Скачать последнюю версию Sakura Dungeon
Sakura Dungeon
Прошёл Sakura Dungeon от начала до конца. Скажу сразу: это не очередная новелла с элементами экшена, а полноценная RPG с пошаговыми боями, исследованием подземелья и механикой захвата монстров. Разработчики из Winged Cloud решили сделать упор на геймплей, и у них это вышло лучше, чем у многих профильных студий. Сюжет здесь есть, но он служит обрамлением для основного процесса - зачистки этажей и сбора гарема из демонических существ.
Сюжетная канва
Главная героиня - фея по имени Юки, которая просыпается в древнем подземелье спустя несколько сотен лет. Вместе с ней оказывается меч-дух по имени Тамамо, который утверждает, что именно Юки - легендарный герой, запечатавший зло в этом месте. Проблема в том, что Юки ничего не помнит. По ходу продвижения вниз выясняется, что подземелье состоит из нескольких слоёв, каждый из которых принадлежит одному из Верховных Демонов. Эти демоны когда-то были спутниками Юки, но их предали, и они затаили обиду.
Ключевой поворот: Юки не спасала мир. Она была частью заговора, чтобы запечатать демонов, потому что их сила угрожала балансу. Но запечатывание сломало память, и теперь все Верховные Демоны хотят либо отомстить, либо получить объяснения. В финале открывается, что истинный враг - не демоны, а некий божественный суд, который манипулировал Юки. В зависимости от того, скольких демонов вы захватили в свой отряд и насколько высок уровень их лояльности, доступны три концовки: полное примирение с демонами и уничтожение суда, побег из подземелья с сохранением статус-кво, или же Юки принимает свою роль палача и запечатывает всех заново, стирая себе память во второй раз.
Сложные места и как их проходить
Игра даёт полную свободу в построении отряда, но есть несколько участков, на которых новички часто застревают.
- Третий этаж - Забытая библиотека. Здесь появляются враги с высоким сопротивлением к магии огня и льда. Физические атаки тоже снижены из-за баффа «Книжная пыль». Совет: используйте отряд, где есть хотя бы один персонаж с ядовитыми атаками и один с молнией. Яд снимает бафф защиты через 3 хода, а молния наносит двойной урон по всем книжным големам. Если этого не сделать, бои затягиваются на 10-15 минут каждый.
- Пятый этаж - Лабиринт зеркал. Карта генерируется случайно при каждом входе, но есть закономерность: все проходы, ведущие в тупик, обозначены трещинами на полу. Настоящий выход всегда в комнате, где пол целый, а на стенах висят только два зеркала. Если вы зашли в комнату с тремя зеркалами - возвращайтесь, там ловушка, которая отнимает 50% HP у всего отряда. Совет: сохраняйтесь перед каждым переходом между комнатами. И используйте навык «Ориентация» от любого духа-лисы - он подсвечивает правильный путь на 5 шагов.
- Седьмой этаж - Арена Ветров. Босс этого этажа - Цукуёми, которая каждые три хода накладывает «Смертельный вихрь» - атаку по всем персонажам с шансом мгновенного нокаута. Без защиты от ветра вы просто потеряете 2-3 юнитов за бой. Совет: наденьте на всех аксессуары «Амулет штиля» - они продаются у торговца на четвёртом этаже за 500 монет каждый. Также обязательно держите в активном отряде персонажа с умением «Защитный барьер» - он снижает урон от вихря на 70% на два хода. Если барьер не поставить на второй ход после вихря, следующий удар гарантированно убьёт танка.
- Десятый этаж - Тронный зал (финальный босс). Финальный противник - это не один босс, а три фазы. В первой фазе он отражает физический урон обратно в атакующего. Во второй - каждые 2 хода снимает все баффы с вашей команды. В третьей - призывает копии ваших же персонажей с теми же умениями. Без подготовки вы не пройдёте. Совет: на первую фазу используйте только магов со стихией тьмы - она не отражается. На вторую фазу держите постоянно активным скилл «Очищение» - он не даёт снимать баффы в течение следующего хода босса. На третью фазу главное - не использовать сильные АОЕ-атаки, потому что копии их копируют и бьют вас же. Бейте копий по одной слабыми атаками, а когда останется одна - наносите добивающий удар всей командой. И обязательно оставьте зелье полного восстановления для последней фазы - без него вы не переживёте второго призыва копий.
Ещё один момент: система захвата монстров работает через понижение их HP до 20% и использование «Сети душ». Но на каждом этаже есть редкие монстры с золотым ободком - их можно поймать только после того, как вы убьёте всех обычных монстров на этаже. Иначе сеть просто пройдёт сквозь них. На это уходит время, но редкие монстры дают уникальные пассивные навыки, которые критически важны для прохождения восьмого и девятого этажей (там без них просто не хватит урона).
В итоге: Sakura Dungeon - это игра, где сюжет служит поводом для grind’а, но сам гриндовый цикл сделан грамотно. Вы не застрянете, если будете следовать указанным правилам и не поленитесь зачищать этажи полностью перед спуском. Основная проблема не в боссах, а в недостатке информации о механиках - поэтому я и собрал это всё. Решение играть или нет зависит от того, готовы ли вы уделять время планированию сборки отряда, а не только чтению диалогов.
На данной странице Вы можете скачать Sakura Dungeon бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Файтинги/Fighting, Супергерои | + |
Скачать Sakura Dungeon.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30