Скачать последнюю версию Сталкер: Чистое Небо – Продолжение
Сталкер: Чистое Небо – Продолжение
- Торрент обновлён:18.07.2026 - 12:58
- Загрузок:220
- Комментариев:0
Игра начинается с того момента, где закончился оригинальный «Чистое Небо». ГГ выжил после выброса в центре Зоны, но не благодаря вмешательству Лебедева, а из-за аномального всплеска, который временно стабилизировал пространство. Ты приходишь в себя в подземельях под станцией «Янов» - Западный комплекс уже не принадлежит наёмникам, там обосновались мутировавшие сталкеры-отступники, которых местные прозвали «Гнилыми». Первая задача - выбраться на поверхность, используя только нож и найденный на трупе ПДА с картой аномалий, которая работает с перебоями.
Сюжетная линия строится вокруг новой угрозы: выбросы теперь происходят не хаотично, а концентрируются в конкретных точках, формируя «устья» - области, где гравитация идёт вразнос. Там материя перестаёт подчиняться законам физики, и сквозь разрывы начинают просачиваться не мутанты, а аномальные сущности, которых невозможно убить обычным оружием. Исследовательская группа института, присланная вместо зачистки, ведёт эксперименты по закрытию этих устьев с помощью модифицированных артефактов-компенсаторов. Ты ввязываешься в это, потому что единственный способ остановить разрастание Зоны - собрать три ключевых артефакта с трёх разных локаций, каждый из которых охраняется уникальным боссом-аномалией.
Сюжет и развитие событий
Первая локация - «Ржавый лес», превращённый из обычного леса в лабиринт изогнутых стволов и свисающих с веток электростатических полей. Там нужно добраться до старой насосной станции, где устье висит прямо над машинным залом. Босс - гравитационный сгусток, который притягивает к себе все металлические предметы, в том числе твоё оружие и патроны в подсумке. Совет: перед заходом сдай всё железо в ящик у входа, используй только пластиковый мачете и гранаты с дистанционным подрывом - их не притягивает. После активации артефакта «Слеза Града» появляется кат-сцена: Лебедев выходит на связь и говорит, что его группа выжила, но он теперь работает на военных, и советует тебе не доверять институту.
Вторая локация - «Затопленные кварталы» Припяти, где вода поднялась на 3-4 этажа и кишит кровососами, которые научились двигаться в воде бесшумно. Устье находится в подвале бывшего универмага, вход с крыши. Сложность в том, что под водой видимость нулевая, а навигация только по звуковым маякам, которые установили научники. Здесь босс - гибрид химеры и водяного электроморфа, который атакует разрядами через воду. Совет: не лезь в воду, стреляй с балок и используй карабин с разрывными пулями - обычные дробины только раздражают тварь. Найди в магазине на втором этаже сухой костюм «Герой» с повышенной электроизоляцией, он снижает урон от разрядов на 70%. После добычи «Сухой слезы» - второй артефакта - становится ясно, что институт намерен не закрывать устья, а контролировать их, чтобы использовать как порталы для вывода ресурсов из Зоны.
Третья локация - «Глубокие шахты» под Кордоном, многоуровневый вертикальный лабиринт с постоянными обвалами. Устье на самом нижнем уровне, где температура поднимается до 80°C из-за геотермальной аномалии. Здесь босс - не монстр, а поле раскалённого воздуха с подвижными проёмами, которые открываются и закрываются по таймеру. Сложность в тайминге: нужно запомнить последовательность проходов за 3 цикла, иначе тебя заживо запечёт. Совет: перед спуском собери артефакты охлаждения («Снежинка» и «Лёд» с предыдущих локаций), они дают 20 секунд дополнительного времени в каждом цикле. На этом уровне встречается сталкер-отшельник, который рассказывает истинную цель института - они хотят стабилизировать устья, чтобы вывести наружу артефакт «Игла», который способен переписывать реальность на радиус километра. Ты можешь либо отдать артефакты институту, либо использовать их для обратной активации устьев и обрушения всей системы.
Проблемные места и прохождение
- Переход между локациями «Ржавый лес» и «Затопленные кварталы»: на карте нет прямого пути, единственный мост разрушен. Нужно найти в лесу аномалию «Карусель», которая при взаимодействии с артефактом «Слеза Града» создаёт временный телепорт. Без артефакта переход невозможен - ты просто упадёшь в гравитационную яму.
- Подводный бой с гибридом: самое частое место смерти. Кровососы нападают толпами, пока ты целишься в босса. Решение: перед входом в подвал расставь 5 мин МОН-50 по углам затопленного зала, когда вылезут кровососы - взрывай одну, остальные срабатывают от цепной реакции. На босса остаётся 20 секунд чистой стрельбы - используй РПГ-26, он есть на крыше универмага в ящике с ключом-кодом 7314.
- Прохождение шахт: таймер циклов - 45 секунд открыто, 30 секунд закрыто. В каждом цикле открывается по 2 прохода, всего 5 уровней. Если ошибаешься - мгновенная смерть. Карта проходов вырезана на стене в начале шахты, но она в обратном порядке. Совет: сфотографируй её на ПДА и зеркально отрази - правильная последовательность: правый проход на 1 уровне, левый на 2, средний на 3, правый на 4, левый на 5. На 5 уровне перед выходом из шахты есть засада из 3 псевдогигантов - не трать патроны, у них слабое место - уши, после выстрела в ухо они атакуют друг друга.
- Финальная битва у главного устья под станцией «Янов»: где собираются все три артефакта. Если ты отдаёшь их институту, они запускают контроллер, но в этот момент появляется финальный босс - модифицированный контролёр с щитом, который отражает любой урон спереди. Совет: стреляй в генераторы щита - их 4 по углам периметра. Каждый генератор можно уничтожить только артефактом «Игла», но у тебя только одна игла. Значит, нужно поднести иглу к каждому генератору по очереди, активируя её через ПДА. После уничтожения всех четырёх щит падает, и контролёр становится уязвим к обычным выстрелам в голову. 3 выстрела из СВД - конец.
- Альтернативная концовка: если вместо отдачи артефактов ты на финальной площадке вставляешь их в обратном порядке (Сухая слеза, затем Слеза Града, затем артефакт из шахт), то устья начинают схлопываться сами, создавая мощный гравитационный коллапс. Ты должен добежать до бункера Лебедева за 60 секунд, иначе тебя раздавит. На пути - 3 перекрытых двери, которые открываются кодом с ПДА (код меняется каждый раз, но подсказка - последние 4 цифры времени в правом углу экрана). Успеваешь - Зона сужается до размеров Чернобыльской АЭС, мутанты гибнут, сталкеры эвакуированы. Это лучший финал, но он требует точности до секунды.
Из побочных заданий важны: помочь механику на станции «Янов» восстановить экзоскелет (даёт +30% к защите в шахтах), найти дневник биолога в «Ржавом лесу» (открывает карту скрытых аномалий на всех локациях) и вернуть 3 капсулы с ДНК для доктора в Припяти (иначе финальный босс имеет удвоенный запас здоровья). Все эти квесты желательно сделать до третьей локации.
Итог по сложности: игра честно наказывает за спешку. Таймеры, неочевидные последовательности, обязательная подготовка перед боссами - это не баги, а механика. Запасайся патронами с бронебойным эффектом, не продавай артефакты охлаждения и носи с собой всегда 2 аптечки и 3 бинта - первая помощь работает быстрее, чем в оригинале, но лечит меньше. И сохраняйся вручную перед каждым боссом - автосохранения через раз работают не в ту сторону.
На данной странице Вы можете скачать Сталкер: Чистое Небо – Продолжение бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от R.G. Element Arts, Приключения/Adventure, Аркады/Arcade | + |
Скачать Сталкер: Чистое Небо – Продолжение.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30