Скачать последнюю версию Save Thine Kingdom
Save Thine Kingdom
Save Thine Kingdom - это тактическая RPG с элементами roguelike, где вы управляете отрядом наёмников, пытающихся защитить последний оплот человечества от вторжения демонов. Я прошёл игру трижды разными составами, поэтому опишу всё без прикрас.
Сюжет
Королевство пало за сорок дней. Армия разбита, король мёртв, а единственная крепость - Цитадель Рассвета - держится только благодаря магическому барьеру. Вы - командир остатков гарнизона, но не избранный герой, а просто тот, кто оказался не в том месте в нужное время. Ваша задача: продержаться семьдесят два часа до прибытия подкрепления с юга. Звучит просто, но в игре нет линейного сценария. Каждое решение влияет на то, кто из ваших людей выживет, какие ресурсы появятся и какой финал вы получите.
Сюжет раскрывается через дневники погибших солдат, обрывки приказов и диалоги с пятью ключевыми NPC: старый инженер, который чинит барьер, но скоро ослепнет; лучница-предательница, торгующая информацией с демонами; священник, чьи молитвы реально работают, но требуют жертв; ребёнок-медиум, чувствующий передвижения врагов; и капитан стражи, который сходит с ума с каждым новым штурмом.
Основной спойлер: на пятидесятом часу приходит сообщение, что подкрепления не будет. Южные земли сами пали. Дальше у вас три выбора: (1) эвакуировать мирных жителей через подземный ход - это даёт +50 к очкам спасения, но вы теряете треть отряда; (2) взорвать крепость вместе со всеми демонами - это приводит к смерти всех NPC, но гарантирует, что демоны не пойдут дальше; (3) попытаться активировать древний артефакт, который может закрыть разрыв между мирами - для этого нужно найти пять ключевых компонентов, два из которых появляются только в случайных событиях на карте.
Если вы соберёте все компоненты и успеете активировать артефакт до финального штурма, вы получите «истинный финал»: барьер не просто восстанавливается, а становится вечным, но все ваши персонажи, кроме командира, погибают от магической перегрузки. Разработчики спрятали ещё секретный финал - для него надо ни разу не использовать лечение в храме и довести священника до безумия. Тогда в последний час он сам становится демоном, и вы можете сразить его - это откроет портал в другой мир, но игра просто выключается с титрами «Вы сбежали». Без объяснений.
Сложности и советы
Игра жёсткая, и вот конкретные места, где большинство игроков застревают.
- Первый штурм (час 4–6). У вас всего три бойца и один лекарь. Демоны идут волнами по 5–7 единиц. Основная ошибка - пытаться убить всех. Надо сконцентрироваться на приоритетных целях: сначала убивайте «разрушителей барьера» - это большие твари с молотами. Если они доберутся до стен, барьер теряет 10% прочности за удар. Остальных можно оттеснять к краю карты, там они застревают на два хода. Совет: не тратьте зелья на первом штурме - используйте умения отталкивания, они есть у каждого воина, просто многие забывают их активировать кнопкой «R».
- Поиск компонентов для артефакта (часы 20–30). Два компонента всегда лежат на карте - в шахте и в старой башне. Третий даёт инженер, если вы принесёте ему три единицы металла (металл добывается только разбором оружия, не продавайте его торговцам). Четвёртый компонент - это сердце демона-генерала, он появляется только после того, как вы убьёте 100 демонов суммарно. А пятый - случайный: он может выпасть с любого убитого врага с шансом 5%, или его можно украсть у торговца, если пройти скрытность (навык «Тень» должен быть минимум 4 уровень). Мой совет: сохранитесь перед часом 25 и перезапускайте, если за два часа не выпал компонент - иначе не соберёте вовремя.
- Финальный штурм (час 68–72). На вас идёт около 30 демонов, включая двух генералов. У вас будет три линии обороны: стены, внутренний двор и тронный зал. Если падёт зал - игра окончена. Хитрость: стену можно пожертвовать на 70-м часу - подорвать её вместе с первой волной, это убьёт 12 врагов, но откроет прямой путь во двор. Тогда вам нужно будет держать только две точки. Я прошёл так: оставил лучницу на стене с приказом стрелять только по генералам, остальных перевёл во двор и заставил инженера чинить барьер каждые два хода. Лекаря держал в зале - его нельзя выводить, иначе урон от генералов удваивается.
- Управление ресурсами. Еда и вода кончаются к 30-му часу, если вы не отправили экспедицию в лес. Экспедиция занимает 8 часов и возвращает 3 единицы еды, но во время её отсутствия у вас на один боец меньше. Оптимально: отправлять лучницу - она быстрее всех передвигается и имеет шанс 70% вернуться без потерь. Если отправить воина, шанс возврата 90%, но он приносит на 1 еду меньше. Я рекомендую отправлять воина и совмещать это с часами, когда нападения слабее (по расписанию - с 12 до 16 и с 3 до 5 утра по внутриигровому времени).
- Прогресс персонажей. Максимальный уровень - 10. Не разбрасывайте очки. Для воина качайте только «Крепость» и «Удар щитом» - они дают выживаемость. Лучнице - «Точность» и «Двойной выстрел», остальное бесполезно. Священнику - только «Благословение» и «Жертва» (жертвуйте только врагов, не союзников, иначе потеряете мораль). Медику - все очки в «Лечение» и «Зельеварение» (на 5 уровне он варит зелья, которые восстанавливают сразу 50% здоровья). Инженеру - «Починка» и «Ловушка» (ловушки ставьте у ворот, они срабатывают каждый второй ход и убивают мелких демонов автоматически).
- Сохранения. Игра позволяет сохраняться только в безопасных зонах (храм, казарма, кузня). Используйте это: перед каждым сложным боем возвращайтесь в казарму, даже если это занимает два хода. Нельзя сохраняться во время штурма - это сделано намеренно, чтобы вы не переигрывали каждый ход. Но есть баг: если нажать Alt+F4 во время диалога с NPC, игра делает автосохранение. Этим можно пользоваться, но я не советую - иногда ломает квесты.
Отдельно про мораль отряда. Если она падает ниже 30%, бойцы начинают отказываться от приказов. Мораль повышается: (а) успешными боями без потерь, (б) раздача двойных пайков (но тогда еда кончается быстрее), (в) речами командира - это доступно раз в 10 часов, добавляет 10% морали, но тратит один ход, в течение которого вы не можете защищать стены. Я использовал речи только когда мораль падала до 25% и перед финалом - чтобы последний бой прошёл без отказов.
Вердикт: игра на 30–40 часов реального времени на одно прохождение, если не спешить. Реиграбельность высокая из-за случайных событий (например, в одной партии мне встретился беглый принц, который дал меч +15 к атаке, в другой - чума, унесшая половину отряда). Но если вы не любите переигрывать бои и считать каждый ресурс, �рохождение превратится в фрустрацию. Лично я оцениваю сложность 8 из 10 - потому что даже зная все механики, на третьем прохождении у меня чуть не сгорела крепость на 66-м часу из-за случайного дождя, который погасил все факелы и снизил видимость на 50%.
На данной странице Вы можете скачать Save Thine Kingdom бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Аркады/Arcade, Выживание/Survival, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Save Thine Kingdom.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30