Скачать последнюю версию Running With Rifles
Running With Rifles
Running With Rifles - это тактический шутер с видом сверху, где ты управляешь одним солдатом на поле боя, где одновременно воюют сотни юнитов. Я прошел эту игру от начала до конца, включая все DLC, и сейчас расскажу, что там на самом деле происходит, где ты споткнешься и как не слить кампанию на первых же картах.
Сюжет и структура кампании
Сюжет подается через радиоперехваты и брифинги перед миссиями, но его можно свести к следующему. Ты - рядовой армии Зеленых, воюющей против Красных на вымышленном континенте. Конфликт начинается как пограничный спор за острова и ресурсы, но быстро перерастает в тотальную войну. По ходу кампании выясняется, что Красные получают технологическую поддержку от корпорации, которая тестирует автономные боевые системы. Твоя рота прорывается через пляжные укрепления, захватывает аэродромы, уничтожает колонны с экспериментальным оружием, а финальная миссия - штурм горного бункера, где находится командный ИИ. Красные не сдаются до последнего, и после уничтожения бункера кампания заканчивается кат-сценой, где твой персонаж смотрит на горящий город, а диктор говорит, что война только перешла в другую фазу. Это открытый финал, потому что в мультиплеере и режиме вторжения ты продолжаешь воевать на тех же картах.
Важно: сюжет здесь не ради сюжета. Он нужен, чтобы объяснить, почему ты постоянно идешь на штурм укрепрайонов. Спойлер - к середине игры выясняется, что обе стороны используют одинаковое оружие и тактику, разница только в цвете формы. Это прямо обыгрывается в одном из радиоперехватов: твой командир говорит, что мы воюем не за идею, а за то, чтобы выжить до завтра.
Основные механики и ваши роли
Ты управляешь бойцом с видом сверху. Мышь - прицел и стрельба, WASD - движение. Ключевое: у тебя нет здоровья - у тебя есть уровни ранения. Попадание замедляет, второе - кладет в грязь, но ты не умираешь, а впадаешь в критическое состояние. В этом состоянии ты можешь ползти, стрелять (с сильным разбросом) и ждать, пока товарищ перевяжет тебя, или зажать клавишу перезарядки, чтобы воспользоваться аптечкой, если она у тебя есть. Возрождение - через 15 секунд на ближайшем захваченном респауне или в штабе. Потеря прогресса на карте - это потеря респаунов, поэтому главная задача - не убить всех врагов, а занять и удержать ключевые точки.
- Ранг - повышается за убийства, захваты и помощь товарищам. Чем выше ранг, тем больше оружия открывается в магазине при штабе, и тем больше солдат ты можешь призвать за собой в атаку. Но высокий ранг делает тебя целью для вражеских снайперов - они стреляют приоритетно по игрокам с высоким званием.
- Ресурсы - очки влияния (OIP), которые капают за контроль точек. За OIP ты вызываешь подкрепления (танки, БТР, артудары, парашютный десант). Без контроля точек OIP растет медленно - ты не сможешь вызывать технику, и враг задавит числом.
- Инвентарь - основное оружие, пистолет, гранаты (осколочные, дымовые, светошумовые) и аптечки. Боезапас ограничен и пополняется только у ящиков с боеприпасами на захваченных точках.
- Транспорт - можно угнать вражеский автомобиль или танк, если подойти сзади и зажать E. Техника дает броню и мощный огонь, но медленно разворачивается и горит от двух попаданий из ПТРК.
Сложные места и как их проходить
Игра бросает в мясорубку с первых минут. Вот четыре ситуации, которые гарантированно вызовут фрустрацию, и мои способы их пережить.
- Первая карта (Пляж) - вражеские пулеметные гнезда на возвышенностях, простреливают всю полосу высадки. Ты будешь падать за 5 секунд после респауна. Решение: не беги прямо. Используй дымовые гранаты - купи их в магазине за 2 OIP перед высадкой. Кидай дым прямо перед гнездами, ползи в укрытие за камнями. Не стреляй по пулеметчикам - они в бетоне, их не пробить из винтовки. Заходи с фланга, где обрыв, и кидай осколочную гранату точно в амбразуру. Если нет гранат - жди, пока волна твоих AI-солдат отвлечет огонь, и беги короткими перебежками.
- Городская карта (Руины) - снайперы на колокольнях и крышах. Они видят тебя через щели, а ты их нет. Ты будешь падать с одного выстрела в голову. Совет: всегда носи шлем - он дает шанс выжить при первом попадании. Двигайся только вдоль стен и под козырьками. Используй звук - выстрел снайпера слышен за секунду до попадания, ты успеваешь дернуть в сторону или залечь. Если не видишь позицию - смотри на трассеры: они летят из одного окна. Вызови артудар по этому окну за 15 OIP - это выбьет снайпера, даже если не убьет, он сменит позицию на минуту.
- Танковая атака (зарница) - враг выпускает 3-4 танка с поддержкой пехоты. Твои ПТРК медленные, а танки стреляют с дальней дистанции. Главная ошибка - пытаться уничтожить танки из гранатомета. Это бесполезно, они держат 4 попадания. Тактика: игнорируй танки, убивай пехоту вокруг них. Танк без поддержки пехоты слепой - он стреляет только по видимым целям, а ты в окопе его не видишь. Садись в БТР, обойди танковую группу с тыла и расстреляй их двигатели (уязвимая точка - решетка сзади). Два магазина из крупнокалиберного пулемета - и танк загорается. Если БТР нет - заминируй дорогу, по которой они идут. Мины ставятся клавишей 5, но их всего 3 на весь бой, так что ставь только на поворотах, где они сбрасывают скорость.
- Финальный бункер - внутри узкие коридоры, вражеские турели, автоматические двери, и ИИ-командир, который призывает бесконечные волны солдат, пока не уничтожены генераторы. Ты умрешь раз 20 на первом проходе. План: перед входом скопи 40 OIP для вызова авиаудара, но не вызывай сразу. Войди, добеги до первого перекрестка, отбей волну, затем вызови авиаудар на свою позицию - да, по себе. Турели и враги погибнут от осколков, а ты зайди в нишу - у тебя есть 2 секунды до удара, достаточно. После этого спускайся вниз, там три генератора - их надо расстреливать из дробовика, он быстрее всего сносит щитки. Уничтожив два, готовься к появлению командира в экзоскелете - он толстый и бегает быстрее тебя. Не стреляй по нему в лоб - он выносит за два выстрела. Крути вокруг колонны, кидай липкие гранаты ему под ноги и разряжай магазин в заднюю панель - там броня тоньше. После его падения третий генератор отключается сам - это сприптовано.
Режимы и переиграбельность
Кампания - около 12 миссий, каждая по 20-40 минут, но только на сложности Normal. На Hard каждая миссия - час ада, потому что вражеские снайперы не промахиваются. После кампании открывается режим вторжения - случайная генерация карт с прогрессирующим уровнем врага. Именно там игра раскрывается, так как нужно адаптировать тактику под каждый биом (пустыня, снег, джунгли). В мультиплеере до 32 человек - там война превращается в хаос, потому что люди не тупят как AI, а устраивают засады и используют дымовые гранаты как прикрытие для флангов. AI в одиночной кампании предсказуем: они бегают по одним маршрутам и никогда не стреляют в тебя, если ты лежишь в высокой траве - пользуйся этим. Но в мультиплеере ложись только в укрытия, потому что другие игроки знают про траву.
Техника в игре - это отдельный вид боли. Танк ты не можешь водить, если у тебя низкий ранг - игра не даст сесть за руль, даже если ты угнал его. Нужно достичь звания сержанта (15 убийств без смерти). Поэтому в начале каждой миссии сначала набери убийств из укрытия - не рвись к технике сразу. Когда сядешь - не жми W на полную, иначе развернешься на месте и подставишь борт. Двигайся малыми рывками, на ходу стреляй только прямой наводкой, а для точного огня останавливайся и жми Shift для прицельного режима. БТР - самое имбовое средство: везет 6 солдат, которые стреляют по твоей цели, если ты маркер удерживаешь. Я прошел половину кампании просто на БТР, не вылезая - вызываешь его за 10 OIP, забираешься, и едешь по флангам, подавляя огневые точки.
Самый частый баг - твои AI-солдаты блокируют дверной проем и ты не можешь выбежать. Лечится только выстрелом в их ноги - они разбегаются. Еще одна техническая засада - если переключиться на гранаты и зажать левую кнопку мыши для прицельной дуги, персонаж не может двигаться, и враги тебя сносят за секунду. Я советую кидать гранаты только в прыжке - траектория выше и дальше, а движение не тормозится.
В итоге: Running With Rifles - это тактический шутер про позиционную войну, где твоя голова работает быстрее, чем палец на спуске. Ты будешь умирать часто, это норма. Каждая смерть - не поражение, а подсказка, где ты ошибся маршрутом или временем выстрела. Главный навык, который ты прокачаешь - это чтение поля боя: видеть, откуда летит пуля, куда бегут товарищи и когда стоит отступить, чтобы перегруппироваться. Враги не бесконечны - их респауны ограничены количеством захваченных точек. Если видишь, что волны не прекращаются - значит, не уничтожен офицер связи, он висит где-то с рацией. Найди его - он всегда стоит неподвижно в здании с антенной, два выстрела в голову - и волны станут реже. Это ключевое правило игры: цель не в убийствах, а в подавлении логистики врага. Делай это - и кампания закончится без длинных переигрываний.
На данной странице Вы можете скачать Running With Rifles бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от by Pioneer, Боевик/Action, Приключения/Adventure, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Running With Rifles.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30