Скачать последнюю версию Schism
Schism
Schism - это хардкорный платформер с механикой разделения персонажа на две сущности. Я прошёл её от начала до конца, и могу точно сказать: игра не прощает ошибок и требует точного расчёта движений. Сюжет здесь подан скупо, через окружение и короткие вставки текста между уровнями, но общая картина складывается полностью к финалу.
Сюжет
Главный герой - некий учёный или техник, работавший над проектом по расщеплению материи. В результате эксперимента его собственное сознание и тело были разорваны на две половины. Одна часть - стабильная, материальная, способная взаимодействовать с платформами и переключать механизмы. Вторая - нестабильная, энергетическая, может проходить сквозь стены, но разрушается от контакта с определёнными типами поверхностей. Обе сущности привязаны к одной точке пространства-времени, и если одна гибнет - вторая теряет стабильность и тоже исчезает через короткий промежуток времени, вынуждая перезапуск уровня.
По мере прохождения выясняется, что эксперимент был частью программы по созданию оружия для подавления восстания на одной из планет-колоний. Учёный не знал истинной цели - его обманули корпоративные кураторы. Когда он попытался прервать эксперимент, система подавила его волю, но раскол личности позволил сохранить часть сознания. Вторая половина - это подавленная воля, которая теперь пытается уничтожить источник энергии, питающий эксперимент. К финалу выясняется, что обе сущности должны одновременно достичь центрального реактора, чтобы перегрузить его. Однако одна половина хочет просто отключить систему, а вторая - уничтожить всё вокруг, включая самого учёного. Финальный уровень вынуждает выбрать, какая половина достигнет реактора первой, от чего зависят две концовки: отключение с сохранением героя или полная аннигиляция исследовательского комплекса.
Сложные места и советы по их прохождению
- Уровень 3-2 ("Раздвоение"). Здесь впервые появляются ловушки, которые активируются только при прохождении через них материальной частью. Энергетическая часть не видит их, но если материальная заденет - обе сущности погибают. Решение: двигайте материальную часть строго по верхним платформам, а энергетическую пускайте по нижнему маршруту через стены. Не пытайтесь вести обе одновременно - сначала проведите одну до конца зоны, затем переключитесь на вторую.
- Уровень 4-5 ("Синхронный обвал"). Требуется одновременное нажатие двух кнопок на разных концах уровня. Ошибка в том, что кнопки удерживаются всего 3 секунды. Совет: подведите обе сущности к кнопкам, зафиксируйте материальную на платформе с грузом (она не соскользнёт), а энергетической быстро долетайте до своей кнопки через стену. Переключение между ними должно занимать не более 0,5 секунды - отработайте это на предыдущих уровнях.
- Уровень 6-1 ("Энергетический шторм"). Зона с периодическими разрядами, которые проходят через стены и убивают энергетическую сущность мгновенно. Разряды повторяются каждые 4 секунды. Проходите этот участок только сразу после разряда, делая рывок. Материальную часть оставьте в безопасной нише сзади - если она погибнет, вы потеряете 2 секунды на перезапуск, но энергетическая успеет дойти до следующей точки сохранения.
- Уровень 7-3 ("Финал-перегрузка"). Две дорожки к реактору, одна заполнена лавой, вторая - лазерными решётками. Материальная не может идти по лаве, энергетическая - по лазерам. Нужно челночно переключаться через каждые 2 платформы. Здесь большинство игроков ломают ритм. Запомните последовательность: М-М-Э-Э-М-М-Э-Э. Если сбились - сразу перезапускайте уровень, восстанавливать ритм на ходу невозможно, так как ловушки смещаются после каждого переключения.
- Уровень 8 (Босс-реактор). Не босс в обычном смысле, а система из 6 щитов, которые нужно последовательно отключать, используя обе сущности. Щиты меняют цвет каждые 10 секунд. Только синхронное попадание материальной (физический удар) и энергетической (проход сквозь щит) в один и тот же щит отключает его. Совет: не пытайтесь отключить все 6 за один цикл - это невозможно. Отключайте по одному за цикл, а в остальное время просто уклоняйтесь от вылетающих снарядов. Уклонение лучше делать материальной частью, так как она может прятаться за колоннами, а энергетическая уязвима к снарядам.
В игре нет системы сохранения внутри уровня - только на старте каждого уровня. Поэтому все неудачи откатывают к началу. Это главный источник фрустрации. Советую проходить уровни медленно, изучая траекторию каждой ловушки по 2-3 захода без попытки пройти, просто наблюдая. В игре есть скрытый таймер, который увеличивает сложность (ускоряет ловушки), если вы проходите уровень быстрее 30 секунд - специально затягивайте время на первых проходах, чтобы ловушки оставались в базовом темпе.
Графика минималистичная, но цветовая кодировка критична: красный цвет - опасность для материальной сущности, синий - для энергетической, жёлтый - нейтрально для обеих. Запомните это, иначе будете гибнуть на простых участках.
В целом, Schism - это игра на память последовательностей и точность переключения. Если вы не готовы переигрывать один уровень по 20-30 раз, проходите мимо. Но если любите вызов, где каждая смерть - это ваш просчёт, а не случайность, игра доставит удовольствие от каждой пройденной зоны.
На данной странице Вы можете скачать Schism бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Schism.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30