Скачать последнюю версию SAMURAI WARRIORS: Spirit of Sanada

SAMURAI WARRIORS: Spirit of Sanada


Скачать SAMURAI WARRIORS: Spirit of Sanada

SAMURAI WARRIORS: Spirit of Sanada

SAMURAI WARRIORS: Spirit of Sanada - ответвление основной серии Musou, целиком посвящённое клану Санада и конкретно его второму главе - Юкимуре Санаде. В отличие от хронологически разрозненных миссий в главных играх, здесь кампания проходит последовательно от 1582 до 1615 года, охватывая всю сознательную жизнь Юкимуры. Сюжет завязан на противостоянии клана Санада с Токугавой, но основная драма - это отношения внутри семьи: отец Масаюки, брат Нобуюки и сам Юкимура принимают разные стороны в битвах, и игра фиксирует каждый их выбор.

Сюжет по этапам

Пролог - осада замка Уэда в 1582 году, где Токугава Иэясу пытается захватить крепость, но Масаюки Санада и его сыновья отбивают атаку. С этого момента начинается обучение базовым механикам - отражение стрел, управление отрядами и использование рывков.

Первая треть игры - кампания Хидэёси Тоётоми против Ходзё (осада Одавара, 1590). Здесь Юкимура впервые участвует в крупном сражении как офицер. Ключевой момент: брат Нобуюки официально переходит на сторону Токугавы, а Юкимура остаётся с отцом. Игра даёт первый сложный выбор на карте - миссия «Разделение путей», где нужно за 5 минут уничтожить три отряда снабжения, иначе подкрепление Нобуюки прорвётся к штабу. Совет: перед этим боем прокачайте умение «Быстрый захват» (ветка Скорость) и возьмите лошадь с ускоренным стартом - иначе не успеть.

Середина игры - Корейская кампания (1592–1598), где Юкимура выступает как командир вспомогательных сил. Здесь появляется механика осадных орудий и управление катапультами. Самый проблемный уровень - «Штурм крепости Чинджу»: нужно прорваться через три линии стен, каждая с отдельным боссом. У боссов на второй и третьей стене есть неуязвимость к обычным атакам, пока не разрушены башни с лучниками. Совет: игнорируйте пехоту, бегите к башням, бейте по ним только заряженными атаками (зажать треугольник). На каждую башню уходит 3 заряженных удара, после этого босс становится уязвимым на 15 секунд - используйте «Абсолютное мастерство» (R2+круг) для максимального урона.

Кульминация - битва при Сэкигахаре (1600). Здесь Юкимура и его отец Масаюки выбирают сторону Западной армии против Токугавы. Уровень «Решающий удар у Сэкигахары» - один из сложнейших в игре. На поле одновременно находятся 12 генералов противника, и каждый 2 минуты призывает подкрепление. Если не убить трёх конкретных генералов (Хонду Тадакацу, Ии Наомасу и Сакаи Тадацугу) в течение первых 6 минут, к Токугаве прибывают резервы, и битва превращается в бесконечную волну. Совет: перед боем возьмите навык «Двойной мусао» (позволяет использовать мусао дважды подряд) и сохраните специальное оружие с элементом «Молния» - оно накладывает паралич на генералов. Маршрут: сразу на север к Хонде, его нужно сбить комбо из 20 ударов, затем рывком на восток к Ии, и последним - на юго-запад к Сакаи. После убийства всех трёх Иэясу отступает, миссия считается выполненной.

Финал - осада Осаки (1614–1615). Игра делит эту осаду на две части: зимнюю и летнюю. В зимней осаде нужно защищать внешний ров от мин и сапёров. Здесь появляется механика «Скрытных операций» - вы управляете небольшим отрядом и должны подорвать три моста до того, как враг переправится. Если пропустить хотя бы один мост, к защитникам подходит осадная пушка и разрушает восточную стену - после этого уровень почти непроходим из-за наплыва врагов. Совет: расставьте трёх офицеров на позиции по карте (через меню тактики), а сами бегите к дальнему мосту, потому что ИИ союзников часто застревает в узких проходах.

Летняя осада - финальный бой у замка Осака. Юкимура предпринимает отчаянную атаку на ставку Токугавы. В этой миссии таймер 10 минут, и за это время нужно прорваться через 4 линии обороны. На каждой линии стоит батарея стрелков с отравленными стрелами - они сбивают шкалу здоровья постепенно, и если не использовать антидоты (падают с убитых командиров), вы потеряете 60% HP к третьей линии. Совет: не останавливайтесь на линиях, используйте рывки и уклонения постоянно. На четвёртой линии появляется Хонда Тадакацу с повышенной броней - против него работает только «Критический удар» после парирования (нажмите L1 в момент удара). После победы над Хондой открывается проход к Иэясу, но у него три фазы: в первой он использует огненные стрелы, во второй - призывает теней прошлых воинов (атакуют волнами), в третьей - у него бесконечная мусао-шкала. Решение: во второй фазе не тратьте мусао на теней, просто отбивайте их комбо (они разбиваются от 8 попаданий), а в третьей фазе используйте «Дух предков» - уникальную способность Юкимуры, которая доступна только на этом уровне, она замораживает Иэясу на 5 секунд, давая время нанести полный сет ударов.

После победы идёт эпилог с гибелью Юкимуры - игра не даёт альтернативных концовок, что важно для понимания: все выборы в диалогах влияют только на бонусные предметы, а не на финал. После титров открывается «Режим хроник» - отдельная кампания за отца Масаюки, где нужно повторить все битвы, но с инвертированными условиями (защищать вместо атаки). Также доступен «Высший вызов» - битва против ста воинов без перерывов, где после каждых 20 убитых появляется босс с удвоенным здоровьем.

Что вызывает трудности и как проходить

  • Отравление стрелами - в уровнях с лучниками эффект накапливается даже после блокирования, снимается только антидотом. Держите один слот быстрого использования заполненным антидотами (их можно купить в лагере за 500 золотых).
  • Скрытные миссии с таймером - на карте всегда есть три точки подрыва, но ИИ союзников неэффективен, так что берите лошадь с навыком «Закат» (увеличивает скорость на 40% на 10 секунд) и ставьте маркеры на карте заранее.
  • Боссы с щитом - встречаются начиная с Корейской кампании. Щит ломается только после 3 заряженных атак или 5 ударов в режиме «Абсолютное мастерство». Обычные атаки не работают, трата времени.
  • Экономия мусао - в игре нет возможности пополнить шкалу мусао кроме как убийствами, а на финальном бое против Иэясу она расходуется за 2 использования. Совет: перед финалом пройдите все дополнительные миссии в лагере, чтобы получить «Амулет восстановления» - он даёт +25% к скорости заполнения.
  • Осада с минёрами - если вражеские сапёры достигают стены, она теряет 30% прочности. Чтобы их перехватить, используйте умение «Дальний бросок» (держать квадрат) - оно сбивает сапёров с дистанции, не подходя к ним.
  • Парирование против Хонды - тайминг очень узкий (3 кадра при 60 FPS). Практикуйте в тренировочном режиме на «Сложном» уровне перед финалом. Если не получается, возьмите оружие с «Божественной защитой» - она автоматически парирует первую атаку босса.

После прохождения основной кампании (около 25 часов) открывается «Меч Санады» - режим бесконечной башни из 100 этажей, где на каждом этаже меняется погода и тип противников. Здесь главная сложность - монотипные волны (только копейщики или только лучники). Совет: подбирайте экипировку под каждый тип врага, например, против копейщиков - броня с сопротивлением проникающим, против лучников - щит с увеличением блока.


На данной странице Вы можете скачать SAMURAI WARRIORS: Spirit of Sanada бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Файтинги/Fighting +

    Скачать SAMURAI WARRIORS: Spirit of Sanada.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:22.02 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя