Скачать последнюю версию Running With Rifles

Running With Rifles


Скачать Running With Rifles

Running With Rifles

Running With Rifles - это тактический шутер с видом сверху, где ты управляешь одним солдатом на поле боя, где одновременно воюют сотни юнитов. Я прошел эту игру от начала до конца, включая все DLC, и сейчас расскажу, что там на самом деле происходит, где ты споткнешься и как не слить кампанию на первых же картах.

Сюжет и структура кампании

Сюжет подается через радиоперехваты и брифинги перед миссиями, но его можно свести к следующему. Ты - рядовой армии Зеленых, воюющей против Красных на вымышленном континенте. Конфликт начинается как пограничный спор за острова и ресурсы, но быстро перерастает в тотальную войну. По ходу кампании выясняется, что Красные получают технологическую поддержку от корпорации, которая тестирует автономные боевые системы. Твоя рота прорывается через пляжные укрепления, захватывает аэродромы, уничтожает колонны с экспериментальным оружием, а финальная миссия - штурм горного бункера, где находится командный ИИ. Красные не сдаются до последнего, и после уничтожения бункера кампания заканчивается кат-сценой, где твой персонаж смотрит на горящий город, а диктор говорит, что война только перешла в другую фазу. Это открытый финал, потому что в мультиплеере и режиме вторжения ты продолжаешь воевать на тех же картах.

Важно: сюжет здесь не ради сюжета. Он нужен, чтобы объяснить, почему ты постоянно идешь на штурм укрепрайонов. Спойлер - к середине игры выясняется, что обе стороны используют одинаковое оружие и тактику, разница только в цвете формы. Это прямо обыгрывается в одном из радиоперехватов: твой командир говорит, что мы воюем не за идею, а за то, чтобы выжить до завтра.

Основные механики и ваши роли

Ты управляешь бойцом с видом сверху. Мышь - прицел и стрельба, WASD - движение. Ключевое: у тебя нет здоровья - у тебя есть уровни ранения. Попадание замедляет, второе - кладет в грязь, но ты не умираешь, а впадаешь в критическое состояние. В этом состоянии ты можешь ползти, стрелять (с сильным разбросом) и ждать, пока товарищ перевяжет тебя, или зажать клавишу перезарядки, чтобы воспользоваться аптечкой, если она у тебя есть. Возрождение - через 15 секунд на ближайшем захваченном респауне или в штабе. Потеря прогресса на карте - это потеря респаунов, поэтому главная задача - не убить всех врагов, а занять и удержать ключевые точки.

  • Ранг - повышается за убийства, захваты и помощь товарищам. Чем выше ранг, тем больше оружия открывается в магазине при штабе, и тем больше солдат ты можешь призвать за собой в атаку. Но высокий ранг делает тебя целью для вражеских снайперов - они стреляют приоритетно по игрокам с высоким званием.
  • Ресурсы - очки влияния (OIP), которые капают за контроль точек. За OIP ты вызываешь подкрепления (танки, БТР, артудары, парашютный десант). Без контроля точек OIP растет медленно - ты не сможешь вызывать технику, и враг задавит числом.
  • Инвентарь - основное оружие, пистолет, гранаты (осколочные, дымовые, светошумовые) и аптечки. Боезапас ограничен и пополняется только у ящиков с боеприпасами на захваченных точках.
  • Транспорт - можно угнать вражеский автомобиль или танк, если подойти сзади и зажать E. Техника дает броню и мощный огонь, но медленно разворачивается и горит от двух попаданий из ПТРК.

Сложные места и как их проходить

Игра бросает в мясорубку с первых минут. Вот четыре ситуации, которые гарантированно вызовут фрустрацию, и мои способы их пережить.

  • Первая карта (Пляж) - вражеские пулеметные гнезда на возвышенностях, простреливают всю полосу высадки. Ты будешь падать за 5 секунд после респауна. Решение: не беги прямо. Используй дымовые гранаты - купи их в магазине за 2 OIP перед высадкой. Кидай дым прямо перед гнездами, ползи в укрытие за камнями. Не стреляй по пулеметчикам - они в бетоне, их не пробить из винтовки. Заходи с фланга, где обрыв, и кидай осколочную гранату точно в амбразуру. Если нет гранат - жди, пока волна твоих AI-солдат отвлечет огонь, и беги короткими перебежками.
  • Городская карта (Руины) - снайперы на колокольнях и крышах. Они видят тебя через щели, а ты их нет. Ты будешь падать с одного выстрела в голову. Совет: всегда носи шлем - он дает шанс выжить при первом попадании. Двигайся только вдоль стен и под козырьками. Используй звук - выстрел снайпера слышен за секунду до попадания, ты успеваешь дернуть в сторону или залечь. Если не видишь позицию - смотри на трассеры: они летят из одного окна. Вызови артудар по этому окну за 15 OIP - это выбьет снайпера, даже если не убьет, он сменит позицию на минуту.
  • Танковая атака (зарница) - враг выпускает 3-4 танка с поддержкой пехоты. Твои ПТРК медленные, а танки стреляют с дальней дистанции. Главная ошибка - пытаться уничтожить танки из гранатомета. Это бесполезно, они держат 4 попадания. Тактика: игнорируй танки, убивай пехоту вокруг них. Танк без поддержки пехоты слепой - он стреляет только по видимым целям, а ты в окопе его не видишь. Садись в БТР, обойди танковую группу с тыла и расстреляй их двигатели (уязвимая точка - решетка сзади). Два магазина из крупнокалиберного пулемета - и танк загорается. Если БТР нет - заминируй дорогу, по которой они идут. Мины ставятся клавишей 5, но их всего 3 на весь бой, так что ставь только на поворотах, где они сбрасывают скорость.
  • Финальный бункер - внутри узкие коридоры, вражеские турели, автоматические двери, и ИИ-командир, который призывает бесконечные волны солдат, пока не уничтожены генераторы. Ты умрешь раз 20 на первом проходе. План: перед входом скопи 40 OIP для вызова авиаудара, но не вызывай сразу. Войди, добеги до первого перекрестка, отбей волну, затем вызови авиаудар на свою позицию - да, по себе. Турели и враги погибнут от осколков, а ты зайди в нишу - у тебя есть 2 секунды до удара, достаточно. После этого спускайся вниз, там три генератора - их надо расстреливать из дробовика, он быстрее всего сносит щитки. Уничтожив два, готовься к появлению командира в экзоскелете - он толстый и бегает быстрее тебя. Не стреляй по нему в лоб - он выносит за два выстрела. Крути вокруг колонны, кидай липкие гранаты ему под ноги и разряжай магазин в заднюю панель - там броня тоньше. После его падения третий генератор отключается сам - это сприптовано.

Режимы и переиграбельность

Кампания - около 12 миссий, каждая по 20-40 минут, но только на сложности Normal. На Hard каждая миссия - час ада, потому что вражеские снайперы не промахиваются. После кампании открывается режим вторжения - случайная генерация карт с прогрессирующим уровнем врага. Именно там игра раскрывается, так как нужно адаптировать тактику под каждый биом (пустыня, снег, джунгли). В мультиплеере до 32 человек - там война превращается в хаос, потому что люди не тупят как AI, а устраивают засады и используют дымовые гранаты как прикрытие для флангов. AI в одиночной кампании предсказуем: они бегают по одним маршрутам и никогда не стреляют в тебя, если ты лежишь в высокой траве - пользуйся этим. Но в мультиплеере ложись только в укрытия, потому что другие игроки знают про траву.

Техника в игре - это отдельный вид боли. Танк ты не можешь водить, если у тебя низкий ранг - игра не даст сесть за руль, даже если ты угнал его. Нужно достичь звания сержанта (15 убийств без смерти). Поэтому в начале каждой миссии сначала набери убийств из укрытия - не рвись к технике сразу. Когда сядешь - не жми W на полную, иначе развернешься на месте и подставишь борт. Двигайся малыми рывками, на ходу стреляй только прямой наводкой, а для точного огня останавливайся и жми Shift для прицельного режима. БТР - самое имбовое средство: везет 6 солдат, которые стреляют по твоей цели, если ты маркер удерживаешь. Я прошел половину кампании просто на БТР, не вылезая - вызываешь его за 10 OIP, забираешься, и едешь по флангам, подавляя огневые точки.

Самый частый баг - твои AI-солдаты блокируют дверной проем и ты не можешь выбежать. Лечится только выстрелом в их ноги - они разбегаются. Еще одна техническая засада - если переключиться на гранаты и зажать левую кнопку мыши для прицельной дуги, персонаж не может двигаться, и враги тебя сносят за секунду. Я советую кидать гранаты только в прыжке - траектория выше и дальше, а движение не тормозится.

В итоге: Running With Rifles - это тактический шутер про позиционную войну, где твоя голова работает быстрее, чем палец на спуске. Ты будешь умирать часто, это норма. Каждая смерть - не поражение, а подсказка, где ты ошибся маршрутом или временем выстрела. Главный навык, который ты прокачаешь - это чтение поля боя: видеть, откуда летит пуля, куда бегут товарищи и когда стоит отступить, чтобы перегруппироваться. Враги не бесконечны - их респауны ограничены количеством захваченных точек. Если видишь, что волны не прекращаются - значит, не уничтожен офицер связи, он висит где-то с рацией. Найди его - он всегда стоит неподвижно в здании с антенной, два выстрела в голову - и волны станут реже. Это ключевое правило игры: цель не в убийствах, а в подавлении логистики врага. Делай это - и кампания закончится без длинных переигрываний.


На данной странице Вы можете скачать Running With Rifles бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2015 года, Игры от by Pioneer, Боевик/Action, Приключения/Adventure, RPG, Стратегии/Strategy +

    Скачать Running With Rifles.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.18 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя