Скачать последнюю версию Specimen 13
Specimen 13
Specimen 13 - это хоррор от первого лица, построенный на цикличном прохождении одного и того же коридора с вариациями. Игрок управляет оперативником, отправленным в заброшенный научный комплекс “Атлас” для извлечения биологического образца под кодовым номером 13. Вступительный ролик показывает, что предыдущие группы либо пропали без вести, либо уничтожены. Протагонист получает задание: войти, забрать контейнер и эвакуироваться. Эвакуация не происходит.
Сюжет и структура
Игра начинается с того, что главный герой приходит в себя в лифте, который опускается в подземный уровень. Связь с центром управления работает с перебоями, диспетчер даёт отрывочные инструкции. Коридор, по которому нужно пройти, выглядит как стандартный лабораторный блок: металлические стены, гермодвери, разбитые мониторы и следы борьбы. Однако каждый проход по коридору меняет его конфигурацию - стены сдвигаются, двери ведут в другие помещения, а на стенах появляются надписи, сделанные прошлыми оперативниками. Эти надписи - основной источник информации о том, что здесь произошло. Они рассказывают о том, что Specimen 13 - это не биологический объект, а нестабильная сущность, которая воспринимает пространство как отражение своих воспоминаний. Сущность не атакует напрямую, она изменяет реальность вокруг игрока, создавая ловушки: провалы в полу, движущиеся стены, ложные проходы и звуковые галлюцинации.
К четвёртому циклу игрок находит тело предыдущего оперативника с голосовым диктофоном. Из записи становится ясно, что Specimen 13 был создан как средство для моделирования сознания, но проект засекретили и уничтожили всех исследователей. Сущность оказалась способна к обучению и начала копировать поведение людей, чтобы заманивать их в ловушки. К седьмому циклу диспетчер перестаёт отвечать, а вместо него по рации начинает говорить голос, который имитирует речь протагониста. Игра подводит к тому, что выбраться можно только если не сопротивляться изменениям, а принять их и пройти через центральный зал, где находится источник сущности - колба с тёмной жидкостью, которая пульсирует в такт сердцебиению игрока. В финале герой разбивает колбу, после чего коридор начинает схлопываться, и он бежит к выходу. Последний кадр - лифт, в который он заходит, но двери закрываются, и вместо верхнего этажа кабина уходит вниз, в бесконечную темноту. Это указывает на то, что сущность была не в колбе, а в самом комплексе, и уничтожение образца только активировало защитный протокол, который запер героя в петле времени.
Сложные места и как их проходить
- Цикл 2-3: исчезающие полы. В этих циклах появляются участки, где пол становится прозрачным и через несколько секунд проваливается. Единственный способ пройти - не останавливаться. Движение должно быть непрерывным, потому что таймер активируется в момент, когда игрок стоит на месте более полутора секунд. Совет: зажмите Shift и бегите, не оглядываясь. Падение в провал отправляет вас в начало цикла с небольшим уроном здоровья, но без потери прогресса по найденным записям.
- Цикл 5: ложные двери. Коридор начинает генерировать двери, которые ведут в тупик или в комнату с электрическим полом. Как отличить настоящую дверь: на настоящей двери индикатор замка горит зелёным, на ложных - мигает красным с периодичностью 2 секунды. Если вы вошли в ложную дверь - немедленно разворачивайтесь и выходите обратно, иначе получите урон по здоровью и потеряете около 30% HP. Выход из ложной двери всегда ведёт обратно в тот же участок коридора, где вы были.
- Цикл 7: звуковые копии. Начинаются голоса, которые имитируют ваши собственные шаги и дыхание. Они могут дезориентировать, и вы начинаете поворачиваться в неправильную сторону. Решение: отключите звук наушников в этом цикле или уменьшите громкость спецэффектов в настройках до 20%. Ориентируйтесь только по визуальным маркерам - на стенах появляются едва заметные световые линии, которые указывают направление к выходу. Эти линии не видны, если вы стоите на месте - только во время движения.
- Цикл 9: сущность в центре зала. Это первый и единственный раз, когда сущность материализуется. Она принимает форму тёмной фигуры с длинными конечностями и движется к вам, если вы смотрите на неё. Механика: пока вы смотрите на фигуру, она замирает, но как только отворачиваетесь - ускоряется. Нужно идти задом, лицом к сущности, пока не достигнете колбы. Важно: не нажимайте клавишу поворота камеры резко - это сбивает фокус, и сущность может сократить дистанцию на 50% быстрее. Используйте плавное движение мыши.
- Финал: разбитие колбы. Чтобы разбить колбу, нужно подойти вплотную и удерживать клавишу взаимодействия (E) ровно 3 секунды. Если отпустить раньше - колба не разбивается, а сущность в центре зала активирует защиту и выбрасывает вас в начало коридора с полным сбросом здоровья. Во время удержания E появляются быстрые QTE-события - нажатия клавиш A, D, W в случайном порядке. Если не успеть нажать - взаимодействие прерывается. Совет: держите палец на клавише E и смотрите в нижний правый угол экрана, где появляются подсказки - они возникают за 0.3 секунды до необходимости нажатия, что даёт достаточно времени.
- Общая тактика: все найденные аудиозаписи и бумажные обрывки автоматически сохраняются в дневник, который доступен по клавише Tab. В каждом цикле старайтесь находить хотя бы один новый документ, потому что они добавляют к финальному экрану статистику (сколько всего раскрыто), но на прохождение не влияют. Единственный предмет, который реально помогает - это фонарик, который можно включить кнопкой F. Он не тратит батарею, но при включении замедляет шаг на 10%. Используйте его только в циклах с тёмными участками (циклы 4, 6, 8), где без фонарика вы не увидите разрывы в стенах.
Игра не имеет системы сохранения в привычном смысле - выход в главное меню сохраняет прогресс по циклам, но только если вы завершили текущий цикл (дошли до двери с символом “13”). Если вы вышли во время цикла - начнёте с начала этого же цикла. Время прохождения у опытного игрока занимает около 4-5 часов при условии, что вы собираете все записи. Если бежать только по сюжету - можно уложиться в 2 часа, но некоторые паззлы в циклах 6 и 8 требуют информации из записей (коды доступа к шлюзам), и без них пройти невозможно. Поэтому я рекомендую собирать всё.
Графика стилизована под VHS-запись с зернистостью, что делает некоторые объекты плохо различимыми. В настройках можно отключить пост-эффекты, если вам мешает, но разработчик предупреждает, что это снижает атмосферу - я проверял, на геймплей не влияет.
На данной странице Вы можете скачать Specimen 13 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Аркады/Arcade | + |
Скачать Specimen 13.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30