Скачать последнюю версию Space Scavenger
Space Scavenger
Space Scavenger - это рогалик с управлением кораблем в реальном времени и модульной сборкой. Меня выбросило на орбиту чужой планеты после того, как мой исследовательский корабль нарвался на засаду пиратов-синтетов. В живых остался только я, бортовой ИИ в аварийном режиме и груда металлолома. Цель - добраться до точки эвакуации через пять секторов, каждый из которых кишит врагами, аномалиями и скудными ресурсами. Вся история подается через обрывки бортовых журналов разбившихся экипажей и краткие радиоперехваты. Спойлер: в финальном секторе выясняется, что синтеты - это не пираты, а побочный продукт эксперимента по созданию самообучающегося оружия, который вышел из-под контроля. Сама эвакуация - это ловушка, чтобы заманить в центр их роя и уничтожить. Но к тому моменту у вас уже будет достаточно знаний, чтобы либо прорваться силой, либо взломать их сеть и обратить оружие против них. Концовок три: побег на своем корабле, самоподрыв станции синтетов или загрузка вируса, который отключает их по всей системе. Морального выбора здесь нет - только вопрос выживания и того, сколько ресурсов вы готовы потратить.
Что вас ждет в бою и на карте
Каждый сектор - это сеть узлов: дрейфующие станции, обломки кораблей, поля астероидов и вражеские патрули. Перемещение происходит в реальном времени: вы не кликаете точки, а летите, уклоняясь от препятствий и снарядов. Бой строится вокруг энергии. У вас есть основная батарея, которая медленно перезаряжается, и модули-потребители. Если вы установили два щита и три лазера, то в момент залпа энергия упадет до нуля, щиты отключатся, и вы станете уязвимы.
Враги делятся на три типа: дроны-камикадзе, стреляющие турели и крупные носители, которые выпускают мины. Самая большая проблема - носители в четвертом секторе. Они выпускают мины с задержкой, которые цепляются за ваш корпус и взрываются через 3 секунды. Снять их можно только быстрым маневром с резким торможением - просто стрелять бесполезно. Совет: перед входом в четвертый сектор обязательно установите модуль ранцевого ускорителя (используется по пробелу) и держите его заряженным.
Сборка корабля как главная механика
Вы начинаете с ядром - центральной клеткой, где стоит генератор и кабина. Вокруг неё слоты в форме шестиугольника. Найденные модули (оружие, щиты, батареи, двигатели, сканеры) вставляются в эти слоты. Важное ограничение: каждый модуль потребляет энергию, а общий выход генератора фиксирован. Если сумма потребления превышает выработку - все системы работают на 50% эффективности. Это критично. Новички часто собирают «монстра» с пятью пушками и двумя щитами, а потом удивляются, почему их корабль еле поворачивается и щиты не регенерируют.
Сбалансированный билд на первые два сектора: один импульсный лазер (малое потребление, высокая скорострельность), один дальнобойный рельсотрон (для носителей), щит средней мощности и дополнительная батарея. Батарея даёт запас энергии, который позволяет делать рывок с ускорением без просадки других систем. В третьем секторе появляются модули с отрицательным потреблением (пассивные генераторы) - они редки, их нужно искать в обломках, а не покупать на станциях. Совет: не тратьте кредиты на модули в первом секторе, там продают хлам. Собирайте кредиты и обменивайте их на чертежи во втором секторе - это даёт постоянные улучшения, которые работают даже после смерти (прогрессия между забегами).
Сложные места и как их проходить
- Первый прыжок через астероидное поле. Если вы летите на полной скорости, мелкие камни не успевают появляться перед носом. ИИ советует снизить скорость до 50% - не слушайте. На низкой скорости вы будете маневрировать между крупными астероидами, но мелкие будут сбивать щиты. Лучше один раз ускориться и пролететь по прямой, поставив щиты на максимум. Но перед этим обязательно отключите все орудия, чтобы энергия уходила только на щиты. Проходится за 5 секунд, а не за минуту.
- Вторая миссия с перехватом курьера. Курьер летит в конце сектора и телепортируется, если его не сбить за 10 секунд. У него есть щит, который отражает первые два попадания. Обычные игроки пытаются долбить его очередями - это ошибка. Зарядите рельсотрон (зажимайте левую кнопку) и выпустите один снаряд. Он пробьёт щит и нанесёт урон корпусу. Затем добейте импульсным лазером. Если пропустили - не гонитесь, он уйдёт в гиперпрыжок, но на его месте останется контейнер с боеприпасами. Курьер не даёт ничего критичного, просто бонусные кредиты.
- Третий сектор, станция с ядовитой атмосферой. Когда стыкуетесь, автоматически запускается таймер 90 секунд, после которого корпус начинает разрушаться. Внутри станции - лабиринт комнат с лутом. Главная опасность - не враги, а закрывающиеся двери. Механика: у каждой двери есть рычаг, но он ломается после одного использования. Если зашли в тупик - назад не выйти. Карта генерируется случайно, но есть закономерность: самый ценный лут всегда лежит в комнате с тремя вентиляционными решётками на потолке. Запомните этот визуальный паттерн. Чтобы успеть, игнорируйте мелкие контейнеры в коридорах. Берите только сундуки с жёлтой маркировкой. На выходе вас ждёт схватка с двумя турелями - перед выходом переключите всё питание на щиты, потому что турели бьют очередями по 6 снарядов. Просто пролетите мимо них на ускорении, не вступая в бой - они не преследуют за пределы комнаты.
- Четвёртый сектор, носитель с минами. Выше я уже упоминал. Добавлю: мины не взрываются сразу, а начинают мигать. У вас есть ровно три удара сердца, чтобы сделать рывк вверх (клавиша W + пробел). Если сделаете рывк вниз - мина перецепится на двигатель и замедлит вас. Рывок вверх сбрасывает все прилипшие мины. Но есть нюанс: ускоритель тратит 30% от всей энергии. Если у вас мало энергии, рывок не сработает. Поэтому перед боем с носителем убедитесь, что ваша батарея заряжена не ниже 70%. Отключайте на время боя все неиспользуемые модули (сканеры, дополнительное освещение).
- Финальный босс в пятом секторе. Это массивная сфера с шестью вращающимися щитами и одной уязвимой точкой, которая открывается на 3 секунды после каждого залпа босса. Главная ошибка - пытаться стрелять непрерывно. Босс отражает 90% урона в щиты и только 10% проходит сквозь. Реальный урон наносится только в момент, когда сфера делает красную вспышку - это индикатор открытия. Чтобы дождаться этой вспышки, нужно держаться на средней дистанции. Если вы близко - босс переходит в режим ближнего боя и выпускает электромагнитный импульс, который отключает вашу электронику на 5 секунд. В этот момент вы полностью беспомощны. Дальность - больше половины экрана - безопасна. Совет: установите два рельсотрона (один в слоте оружия, второй в слоте утилит - он работает как турель, стреляет автоматически при ваших выстрелах). Два рельсотрона дают двойной урон в открытую точку, и вы убиваете босса за три цикла вместо пяти. Перед боем сбросьте все ненужные модули в инвентарь, чтобы снизить массу - это увеличит скорость поворота, и вы успеете увернуться от его лучевой атаки.
Отдельно про крафт и апгрейды. На станциях есть верстак, где можно объединять три одинаковых модуля в один улучшенный (уровень +1). Максимальный уровень - 3. Я рекомендую улучшать только генератор и двигатели. Оружие на уровне 2 и 3 даёт прирост урона всего на 8% за уровень, а вот генератор даёт +25% выработки, что критично к третьему сектору. Двигатели уровня 2 дают рывк с перезарядкой 4 секунды вместо 6 - это спасает от мин и астероидов.
Ещё одна скрытая механика - радиосигналы. Некоторые обломки издают писк на определённой частоте. Если установить модуль сканера и настроить его на эту частоту (открывается отдельная панель, многие её пропускают), то вы найдёте тайные склады с редкими чертежами. Без сканера вы их не увидите - они просто не отображаются на карте. Но сканер потребляет 15% энергии постоянно, поэтому я включаю его только перед входом в сектор, нахожу все сигналы, запоминаю координаты, выключаю сканер и лечу к этим точкам. Экономия энергии значительная.
По итогу, Space Scavenger - это игра про управление рисками. Вы всегда будете на грани: не хватает энергии, кредитов, времени. Смерть здесь - не наказание, а часть цикла. Каждый новый забег даёт вам опыт и открытые чертежи, которые делают следующий проход легче. Но помните: если вы перегрузили корабль модулями - вы проиграли до начала боя. Лучше иметь 3 рабочих системы, чем 6, которые не работают одновременно. Избегайте зон с красной подсветкой на карте - там находятся ловушки, которые наносят урон корпусу без возможности ремонта в этом секторе. Ремонтные наборы - самый ценный ресурс, не тратьте их на мелкие царапины. И сохраняйте хотя бы один набор для финального босса - там урон неизбежен.
На данной странице Вы можете скачать Space Scavenger бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, RPG, Онлайн/Online | + |
Скачать Space Scavenger.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30