Скачать последнюю версию Shadow Ops: Red Mercury
Shadow Ops: Red Mercury
Shadow Ops: Red Mercury вышла в 2004 году и была одной из тех игр, которые пытались оседлать волну тактических шутеров после успеха Rainbow Six и Ghost Recon. Но в отличие от них, здесь не было отрядов и сложных приказов - ты один, почти всегда, и основная механика строится вокруг укрытий и перекатов. Я прошел ее трижды, и могу сказать: игра жесткая, местами несправедливая, но проходимая, если знать несколько трюков.
Сюжет без прикрас
Ты - спецагент под кодовым именем Talon. Мир на грани: террористическая организация «Красный Феникс» захватила партию оружейного плутония в Казахстане и собирается собрать «грязную бомбу». Цель - не просто остановить их, а перехватить самого ученого, который знает, как активировать устройство. Игра начинается с высадки в джунглях Филиппин, где ты ищешь связного. Дальше - Европа, пустыня, подземные лаборатории. Сюжет линейный, без выбора, но с постоянными флешбэками, где показывают твоего напарника, который погиб в первой миссии - это давит на эмоции, хотя подано топорно.
Главный злодей - некий Драган, бывший спецназовец из Сербии. Он на шаг впереди всегда. В середине игры он захватывает твоего нового напарника, и ты должен выбрать: спасать его или догонять конвой с плутонием. Игра заставляет тебя бежать за конвоем, а напарника убивают в кат-сцене. Это ключевой момент - многие перезапускали миссию, думая, что ошиблись, но нет, это скрипт. Смерть неизбежна.
Финал: ты добираешься до завода в Узбекистане, где собирают бомбу. Там будет три волны врагов с тепловизорами и гранатометчиками. После победы - ролик, где ты запускаешь самоуничтожение комплекса, но бомбу вывезти не успеваешь. Твоего персонажа считают погибшим, но в титрах показывают, как он выбирается из обломков. Концовка открытая, но сиквела не было.
Места, где игра ломает игроков, и как это обойти
Игра использует консольную логику управления с фиксацией за укрытиями (клавиша Q). Но боевитость врагов завышена. Вот три точки, на которых 90% проходящих бросают контроллер.
- Миссия 3 - «Порт Кагаян». На пирсе установлен пулеметный DShK, который вас выкашивает за 2 секунды. Укрытие - только ящики слева, но они ломаются от огня. Решение: не высовываться вообще. Используйте дымовую гранату (зажимайте G на 2 секунды) и бегите к правому трапу. Там будет проход вниз, по которому вы зайдете за спину пулеметчику. Многие пытаются его застрелить из винтовки - бесполезно, у него 3000 хитпоинтов.
- Миссия 8 - «Склад в Марселе». Враги в конце уровня используют дробовики с разлетом, а у вас только пистолет с 12 патронами. Секрет в том, что перед входом в большой ангар висит пожарный щит. Разбейте стекло (удар прикладом) и возьмите огнетушитель. Им можно ослепить врагов на 3 секунды и сблизиться в упор. Без этого вы потратите 20 перезагрузок.
- Миссия 12 - «Ядерная шахта». Финальный босс - Драган в экзоскелете с ракетницей. Он не уязвим к пулям в грудь. Единственный способ - прострелить два гидравлических шланга на его правой ноге (они видны, если целиться в область колена). После этого он падает на колено на 5 секунд. В этот момент нужно взорвать баллон с кислородом, который стоит рядом с генератором. Баллон выделяется красным мерцанием. Если вы просто бегаете и стреляете в голову - вы умрете от 2 попаданий ракет. Запомните последовательность: 2 выстрела в шланги, сразу перекат (Alt+W) к баллону, выстрел в баллон и отбегайте. Повторить 3 раза.
Тактические тонкости, о которых молчат в руководствах
Система хитбоксов здесь работает странно. Пули пробивают тонкий металл, но не бетон. В миссиях с вертикальным уклоном (крыши, вышки) используйте приседание (C) - оно уменьшает разброс на 40%, но скорость падает до уровня ползка. Это критично для снайперских дуэлей в пустыне. Еще один нюанс: аптечка восстанавливает только 25% здоровья, а броня не регенерируется. Поэтому в каждом бою сначала уничтожайте врагов с пистолетами-пулеметами - они наносят мало урона, но быстро сбивают прицел. Игроки часто бьют по пулеметчикам, а их прикрывают 3 автоматчика - ошибочная тактика.
Совет по сохранениям: игра дает всего 3 слота и быстросохранение на F5. Используйте их циклично. Перед каждым новым помещением делайте хард-сейв, потому что автосейвы часто ставятся прямо перед смертельной ловушкой, заставляя перезапускать миссию целиком. В версии 1.1 есть баг: если сохраниться во время переката - модель персонажа застревает в текстурах, лечится только перезапуском уровня.
Вердикт после прохождения
Shadow Ops: Red Mercury - это жесткий, скриптовый шутер с устаревшей для своего времени графикой, но с уровнем дизайна, завязанным на запоминании патрулей и таймингов. Переигрывать сюжет нет смысла, но пройти один раз стоит, если вы любите вызов. Игра не про стратегию, а про заучивание последовательностей - как старые аркады. На прохождение у меня ушло 9 часов, из которых 3 часа - на две вышеописанных миссии. В многопользовательский режим (до 8 человек по LAN) даже не пробуйте - там баланс сломан, и хитскан с дробовиков убивает с одного выстрела. Но одиночная кампания доставит, если у вас есть терпение и F5 под рукой.
На данной странице Вы можете скачать Shadow Ops: Red Mercury бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2004 года, Игры от R.G. UPG, Боевик/Action, Приключения/Adventure | + |
Скачать Shadow Ops: Red Mercury.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30