Скачать последнюю версию Skelattack
Skelattack
Skelattack - это платформер с элементами метроидвании, в котором вы играете за скелета по имени Скалли, защищающего Подземелье (Afterlife) от вторжения живых. Игра начинается с того, что Скалли и его подруга-призрак Имра патрулируют свои владения. Внезапно они обнаруживают, что Король Костей - правитель Подземелья - похищен неизвестными. Верхний мир, населённый людьми, нашёл способ проникать в царство мёртвых и крадёт души, превращая их в источник энергии.
Сюжет разворачивается через диалоги с обитателями Подземелья: торговцем-гоблином, древним рыцарем-призраком и другими. Выясняется, что похищение Короля - часть плана людей по полному уничтожению Подземелья. Скалли и Имра отправляются в путешествие через пять основных зон: Костяные пещеры, Забытый город, Чумные топи, Храм душ и Цитадель людей. В финале вы сталкиваетесь с главным антагонистом - Архимагом, который использует душу Короля для создания портала. После победы над Архимагом Скалли жертвует своей бессмертной костяной формой, чтобы закрыть портал, но Имра возвращает его к жизни в финальной сцене, делая выбор между вечным покоем и продолжением борьбы.
В игре три концовки, зависящие от количества собранных коллекционных предметов (черепов предков) и выполненных побочных заданий. Полная коллекция открывает сцену, где Скалли становится новым Королём Костей.
Механики и сложные места
Геймплей построен на двух основных действиях: атака мечом и рывок-перекат. Скалли не умеет блокировать - только уклоняться. Это создаёт сложность в битвах с группами врагов, особенно с мародёрами-людьми, которые используют щиты. Совет: против щитоносцев используйте подпрыгивающую атаку сверху - она пробивает защиту.
Основная проблема игроков - платформинг в зоне Чумные топи. Там появляются шипы, которые выстреливают из пола с задержкой, и движущиеся платформы с гнилыми досками, ломающимися через 2 секунды после касания. Алгоритм прохождения: сначала изучите траекторию платформ, стоя на безопасном участке. Затем сделайте рывок на первую платформу, сразу после приземления перекатитесь к краю и прыгайте на следующую - не ждите, пока доска сломается под вами.
Вторая ловушка - зона Храм душ, где пол покрыт медленным ядом, а над головой летают духи-охранники, накладывающие замедление. Без антидота, который продаётся у гоблина за 300 костяных монет, вы не пройдёте. Если денег нет - вернитесь в предыдущую зону и перебейте заново всех врагов (они респавнятся после перезагрузки уровня).
Битва с Архимагом - трёхфазная. В первой фазе он использует молнии с предсказуемой линией - уклоняйтесь перекатом в сторону. Во второй фазе призывает трёх копий себя, бьющих по площадям - атакуйте только ту копию, которая светится красным, остальные игнорируйте. Третья фаза - он создаёт чёрную дыру, которая тянет Скалли к центру. Нужно непрерывно бежать наружу и бить по кристаллам, питающим дыру. У вас есть 4 секунды между кристаллами, иначе дыра вас поглотит. Совет: зажмите кнопку рывка и бейте мечом на бегу - удар не сбивает скорость.
Побочные квесты - доставка предметов от одного NPC к другому. Сложность в том, что предметы занимают инвентарный слот, и если умереть с предметом, он исчезает навсегда для этого прохождения. Сохраняйтесь у костров перед каждым квестом, и носите с собой не более одного зачарованного оружия - оно занимает отдельный слот и не влияет на квестовые предметы.
Карта открывается постепенно, но на ней нет маркеров целей. Чтобы не блуждать, запоминайте ориентиры: в Костяных пещерах - гигантский сталактит, в Забытом городе - разрушенный фонтан, в Топях - дерево с повешенными цепями. Выход в следующую зону всегда находится на противоположной стороне от точки входа.
Боевая система требует точного тайминга: удар мечом имеет 0,3 секунды окаменения (end lag), рывк - 0,2 секунды. Комбо: удар-рывок-удар - позволяет быстрее добивать противников с высоким запасом здоровья (например, гончих смерти, у которых 5 сердец здоровья).
В игре есть система улучшений: за собранные черепа предков вы открываете новые приёмы (двойной прыжок, стенобой, метательный бросок меча). Двойной прыжок открывается только в третьей зоне, но без него невозможно собрать несколько черепов во второй зоне. Не зацикливайтесь на 100% с первого раза - проходите сюжет до конца, а потом возвращайтесь в старые зоны через телепорты у костров.
Самая частая ошибка - игнорирование Имры. Она не просто сюжетный персонаж: если нажать кнопку взаимодействия рядом с ней, она подсвечивает скрытые проходы или ломающиеся стены. Используйте её каждые 2-3 минуты в новой локации.
Сохранения только ручные у костров. Автосохранений нет. Если вы прошли сложный участок и не сохранились - смерть вернёт вас к последнему костру, а все убитые враги респавнутся. Сохраняйтесь после каждой сложной платформенной секции.
Время прохождения основной сюжетной линии - 8-10 часов, для 100% коллекции - 15-18. На Новую Игру+ не замахивайтесь, если не собрали все черепа - без двойного прыжка и стенобоя финальный босс становится почти непроходимым из-за атак по площадям.
На данной странице Вы можете скачать Skelattack бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Skelattack.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30