Скачать последнюю версию Sol Standard
Sol Standard
Сюжет и мир
Действие Sol Standard разворачивается в альтернативном 1986 году. Советский Союз не распался, а, наоборот, значительно расширил свое влияние, колонизировав Луну и добравшись до Венеры. Игрок - не герой и не избранный. Ты - сталкер-контрабандист, работающий на одну из теневых группировок внутри станции «Солнце», огромного орбитального комплекса над Венерой. Твоя задача - доставлять грузы из одной секции станции в другую, обходить патрули, взламывать двери и не попадаться на глаза военной полиции.
Сюжет раскрывается постепенно, через обрывки переписок, аудиодневники погибших членов экипажа и случайные радиоперехваты. Основная интрига строится вокруг экспериментального реактора «Стандарт», который питает всю станцию. Реактор начинает выдавать нестабильные показатели, и станцию постепенно готовят к эвакуации. Но эвакуация задерживается, связь с Землей прерывается, а в коридорах начинают пропадать люди. Ближе к третьей главе выясняется, что реактор не просто генерирует энергию - он создает аномалии, которые искажают пространство и время внутри определенных модулей. Там, где аномалии сильнее всего, начинают проявляться воспоминания экипажа, материализовавшиеся в виде призрачных фигур, которые могут взаимодействовать с физическими объектами.
К концу игры становится понятно, что реактор «Стандарт» - это попытка создания портала в параллельное измерение, а все пропажи - следствие неудачных тестов. Тебе предстоит выбрать: помочь инженерам стабилизировать реактор ценой собственной памяти, уничтожить его вместе с станцией или сбежать на последнем шаттле, оставив всех остальных. Каждый финал меняет твои стартовые условия в новой игре, если ты решишь пройти ее заново.
Геймплейные механики и сложные места
Основа игры - скрытное перемещение и управление ресурсами. У тебя есть три основные шкалы: здоровье, кислород и радиация. Кислород тратится в любой негерметичной зоне, а радиация накапливается рядом с реакторным блоком и в некоторых грузовых отсеках. Большинство задач - это доставка предметов из точки А в точку Б, но каждая миссия имеет временной лимит и ограничение по шуму. Если бегать, то тебя услышат охранники с усиленными слуховыми имплантами, а если ползти слишком медленно - не уложишься в тайминг.
- Проблемное место: уровень «Герметичный отсек 7». Здесь впервые появляются аномалии, которые двигаются по случайным траекториям. Они не видны невооруженным глазом, только через тепловизор, который быстро расходует заряд батареи. Совет: не бери тепловизор сразу - аномалии издают едва слышный гул, в наушниках это слышно как низкочастотный шум. Иди на слух, пригнувшись, и останавливайся каждые 5 шагов. Если гул становится громче - стой неподвижно 3 секунды, аномалия сменит направление.
- Проблемное место: финальная зона реактора. Там три уровня защиты, и на каждом нужно вводить код, который находится в разных частях станции. Коды не сохраняются в журнале - они записаны на бумажных стикерах, которые разбросаны по предыдущим уровням. Если пропустил стикер, назад не вернуться - придется перезапускать главу. Перед входом в реакторный блок создай ручное сохранение и проверь инвентарь: все коды должны быть записаны в заметках. В игре нет подсказок, что код нужен именно сейчас - только если читать переписку на терминалах, где инженеры обсуждают «забытые пароли».
- Сложность: управление радиацией. На уровне «Топливный склад» радиация растет экспоненциально, если находиться рядом с контейнерами. Противорадиационные таблетки можно найти только в двух местах на всей станции, и они не восстанавливаются. Совет: используй свинцовый костюм, который находится в оружейной на втором этаже, но он сильно замедляет движение. Комбинируй: в открытых коридорах надевай костюм, в узких - снимай и беги быстро, потому что радиация в узких трубах ниже из-за вентиляции.
- Ловушка для новичков: экипировка весом. Инвентарь ограничен по весу, но в игре нет индикатора перегруза до тех пор, пока ты не попытаешься перелезть через препятствие. Если перегруз - ты не можешь запрыгнуть на ящик или подтянуться на уступ. В результате ты застреваешь в тупиках, где единственный путь - вертикальный. На каждом уровне есть хотя бы один такой прыжок. Проверяй вес перед выходом из безопасной зоны. Оставляй только оружие с малым калибром и одну аптечку - остальное можно найти по пути.
- Секретный босс: призрак инженера. Появляется только если на уровне «Центральный узел» включить все терминалы в неправильной последовательности. Он не атакует, но высасывает кислород из комнаты за 10 секунд. Единственный способ выжить - быстро выключить два ближайших терминала, и тогда он исчезнет. Если включить терминалы в правильном порядке (зашифровано в инструкции на стене у входа), то босс не появляется вообще. Это не обязательный бой, но многие игроки путаются, потому что инструкция написана на немецком, а игра не имеет субтитров к этим надписям.
Советы по прохождению
Используй карту станции - она интерактивная, но обновляется только когда ты находишь терминалы. Большинство проходов скрыты за вентиляционными решетками, которые не видны на стандартной схеме. Чтобы их открыть, нужно найти лом - он всегда лежит в стартовой комнате, но игроки часто его игнорируют, думая, что это декоративный предмет. Без лома ты пройдешь только 60% игры, остальное станет недоступным.
Озвучка и музыка не дают подсказок - они только создают атмосферу, так что не пытайся угадать опасность по саундтреку. Враг появляется всегда неожиданно, но у всех врагов есть одна слабость - их инфракрасные датчики не работают при выключенном свете. Почти на каждом уровне есть рубильник, который отключает освещение в секторе. Используй это, чтобы проходить мимо групп патрулей, но помни - в темноте снижается точность стрельбы, если ты решишь драться.
Экономика в игре жесткая. Ты получаешь кредиты только за выполненные доставки, и они сгорают, если ты тратишь время на исследование побочных комнат. Если тебе нужно максимизировать ресурсы к финалу, проходи строго по маршруту и игнорируй все побочные квесты - большинство из них дают только лор, а не полезные предметы. Единственное исключение - квест «Потерянная посылка» на втором уровне, он дает батарею для тепловизора, которая потом сильно помогает в реакторной зоне.
В игре нет системы обучения, поэтому первый час ты будешь умирать от базовых механик, например, от того, что не переключил режим дыхания при выходе в вакуум. Запомни: клавиша G переключает режимы скафандра, на клавиатуре это не подсвечено и в настройках управления не указано - это обнаруживается случайно. Без этого режима ты задохнешься через 40 секунд в любом открытом космосе, и никакие аптечки не помогут.
Общая продолжительность основного сюжета - 12-14 часов, если не отвлекаться. На полное исследование всех уровней и поиск всех документов уйдет около 25 часов. Переигрывать игру стоит, потому что от порядка прохождения миссий зависит, какие коды ты найдешь и какие двери сможешь открыть в финале, а это дает три разных финала, не считая секретного, который требует собрать все 37 аудиозаписей.
На данной странице Вы можете скачать Sol Standard бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Sol Standard.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30