Скачать последнюю версию Star Control 3
Star Control 3
Star Control 3 - прямое продолжение Star Control 2, разработанное Legend Entertainment после того, как Toys for Bob отошли от серии. Игра заканчивает историю армады Ур-Кванов, но делает это с заметной сменой тональности и геймплейных решений. Я прошел игру дважды, и ниже изложу факты, которые помогут понять, стоит ли тратить время.
Сюжетная структура
Действие происходит сразу после событий Star Control 2. Капитан (вы) и флагман «Виндикатор» возвращаются на Землю. Однако эйфория длится недолго: через несколько недель появляется новая угроза - раса Джи’гойя (Ji’goyia). Эти существа не агрессивны напрямую, но их корабли сканируют все подряд и мешают гиперпространственным путешествиям. Параллельно выясняется, что древняя раса - Предтечи (Precursors) - оставила после себя сеть устройств, называемых «Искрами» (Sparks). Если собрать все 10 Искр, они активируют устройство, которое может перезаписать реальность. Основная интрига: Джи’гойя на самом деле - результат неудачного эксперимента Предтеч, а их поведение - это попытка защитить галактику от более страшной сущности, которая появляется, если Искры собрать неправильно.
Концовок три. В каноничной вы уничтожаете устройство, отключая Джи’гойя и сохраняя статус-кво. Во второй вы активируете Искры, превращая Джи’гойя в мирных созданий, но теряя половину флота. В третьей - позволяете сущности (называемой «Разрушитель») выйти в реальность, что вызывает мгновенный Game Over с перезапуском вселенной. Спойлер: ни одна концовка не дает полноценного удовлетворения, сюжет обрывается на полуслове.
Ключевые расы и их роль
- Ур-Кван (Ur-Quan) - теперь разделены на две фракции: Кохр-Ах и Килр-Ах. Обе можно завербовать, но их диалоги написаны хуже, чем во второй части. Кохр-Ах требуют принести им 5 единиц редкого минерала из системы Zeta Persei.
- Спифи (Spathi) - трусливы, но дают доступ к карте скрытых аномалий за 3000 единиц руды. Без них поиск Искр затягивается на 4-5 часов.
- Моулингеры (Mowlings) - новая раса, похожая на медведей. Их корабли медленные, но бронированные. Они дают задание очистить их систему от пиратов (12 вылетов, каждый с фиксированным составом противника).
- Джи’гойя - не вступают в диалоги до конца игры. Их корабли атакуют, только если вы подлетаете на расстояние менее 5 единиц. Совет: держитесь на дистанции 7-8 и используйте сканер дальнего действия.
Сложные места и как их проходить
Первая проблема - управление флотом в гиперпространстве. В Star Control 3 изменена механика расхода топлива: каждая звездная система расходует 1 единицу, а переход между секторами - 3. На карте 24 сектора. Если у вас меньше 50 единиц топлива, вы не сможете пересечь центральный разлом - это тупик. Решение: постройте заправочные станции на планетах с газовыми гигантами. Для этого нужен модуль «Экстрактор», который продается у расы Пку (Pkunk) за 1200 кредитов.
Вторая сложность - боевая система. Она переделана в пошаговую стратегию на гексагональной сетке. Корабли имеют очки действия (ОА) от 4 до 8. Совет: не используйте тяжелые корабли (броня > 800) в первых 10 боях - их скорость 2 ОА, и враги с ракетными установками (дальность 3) просто расстреливают их с дистанции. Берите 2-3 легких истребителя (класс «Стрекоза») с ОА 7 и орудием ближнего боя - они проходят все первые сценарии. Ключевой бой против флагмана Джи’гойя в системе Alpha Centauri: у него 1500 брони и щит, отражающий 50% урона. Стратегия: выведите один корабль в центр, чтобы он взял на себя первый удар, а остальные 4 обходите с флангов. Урон накапливается только с 3-й стороны атаки.
Третье узкое место - поиск Искр. Они не отмечены на карте. Каждая Искра генерируется случайно в одной из 8 систем с уровнем опасности «Высокий». Чтобы их найти, нужно выполнять побочные задания рас: Шофикси (Shofixti) дают детектор, который пикает, если вы в той же системе. Без него вы будете проверять каждую планету вручную - это около 60 планет. Я рекомендую сначала завершить цепочку Шофикси (3 задания на доставку еды), получить детектор, а затем уже искать Искры. Это экономит примерно 2 часа реального времени.
Четвертая ловушка - экономика. Кредиты зарабатываются только торговлей и боями. Торговля сломана: цены меняются каждые 5 ходов, и выгодный маршрут (например, продажа радиоактивных руд рассе Коэ’л) держится не более 3 циклов. Более стабильный способ - фармить пиратские корабли в секторе 12 (там их респаун каждые 3 хода). За каждый сбитый корабль дают от 200 до 800 кредитов. За 15 минут боев можно накопить 10 000, чего хватает на все улучшения оружия и топливные баки.
Технические ограничения
Игра имеет фиксированное разрешение 640x480, на современных мониторах выглядит пикселизированно. Звук - MIDI, без CD-аудиодорожек, в отличие от второй части. Сохранения работают только в главном меню, быстрое сохранение отсутствует. На Windows 10 игра запускается через DOSBox с настройкой cycles=20000, иначе падает FPS до 10. Есть баг с расой Меллуни (Melluni) - их диалог зависает, если выбрать третий вариант ответа. Обход: всегда выбирайте первый или второй вариант.
Общее время прохождения основного сюжета - около 18 часов, с побочными заданиями - до 30. Реиграбельность низкая, так как побочные цепочки почти не влияют на концовку, меняются только несколько строк диалогов. Если вы играли в Star Control 2, приготовьтесь к упрощенному интерфейсу - часть команд (например, разделение флота) убрана, управление стало более аркадным.
На данной странице Вы можете скачать Star Control 3 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 1996 года, Игры от nelex, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Star Control 3.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30