Скачать последнюю версию Singaria

Singaria


Скачать Singaria

Singaria

Я прошел Singaria от начала до конца, и сейчас расскажу, что это за зверь. Это классическая JRPG в декорациях славянского фэнтези, сделанная с душой, но с кучей спорных моментов, о которых лучше знать заранее.

Сюжет

Мир раздроблен. Королевство Сингария когда-то было единым, но Война Богов расколола его на несколько анклавов, каждый из которых поклоняется своему покровителю. Эти боги - не абстракция, они периодически вмешиваются в дела смертных, посылая благословения или проклятия. Главный герой - Эрик, бывший стражник из захолустного городка. В начале игры деревню сжигают твари, которых никто раньше не видел - их кожа светится в темноте, а от ран не спасает даже магия. Выживает только Эрик и его младшая сестра Лина. В процессе бегства он находит артефакт - Осколок Эха, который позволяет видеть линии судьбы и взаимодействовать с ними. Оказывается, что он - один из немногих, кто может противостоять нежити, которую порождает пробуждающийся Древний Бог Хаоса. По мере прохождения выясняется, что Лина - не просто сестра, а сосуд для этого бога, и её похищает Орден Чистого Пламени, чтобы провести ритуал подавления. Эрику предстоит пройти через пять крупных регионов, от мёртвых болот до ледяных пиков, собрать союзников (в отряд берётся до 4 персонажей, всего их 6), разрушить ритуальные камни Ордена и в финале сделать выбор: уничтожить Лину вместе с богом или пожертвовать своей памятью и силой, чтобы запечатать его в себе. Второй концовки я достиг - она более цельная, но требует собрать все 12 разбросанных фрагментов памяти.

Механики и сложные места

Боевая система - пошаговая, с сеткой позиционирования (3x3). У каждого врага есть слабые стороны по типам урона и расположению на сетке. Первые 5 часов игра кажется простой, но где-то после второго региона появляются боссы, которые валят отряд за 2 хода, если не знать паттернов.

  • Болото Гнилых Зеркал (регион 2). Здесь появляются двойники ваших персонажей с теми же статами, но с бесконечной маной. Совет: не используйте физические атаки против них - они отражают 50% урона. Берите мага с ледяной магией и персонажа с дебаффами на точность. Двойники не видят невидимость, так что зелье тумана решает пол-битвы. Запоминайте, кто из них атакует первым - их приоритет всегда тот же, что и у вашего отряда в прошлом бою.
  • Головоломка с колоннами в Храме Ветров. Нужно повернуть 4 колонны так, чтобы тени от них указывали на центр. Подсказка в книге в левом крыле - но там всё написано на древнем языке. Расшифровка: каждая колонна соответствует одной из стихий, и порядок вращения: Огонь (1 раз) - Вода (3 раза) - Земля (2 раза) - Ветер (4 раза). Если сбиться, колонны сбрасываются и респавнятся мобы, которые бьют по всей группе ядом. Я потратил час, пока не нашёл паттерн.
  • Босс-скелет в крепости Ордена. У него две фазы. В первой он вызывает 4 малых костяка, которые лечат его каждые два хода. Убейте их всех одновременно - иначе они воскреснут через 5 ходов. Используйте бомбы с радиусным уроном. Во второй фазе скелет снимает 80% защиты и начинает кастовать заклинание «Черепной удар» - оно бьёт по самому слабому персонажу. Поставьте танка с таунтом на крайний левый слот - тогда удар уходит в него, и он выживает с 10% HP при условии, что у вас стоит барьер от священника.
  • Финал, битва с аватаром Хаоса. Это битва на истощение - у босса 3 стадии по 15 000 HP, и на каждой стадии он меняет уязвимость (магия, физика, стихийный хаос). Самое противное - на третьей стадии он накладывает проклятие, которое обменивает текущее HP и MP всех персонажей. Если не подготовить зелья восстановления MP впрок, вы просто не сможете кастовать способности. Я зашёл с 4 персонажами, у всех было по 99 зелий маны и 30 зелий антидота - только так я пережил смену фаз. Также запомните: если у вас остался персонаж с артефактом «Слеза Мары», активируйте его перед финальным ударом - он удваивает урон по боссу, но убивает носителя после битвы. Я пожертвовал им ради сохранения сестры.

Крафт работает на основе добываемых ресурсов с мобов. Самое ценное - «Призрачная нить» и «Окаменелая кровь». Нити падают только с летающих тварей в 4-м регионе, а кровь - с големов в шахтах. Без них вы не улучшите оружие выше +5. Я пропустил шахты и потом пришлось возвращаться на 20 уровней назад - мобы там не респавнятся, если вы убивали их в сюжете, так что лучше зачищать всё подчистую перед переходом в следующий акт.

Система сохранений и баги

В игре только ручные сохранения через кристаллы. Автосохранение только перед боссами, и то не всегда срабатывает. На моей памяти 3 раза игра вылетала в битве с двойниками - поэтому сохраняйтесь перед каждым входом в болото. Также есть баг: если выйти из меню крафта через Esc, а не через кнопку «Назад», то инвентарь перестаёт открываться до перезагрузки. Лечится переустановкой шрифтов в настройках - да, звучит странно, но помогает.

Весь сюжет занимает около 45 часов, если не собирать коллекционные предметы. Со всеми сайд-квестами - около 70. Сайд-квесты часто дают не просто опыт, а уникальные пассивки (например, «Устойчивость к оглушению» или «Двойная атака»), которые жизненно важны на сложности выше «Обычной». Я играл на «Сложной» - там противники имеют на 30% больше HP и наносят на 20% больше критических ударов. Советую начинать на «Обычной», чтобы понять механику позиционирования, потому что на «Сложной» ошибка в расстановке стоит всего отряда.

Визуал - 2.5D, с фиксированными камерами в локациях, что иногда мешает в бою, потому что некоторых врагов закрывают стены. Кнопка переключения ракурса (по умолчанию Q/E) спасает, но не всегда. Лучше в настройках поставить «Всегда показывать сетку» - тогда видно все ячейки, даже за объектами.

Звуковое сопровождение атмосферное, но музыка в бою однообразная - один трек на всех обычных врагов, меняется только у боссов. Если играете в наушниках, настройте эквалайзер, чтобы убрать басы - они заглушают звуковые подсказки заклинаний (каждое заклинание имеет уникальный звук каста, что помогает предугадать действие врага).

Из полезного: прокачка навыков идёт через дерево, каждая ветка требует очки мастерства. Очки даются за уровни и за победу над боссами. Не вкладывайте всё в одну ветку - боссы начиная с 3-го региона блокируют однотипный урон. Лучше распределять: один персонаж - физ/огонь, второй - лед/тьма, третий - поддержка/свет. Четвёртый - универсал с арбалетом и ядами. Это покрывает все сопротивления.

В общем, Singaria - это добротная RPG с тягучим началом, хардкорными боссами, неудобным интерфейсом и мощной эмоциональной концовкой. Если вы любите планировать каждый шаг и переигрывать битвы по 5-10 раз - ваша игра. Если ждёте динамичного экшена - проходите мимо.


На данной странице Вы можете скачать Singaria бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy +

    Скачать Singaria.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:3.76 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя