Скачать последнюю версию Sniper Elite 5

Sniper Elite 5


Скачать Sniper Elite 5

Sniper Elite 5

Прошел Sniper Elite 5 от начала до конца, включая все побочные миссии. Скажу сразу: это не революция в серии, но крепкий шпионский боевик с акцентом на баллистику и стелс. Основной сюжет разворачивается в 1944 году во Франции, сразу после высадки союзников в Нормандии. Игрок снова управляет снайпером Карлом Фэйрберном из Управления стратегических служб (OSS). Задача на этот раз - сорвать секретный проект «Кракен» - нацистскую программу создания баллистических ракет, которые должны изменить ход войны. Вместо привычной Италии - локации на атлантическом побережье Франции: укрепленные деревни, военные порты, заброшенные замки и бункеры «Атлантического вала».

Сюжет завязывается с миссии в оккупированной Франции, где Карл высаживается с парашютом для контакта с французским Сопротивлением. Быстро выясняется, что командование абвера и СС строят ракетный комплекс под кодовым названием «Замок». Линия сюжета нелинейна: миссии можно проходить в любом порядке, но есть центральная цепочка, ведущая к финальной операции. Главный антагонист - обергруппенфюрер Абель Мёллер, который лично курирует проект. В ходе игры Карл сталкивается с немецким коллегой-снайпером, который появляется в нескольких миссиях в качестве миникарта со своей тактикой засад. В финале происходит штурм подземного ракетного завода в горах, где нужно уничтожить не только сам комплекс, но и ликвидировать Мёллера. Спойлер: после уничтожения завода Карл взрывает мост с грузом V-2, но Мёллер сбегает на вертолете - финал открытый, намекающий на продолжение.

Геймплей и баллистика

Система стрельбы усложнилась. Теперь на дальность влияет не только гравитация и ветер, но и плотность воздуха (высота над уровнем моря). Прицел имеет деления до 800 метров, но реально рабочие дистанции - до 500 метров. На экране отображаются красные круги, указывающие на фактическую точку попадания с учётом всех параметров. Но в игре нет индикатора вертикального смещения от ветра, только горизонтальная шкала. Важная фишка - рентгеновские кадры при убийстве, но их можно отключить в настройках.

Места, вызывающие сложности, и способы их прохождения

  • Миссия 2: «Порт Нант» - открытая карта с десятками врагов и двумя зенитными орудиями. Основная проблема - полное отсутствие высоких укрытий в центре порта. Совет: не идите через центральную площадь. Начните с левого фланга по краю воды, используйте каяк, чтобы подойти к корпусу корабля. Там есть люк в трюм, который ведёт в подвалы портовых складов. Оттуда можно по лестнице подняться на крышу крана - отличная позиция, чтобы снять расчёты орудий. Важно: не убивайте офицера связи на вышке, пока не поставите взрывчатку на корабль - иначе поднимается тревога, и эвакуация становится почти невозможной.
  • Миссия 4: «Замок Фоксберг» - это крепость на скале с единственным входом через подъёмный мост. Внутри - три этажа, много охраны и патрулей с собаками. Трудность: на втором этаже находится снайпер-противник с тепловизором (невидим для обычного прицела). Совет: не пытайтесь войти через главные ворота - там две пулемётные точки. Обойдите замок с правой стороны по карнизу скалы, там есть трещина, куда можно пролезть. Это приведёт в кухню цокольного этажа. Сначала тихо уберите двух солдат на кухне, затем пройдите в винную комнату - оттуда есть винтовая лестница на боевую галерею. Там вы зайдёте снайперу в спину. Он стоит неподвижно, но его периодически прикрывает пулемётчик. Используйте оглушающую мину, чтобы отвлечь пулемётчика, и только потом стреляйте в голову снайперу.
  • Миссия 6: «Лагерь подводных лодок» - огромный бункер с эллингами. Враги расставлены по периметру, а в центре - два офицера с ключами-картами. Сложность: внутри очень плохая видимость из-за дыма и пара от машин. Тепловизор не работает. Совет: используйте бинокль с функцией маркировки врагов - каждого второго нужно пометить, чтобы следить через стены. Не лезьте в центр. Есть вентиляционная шахта над главным входом - туда нужно залезть с внешней стороны крыши. По шахте вы попадёте на балкон над главным залом. Оттуда видны оба офицера - убейте одного выстрелом, второго дождитесь, пока он подойдёт к трупу (они всегда так делают) и швырните гранату. Остальных можно перебить по одному с балкона - они не могут стрелять вверх из-за угла обзора.
  • Финальная миссия: «Завод в горах» - три уровня под землёй, последний - ракетная шахта. Там четыре пулемётных гнезда и два танка, но танки можно обойти. Самая частая смерть игроков - на втором уровне в лаборатории, где шесть учёных с охраной и газовыми ловушками. Совет: перед спуском в лабораторию соберите все противогазы в предыдущем коридоре (их три). Перед входом в лабораторию выстрелите в газовый баллон у дальнего стола - он взорвётся, и все враги сбегутся на шум. В это время с балкона вы можете зачистить 80% охраны. Оставшихся двух солдат в углу лучше застрелить с глушителем, когда они повернутся к взрыву. После этого спускайтесь и закладывайте взрывчатку на реактор - не забудьте, что у вас только 120 секунд на побег, так что путь должен быть заранее расчищен. Заложите мину на выходе из лаборатории, чтобы замедлить преследование.

Система оружия и боеприпасов

В игре доступно четыре типа винтовок: карабины, полуснайперские, крупнокалиберные (антиматериальные) и самозарядные. По моему опыту, лучший баланс для кампании - G43 с глушителем и улучшенным прицелом (открывается к 3-й миссии). Антиматериальная винтовка (например, PTRS-41) хороша против бронетехники, но даёт громкий звук, что поднимает тревогу на всю карту - её лучше применять только в финале. Боеприпасы ограничены: стандартные патроны, бронебойные и разрывные. Разрывные крайне полезны против групп пехоты, но их мало - не более 6 штук за миссию. Используйте их только на офицеров и пулемётчиков.

Особенности противников и ИИ

ИИ заметно умнее, чем в четвёртой части. Солдаты используют фланговые обходы, бросают дымовые гранаты, чтобы скрыть перемещения, и вызывают подкрепление по радио (его нужно уничтожать отдельно). Теперь враги запоминают ваше последнее известное положение и стреляют по нему даже сквозь стены в течение 30 секунд. Поэтому после каждого выстрела с глушителем обязательно меняйте позицию на 20-30 метров. На высоких уровнях сложности они слышат шаги с расстояния 15 метров, если вы не в режиме приседания. Используйте свист только в крайнем случае, потому что теперь он привлекает не только того, кого вы зовёте, но и ближайших патрульных.

Прохождение на максимальную сложность

Режим «Authentic» полностью отключает интерфейс: нет компаса, маркеров врагов, индикатора пуль и подсказок по укрытиям. Баллистика становится реалистичной - ветер меняется каждые 15 секунд. Совет: перед каждым дальним выстрелом выпускайте пробный в сторону цели на 100 метров ближе, чтобы оценить снос. На этой сложности очень помогает режим фотофиксации в бинокле - он замораживает время на секунду, позволяя увидеть траекторию пули. Второй важный момент - не перезаряжайтесь в открытом поле, перезарядка длится 4 секунды, за это время враг пробегает до 25 метров. Всегда держите пистолет с глушителем как основное оружие для ближнего боя (рекомендую Welrod).

Кооператив и режимы

Кампанию можно проходить вдвоём. В кооперативе сложность врагов возрастает ровно в 2 раза по здоровью и в 1,5 по количеству. Совет в кооперативе: распределите роли - один работает как снайпер с высоты, второй как диверсант внизу. В миссии с замком это почти обязательное условие, так как синхронное убийство двух офицеров на разных этажах позволяет избежать тревоги. Есть отдельный режим «Survival» на 4 картах - до 16 волн врагов. Лучшая тактика там - не сидеть в центре, а занять одну из крайних башен, откуда простреливаются все подходы, и минировать лестницы.

Общее время прохождения основной кампании - около 15-18 часов, со всеми побочными заданиями и коллекционными документами - до 30 часов. Процент завершения на 100% требует поиска всех 47 служебных записок и 22 сейфов, часть из них спрятаны за разрушаемыми стенами (нужен кувалда или взрывчатка, но взрывчатку тратить не советую - кувалды лежат в каждом гараже). Из негативных моментов - повторяемость архитектурных элементов в миссиях 3,5 и 7 (все деревни похожи), и изредка баги с прилипанием к укрытиям, когда нельзя выйти из режима прислонения - лечится перезагрузкой последнего чекпоинта. Чекпоинты расставлены щедро, примерно каждые 200-300 метров на карте.

Итоговый вердикт: если вам нравится тактический снайперский геймплей и вы не боитесь переигрывать отдельные сцены по 5-6 раз, чтобы найти идеальный маршрут, - Sniper Elite 5 даст этому сполна. Если же вы ждёте глубокой драматургии или открытого мира - это не тот случай. Лучше всего игра раскрывается на второй половине, когда вы получаете доступ ко всем прицелам и типам патронов, и начинаете планировать свои операции как настоящий диверсант.


На данной странице Вы можете скачать Sniper Elite 5 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2022 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, Приключения/Adventure, Боевик/Action +

    Скачать Sniper Elite 5.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:86.96 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя