Скачать последнюю версию Sky Noon
Sky Noon
Sky Noon - это многопользовательский шутер от первого лица, где всё действие происходит на парящих в небе островах. Здесь нет традиционных боеприпасов или очков здоровья. Единственное оружие - пневматическая винтовка, которая создаёт мощную воздушную волну. Эта волна отбрасывает противников, а не убивает их. Победа засчитывается, когда вы сбрасываете врага за край острова в бесконечную пропасть. Я прошёл игру вдоль и поперёк, и сейчас разберу её по костям: от сюжета до самых паршивых участков, которые заставят вас перезагружать раунд по десять раз.
Сюжет и сеттинг
События разворачиются в мире, пережившем глобальную катастрофу. Земля стала непригодной для жизни, и остатки человечества переселились на летающие платформы, удерживаемые в воздухе за счёт технологии «Эфирных ядер». Игрок выступает в роли наёмника, который участвует в турнирах «Громового купола». Эти состязания проводятся для того, чтобы отвлекать население от дефицита ресурсов и распрей между фракциями. По ходу матчей диктор периодически обмолвливается, что острова медленно теряют высоту из-за нестабильности ядер. В финальном сюжетном ивенте (после 50-го уровня рейтинга) выясняется, что организаторы турнира намеренно перегружают ядра, чтобы обрушить старые платформы и спровоцировать переселение на их частный искусственный материк, оставшийся у них под контролем. Концовка открытая: вы либо присоединяетесь к заговору за слот в элитном секторе, либо уничтожаете передатчик управления, что оставляет всех в подвешенном состоянии. Спойлерить больше не буду - диалоги в лобби и переписки между раундами дают достаточно намёков, чтобы сложить пазл самому.
Что важно знать об оружии и механике
Основной инструмент - Lancer-14. Это пневматическая винтовка с бесконечным запасом воздуха, но с перезарядкой после каждого выстрела. Время перезарядки - 1.2 секунды. Одиночный выстрел отталкивает противника на 5 метров. Если зарядить выстрел, удерживая кнопку мыши 1.5 секунды, сила отбрасывания удваивается, а радиус поражения становится шире. Есть также второстепенное оружие - «Порыв» (только у класса «Штурмовик»), который создаёт воздушный щит на 0.8 секунды, отражающий входящие волны. По карте разбросаны улучшения: ускоренная перезарядка (снижает время до 0.7 сек), усиленный заряд (увеличивает силу отбрасывания на 40%) и реактивный ранец (позволяет сделать двойной прыжок или рывок в сторону).
- Классы: «Снайпер» имеет меньший радиус атаки, но его выстрел наносит дебафф «Замедление» на 2 секунды. «Инженер» ставит стационарные вентиляторы, которые при активации сдувают противников с ближайшей точки. «Поддержка» восстанавливает экипировку союзникам в радиусе 15 метров.
- Респаун: После падения вы появляетесь через 5 секунд на ближайшей стартовой платформе, если ваша команда контролирует хотя бы 40% карты. Если нет - вылетаете на дальней точке, что часто равноценно повторной смерти.
- Счёт: Матч идёт до 30 сбросов. При ничьей 29:29 активируется овертайм - платформы начинают медленно сужаться к центру, и каждый сброс приносит уже 2 очка.
Самые проблемные участки и как их проходить
Разработчики напичкали карты ловушками и узкими мостиками, где новичок гибнет пачками. Перечисляю три самых мерзких локации и тактики для них.
- «Ветряной каньон» - две платформы соединены тремя узкими каменными балками. Противники с «Инженером» ставят вентилятор прямо на середине балки. Ты либо летишь вниз, либо пытаешься обойти - но тогда просто сдуваешься с края. Совет: никогда не иди по центральной балке. Используй реактивный ранец, чтобы перепрыгнуть на нижний ярус (там есть скрытая платформа под мостом). Оттуда ты можешь выстрелить снизу вверх - волна отбросит врага не в сторону, а вертикально вверх, и он приземлится на вашу исходную точку, лишившись позиции. Если ранца нет - жди, пока противник перезарядится, и выстрели в его ноги. Отдача от земли всегда сильнее, чем в корпус.
- «Башня Гейзера» - центральная колонна периодически выбрасывает струю воздуха, которая поднимает всех в радиусе 10 метров на 20 метров вверх. Это место - мясорубка, потому что половина игроков просто виснет в воздухе и становится лёгкой мишенью. Тактика: не влезай на башню первым. Дождись, когда две команды начнут там драться, и с расстояния 30 метров сделай заряженный выстрел в центр толпы. Волна разбрасывает их во все стороны, и 2-3 врага гарантированно улетают за периметр. Если тебя всё-таки подбросило - сразу же делай рывок вниз (сочетание Ctrl + пробел), чтобы сбить инерцию, и стреляй в полёте прямо вниз - это создаст воздушный купол, который слегка притормозит твоё падение и даст время перезарядиться.
- «Осколки» - карта состоит из десятка крошечных платформ, которые вращаются вокруг центра. Сложность в том, что прицелиться там почти невозможно из-за постоянного движения. Совет: не пытайся попадать в движущуюся цель. Стреляй в платформу, на которой стоит враг. Даже если промахнёшься по нему, волна заденет опору, и платформа на секунду остановится. Этого достаточно, чтобы противник потерял баланс и сам соскользнул с края, если он стоял ближе 1 метра к границе. Также на этой карте критически важно собирать ускоренную перезарядку - она появляется каждые 30 секунд на северном осколке. Закрепитесь там вдвоём, и вы будете контролировать темп боя.
Ещё один важный момент - работа с отскоком. Волна рикошетит от стен под тем же углом, под которым прилетела. Это позволяет делать «банки» (выстрелы от стены) в коридорах. На карте «Шахта» есть тупиковый проход - многие заходят туда и попадают в засаду. Но если стать у входа и зарядить выстрел в противоположную стену под углом 45 градусов, волна дважды отскочит и выбьет засевших прямо из укрытия. Тренируй это на пустой карте минут 10 - потом окупится.
Аптечек и брони нет. Единственный способ «выжить» при попадании - использовать «Порыв» класса «Штурмовик» в последний момент перед ударом. Если щит активен, ты не сдвигаешься с места, а враг получает откат своей же волны. Тайминг жёсткий: щит работает 0.8 секунды, а полёт волны на средней дистанции (20 метров) занимает 0.6 секунды. Так что активируй щит, как только видишь вспышку у дула - успеваешь ровно впритык.
В конце матчей, когда счёт 28:28, все игроки инстинктивно жмутся к центру. Не делай этого. Отойди на край карты, дождись, когда две команды схлестнутся, и одним заряженным выстрелом в центр толпы сносишь сразу 3-4 человек. За 300 часов я выиграл так больше половины овертаймов. Единственная проблема - если у тебя нет заряда, а перезарядка идёт 1.2 секунды - враг использует рывок и добивает. Поэтому перед финальным столкновением всегда имей в запасе полный заряд.
В итоге: Sky Noon - это игра про позиционирование и тайминг, а не про меткость. Тот, кто держит дистанцию и контролирует высоту, выигрывает в 9 случаях из 10. Если вы любите динамику, где каждая секунда решает, и не боитесь раз за разом лететь в пропасть, чтобы выучить все углы рикошета - милости прошу. Если предпочитаете классический рефлексивный шутер - игра покажется вам неудобной и нелогичной.
На данной странице Вы можете скачать Sky Noon бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG | + |
Скачать Sky Noon.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30