Скачать последнюю версию Space Overlords
Space Overlords
Space Overlords – это проект, который я прошел от начала и до конца, включая все дополнительные миссии. Это не просто очередной шутер с открытым миром, а жесткая смесь стратегии, тактики и action от третьего лица, где каждый твой шаг должен быть просчитан. Сюжет здесь – это не просто фон, а полноценный двигатель, который заставляет тебя пробиваться через уровни снова и снова, даже когда кажется, что все потеряно.
Сюжет и все, что происходит на самом деле
История начинается в 2287 году. Человечество под руководством Объединенного Земного Альянса (ОЗА) колонизировало четыре ближайшие звездные системы. Мы чувствовали себя хозяевами галактики, пока не наткнулись на артефакт расы, которую ученые назвали Практоры. На деле это оказалась ловушка. Артефакт активировал маяк, который привлек внимание Пожирателей – механической расы, которая уничтожает все органическое на своем пути.
Протагонист – капитан Кайл Реннер, командир крейсера "Последний Рубеж". В первой миссии ты пытаешься защитить орбитальную станцию над Титаном. Спойлер: станцию уничтожают, а тебя отбрасывает в неизведанный сектор с поврежденным двигателем. Основная цель – добраться до системы Арктурус, где якобы есть база ОЗА, способная дать отпор. Но по ходу путешествия ты выясняешь, что Пожиратели – это не просто тупая машина. Это оружие, созданное другой древней расой – Хранителями, чтобы очищать галактику от рас, достигших космической экспансии. ОЗА знало об этом и сознательно привело их, чтобы использовать как инструмент подавления колоний, вышедших из-под контроля.
Ключевой поворот происходит в миссии "Сердце Тьмы" на планете Кронос. Ты находишь базу Хранителей и узнаешь, что есть способ отключить сигнал, привлекающий Пожирателей. Для этого нужно собрать три кристалла, разбросанных по самым опасным секторам карты. В финале ты принимаешь решение: уничтожить систему Арктурус вместе с базой ОЗА, чтобы спасти остальные колонии, либо попытаться взять управление над Пожирателями и обратить их против Альянса. Я выбрал второй вариант – оказалось, что это сложнее, но дает максимально боевой финал, где ты дерешься и с Пожирателями, и с флотом ОЗА одновременно. Концовка открытая: ты выживаешь, но твой корабль критически поврежден, и ты уходишь в аномалию, чтобы никогда не вернуться.
Наиболее сложные моменты и как их проходить
Игра не прощает ошибок на сложности выше "Средней". Вот места, где я потратил больше всего времени и нашел рабочие тактики.
- Астероидный пояс на Арктуре (3-я миссия). Игроку нужно провести корабль через лабиринт из камней, используя только узкие проходы, одновременно отбиваясь от истребителей Пожирателей. Сложность в том, что у корабля инерция, и ты постоянно врезаешься в стены. Совет: не используй левый стик для постоянного движения. Включай импульсный двигатель короткими нажатиями (по 0.5 секунды) и используй дрифт – зажимай кнопку тормоза и поворачивай корпус. Истребители сами разобьются о камни, если провести их через узкий проход в центре сектора. Там есть таймер – 90 секунд. Запомни маршрут: первый поворот налево, затем три резких рывка вправо, потом прямо через синее свечение – это разрыв в поле, где нет коллизий.
- Битва с Когтем Пожирателя на орбите Тритона (7-я миссия). Это босс с тремя фазами. В первой фазе он выпускает рои дронов – их нужно сбивать ракетами с тепловым наведением, но у тебя всего 12 ракет. Совет: не трать ракеты на дронов, игнорируй их и бей напрямую по шести щитам босса. Используй электромагнитную пушку – она пробивает дрон-барьер на 40% эффективнее, чем обычные снаряды. Во второй фазе Коготь открывает центральную пасть и тянет тебя внутрь. Здесь главное – не паниковать. Включай форсаж и уклоняйся в сторону от гравитационного луча, но не горизонтально, а по диагонали вверх. Третья фаза – ядро становится уязвимым, но появляются минные поля. У меня было 5 перезапусков, пока я не понял: нужно не объезжать мины, а стрелять по ним, чтобы они взрывались цепной реакцией, и проходить в образовавшемся коридоре. Используй дробовик – он дает наибольший радиус подрыва.
- База Хранителей (11-я миссия). Здесь нет врагов в привычном смысле. Это головоломка на переключение энергетических контуров. Нужно за 5 минут включить три генератора, но каждый раз, когда включаешь один, другой отключается. Последовательность, которую я вывел: синий -> красный -> синий -> желтый -> красный. Не нажимай зеленый никогда – он блокирует все на 15 секунд. Таймер идет, и если не успеть – перезагрузка миссии с самого начала базы, а это еще 7 минут пробега по коридорам. Совет: предварительно почисти всех роботов-охранников в коридорах, чтобы они не отвлекали. Они респавнятся только после первого включения, так что убей их до активации консолей.
- Финальный бой над Арктурусом. Ты одновременно должен уничтожить флагман ОЗА и перехватить сигнал управления Пожирателями. В игре это отображается как два таймера: на уничтожение флагмана 3 минуты, на отключение сигнала 2 минуты. Многие игроки бросаются на флагман, но это ошибка. Сначала уйди в сторону от основного боя, активируй режим стелса и пройди через ангар к центральному модулю сигнала. Он защищен щитом, который можно сбить только трижды попав из плазменной винтовки в три уязвимых точки (они подсвечены оранжевым). После отключения сигнала флагман теряет 50% защиты, и его можно уничтожить за 1 минуту целенаправленными залпами из тяжелых ракет. У тебя должно быть минимум 8 ракет к этому моменту – не расходуй их ранее.
Отдельно скажу про систему ресурсов. Топливо и боеприпасы не пополняются между миссиями, если ты не нашел грузовые контейнеры на карте. В каждой миссии есть 2-3 скрытых контейнера – они отмечены едва заметным мерцанием на радаре, но только если ты находишься в радиусе 200 метров. Я рекомендую сначала облететь периметр каждого сектора, прежде чем начинать основную цель. В одном из контейнеров почти всегда есть ящик с патронами для дробовика – это спасение на боссах. Экономия патронов – ключевой навык. Обычных врагов лучше уничтожать холодным оружием (ударная волна от корпуса), это не тратит боезапас и не привлекает подкрепления. Потрать время на освоение этого механики в тренировочном режиме – она неочевидна, но через 2 часа практики ты сократишь расход снарядов на 70%.
Пройдено за 34 часа на сложности "Ветеран". Игра стабильна, но на некоторых планетах с интенсивным дымом падает FPS до 25 кадров – снизь качество теней до средних, это не влияет на видимость врагов, но дает +15 кадров. Совет напоследок: не продавай ресурсы на станциях до 8-й миссии, так как именно после нее открывается черный рынок, где ты обменяешь их на уникальную броню, которая поглощает 40% урона от Пожирателей. Без нее финал в 2 раза сложнее – проверено на второй прохождение.
На данной странице Вы можете скачать Space Overlords бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Space Overlords.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30