Скачать последнюю версию Skautfold: Shrouded in Sanity

Skautfold: Shrouded in Sanity


Скачать Skautfold: Shrouded in Sanity

Skautfold: Shrouded in Sanity

Skautfold: Shrouded in Sanity - это метроидвания с элементами соулс-лайт, где основная механика строится вокруг управления щитом и выносливостью. Я прошел игру на 100% и готов разобрать её по костям: от сюжетных поворотов до конкретных мест, где разработчики решили проверить игроков на прочность.

Сюжет

Действие происходит в альтернативной Англии 1897 года. Игрок управляет рыцарем по имени Уилфред, который служит лорду Уильяму Уолсингему. Лорд поручает Уилфреду расследовать странные события в поместье Уолсингемов - оттуда перестали поступать вести, а местные жители видели в небе светящиеся сферы. Прибыв на место, Уилфред обнаруживает, что поместье окутано туманом, а его обитатели превратились в агрессивных существ, покрытых кристаллическими наростами.

По мере продвижения выясняется, что под поместьем находится древний механизм - “Сердце”, которое удерживает нечто, называемое “Извне”. Лорд Уолсингем планировал использовать энергию Сердца для достижения бессмертия, но ритуал пошёл не по плану, и Извне начало просачиваться в реальность, искажая пространство и время. Уилфред сталкивается с тремя основными фракциями: обезумевшая прислуга, которая пытается завершить ритуал; отряд королевских охотников, посланный сжечь поместье; и сам лорд, который после экспериментов превратился в полубезумное божество, управляющее туманом.

В финале открывается три концовки. Первая - Уилфред уничтожает Сердце, возвращая реальность в норму, но погибает сам. Вторая - он заменяет лорда у Сердца, становясь новым хранителем и обрекая себя на вечное заточение. Третья - он отдаёт Сердце охотникам, которые используют его как оружие, но это приводит к глобальной катастрофе, намёки на которую видны в титрах. Сюжет подаётся через записки, диалоги с NPC и визуальные подсказки на локациях. Спойлер: истинная причина всего происходящего - не магия, а технология предыдущей цивилизации, которая работала на энергии параллельного измерения.

Геймплейные механики, которые нужно освоить

  • Щит и выносливость: У вас есть щит, который поглощает 100% урона, но тратит выносливость. Если выносливость падает до нуля, щит отключается на 3 секунды. Любое движение (удар, прыжок, перекат) тоже тратит выносливость. Тактика - держать щит только под ударом, в остальное время восстанавливать выносливость в безопасной зоне. Враги часто делают серии из 3-4 атак - не пытайтесь блокировать каждую, лучше перекатитесь в сторону.
  • Оружие: Доступно 5 типов - рапира (быстрая, низкий урон), боевой молот (медленный, высокий урон, ломает щиты), копьё (средняя скорость, лучшая дальность), парные клинки (огромный расход выносливости, но дают урон по площади) и арбалет (только для добивания или привлечения врагов). Каждое оружие прокачивается кристаллами, которые выпадают с противников. Совет: не тратьте кристаллы на рапиру - на поздних этапах она бесполезна из-за низкого урона по бронированным целям.
  • Система “Туман”: Некоторые комнаты заполнены туманом, который постепенно отнимает здоровье. Туман рассеивается, если убить всех врагов в комнате или активировать специальный светильник (их нужно поджигать факелом, найденным в подвале). В тумане нельзя использовать щит - только перекаты и контратаки. Это главный источник смертей в первой половине игры.

Сложные места и как их проходить

Разработчики явно тестировали игру на себе и знают, где игроки застревают. Вот основные точки фрустрации:

  • Босс “Кристальный рыцарь” (второй босс, зал статуй): У него три фазы. В первой он использует горизонтальные заряды - просто перекатывайтесь через них. Во второй вызывает кристаллы из пола - не стойте на месте, двигайтесь по кругу. Третья фаза - он накладывает на себя щит, который можно сломать только молотом. Если у вас нет прокачанного молота - вы умрёте. Совет: перед этим боссом есть комната с двумя рыцарями, там всегда можно найти молот. Не пытайтесь бить его рапирой или копьём - урон будет 1-2 единицы, а бой продлится 20 минут.
  • Лабиринт в библиотеке (середина игры): Там 4 уровня с телепортами, которые ведут в случайные места. Запоминайте цвет свечения порталов - синий ведёт вниз, красный - вверх, зелёный - в боковой коридор. В центре каждого уровня есть рычаг, который открывает проход к боссу. Но есть подвох: если активировать рычаги не в порядке (синий -> зелёный -> красный), то заспавнятся дополнительные элитные враги. Правильный порядок подсказан в книге на первом этаже - она лежит на столе рядом с трупом. Читайте описание, там прямая подсказка.
  • Финальный босс (лорд Уолсингем): У него 4 фазы и атака, которая покрывает всю арену туманом. В этой фазе нельзя блокировать - только перекатываться по периметру. Секрет в том, что в углах арены появляются светящиеся точки - если подбежать к ним, туман рассеивается на 5 секунд. Используйте это окно, чтобы нанести урон. Также у босса есть удар с задержкой - он поднимает руку на 2 секунды, затем бьёт. Перекат должен быть не в момент подъёма, а через 1.5 секунды. Многие игроки перекатываются рано и получают полный урон. Прокачанный арбалет с огненными болтами срезает 10% здоровья за попадание - сэкономит время.
  • Секретная локация “Гнездо”: Открывается только если собрать 5 фрагментов ключа, разбросанных по всему поместью. Там находится самый сложный враг в игре - “Пожиратель”. У него 9000 HP, и он вызывает копии самого себя. Совет: бегите в левый нижний угол арены - там копии не появляются. Пожиратель делает только вертикальную атаку, её легко перекатить. Бой длится 8-10 минут, даже с молотом. Не тратьте здоровье на копии - они исчезают через 15 секунд.

Советы по прохождению

  • Всегда держите при себе 2 зелья здоровья и 1 зелье выносливости. Зелья выносливости восстанавливают 50% шкалы - это критично при боссах с длинными комбо.
  • Враги с кристаллами на спине уязвимы только к колющим ударам (рапира, копьё). Враги в доспехах - только к дробящим (молот). Проверяйте внешний вид перед боем, чтобы не тратить выносливость впустую.
  • В игре есть “скрытые тропы” - за каждым третьим книжным шкафом есть проход, ведущий к дополнительным кристаллам. Карта не показывает их, но на стенах есть царапины - это маркер. Если видите царапины - бейте стену, она разрушится с 3 ударов.
  • Не игнорируйте навык “Контратака” - он требует 3 очка навыков, но позволяет отразить любой физический удар с последующим автоматическим добиванием. Это единственный способ убить элитных рыцарей без потери выносливости.

Игра жёсткая, но справедливая. Каждая смерть - ваша ошибка, не рандом. Если застряли - прокачивайте молот или ищите скрытые тропы для дополнительных уровней. Прохождение занимает 12-15 часов на первый раз, на 100% - около 20.


На данной странице Вы можете скачать Skautfold: Shrouded in Sanity бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Приключения/Adventure, RPG, Фэнтези/Fantasy +

    Скачать Skautfold: Shrouded in Sanity.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:436 МБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя