоменеджменту. Если застрял на миссии, просто смени тактику: вместо атаки в лоб зайди на цель с тыла, и всегда следи за индикатором угрозы – если он красный и мигает, значит, у тебя в хвосте враг. Сбрось скорость до нуля, сделай резкий манёвр вверх и сразу дрифт – противник проскочит мимо.


На данной странице Вы можете скачать STAR WARS: Squadrons бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival +

    Скачать STAR WARS: Squadrons.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:32.09 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя