Скачать последнюю версию Run Kitty Run
Run Kitty Run
Run Kitty Run - это платформер с механикой бесконечного бега, где управление строится вокруг одной кнопки. Игрок берёт на себя роль кота, который сбегает из горящей лаборатории. Сюжет подаётся через короткие вставки между этапами и не требует глубокого анализа - он служит оправданием для постоянно возрастающей сложности.
Сюжет
Кот по имени Спаркс был подопытным в корпорации "БиоМех". Эксперименты с нейроинтерфейсами наделили его сознанием, но вызвали нестабильность в системе жизнеобеспечения. Однажды ночью реактор перегревается, и уровень 7 лаборатории охватывает пожар. Спаркс вырывается из клетки. Его цель - добраться до аварийного лифта на поверхности, преодолев 5 зон: вентиляционные шахты, серверные этажи, крио-хранилище, технические тоннели и главный холл. В финале выясняется, что корпорация не эвакуировала персонал - всех бросили, чтобы скрыть следы. Спаркс не спасает людей, он просто выживает. Последний кадр - кот сидит на крыше горящего здания и смотрит на город. Никакого продолжения в титрах нет.
Игровой процесс и сложные моменты
Управление: нажатие любой клавиши (или клик) заставляет кота прыгнуть. Высота и дальность прыжка всегда фиксированы. Кот автоматически бежит вперёд. Игрок не может замедляться или ускоряться. Вся сложность - в тайминге нажатия.
- Зона 1. Вентиляция (уровни 1-10). Препятствия - открытые люки и вращающиеся лопасти вентиляторов. Лопасти убивают мгновенно. Совет: лопасти всегда делают полный оборот за 1.5 секунды. Нажимайте прыжок, когда лопасть находится строго в верхнем положении - тогда кот пролетит над центром. Если нажать раньше - заденет край.
- Зона 2. Серверные (уровни 11-25). Появляются электрические дуги между стойками. Дуги бьют током, если кот касается пола между ними. Дуги активируются через случайные промежутки от 2 до 4 секунд. Совет: не пытайтесь запомнить паттерн - его нет. Единственный надёжный способ - двигаться прыжками по верхушкам стоек. На каждой стойке можно приземлиться ровно на 0.3 секунды, затем кот соскальзывает. Значит, вам нужно планировать маршрут как серию коротких прыжков с остановками на каждой второй стойке. Прямой бег по полу гарантирует смерть.
- Зона 3. Крио-хранилище (уровни 26-40). Пол покрыт скользким льдом. Кот не останавливается после приземления - он проскальзывает на 2 шага вперёд. Это ломает стандартный тайминг. Совет: на ледяных участках прыгайте на 0.2 секунды раньше, чем вам кажется нужным. Приземление должно происходить за 1 корпус до препятствия, чтобы проскальзывание довело вас до безопасной точки. Потренируйтесь на первых трёх уровнях зоны - там нет врагов, только лёд и платформы.
- Зона 4. Тоннели (уровни 41-60). Самая неприятная часть. Потолок опускается через равные промежутки, а пол усеян шипами. Единственное спасение - узкие ниши в стенах, куда надо запрыгивать. Ниши появляются за 0.5 секунды до опускания потолка. Совет: смотрите не на потолок, а на тень от него на полу. Как только тень достигает середины экрана - прыгайте в сторону ближайшей стены. Неважно, есть ли там ниша - если её нет, вы ударитесь о стену и упадёте на шипы. Но в 80% случаев ниша появляется именно в этот момент. Оставшиеся 20% - это смерть, и вы должны это принять. Запомните расположение ниш на каждом уровне - они не меняются после перезапуска.
- Зона 5. Холл (уровни 61-75). Финальный босс - робот-охранник с тепловизором. Он стреляет лазером по траектории вашего движения с задержкой 0.8 секунды. Вам нужно бежать по кругу, но пол состоит из плит, которые проваливаются после одного нажатия. Совет: не бегите по одной линии. Делайте зигзаг: два шага влево, прыжок, два шага вправо, прыжок. Лазер всегда нацелен в ту точку, где вы были 0.8 секунды назад. Если вы меняете направление каждые 0.5 секунды, лазер уходит в пустоту. Проломленные плиты не восстанавливаются - после прохождения босса они остаются, но это уже не важно.
Общие советы
- Игра сохраняет прогресс только между зонами. Если вы умерли на 42 уровне, начнёте с 41-го. Не пытайтесь закрыть игру во время уровня - сохранения нет.
- Звуковые подсказки работают лучше визуальных. У каждого препятствия есть свой звуковой сигнал за 0.4 секунды до активации. Настройте громкость так, чтобы слышать его поверх музыки, или отключите музыку вовсе.
- Кот имеет 3 жизни на всю игру. Их нельзя пополнить. Жизни тратятся только на касание препятствий - падение в пропасть убивает мгновенно без расходования жизней. Используйте пропасти как индикатор того, что прыжок был слишком ранним.
- Единственный чит, который работает - на уровнях 33, 47 и 58 есть скрытые платформы за текстурами стен. Они видны, если смотреть на экран под углом 45 градусов (искажение текстур). Встаньте на них - они дают 5 секунд неуязвимости. Больше нигде таких нет.
Прохождение занимает от 3 до 8 часов в зависимости от количества смертей. Самая частая причина рестарта - зона 4, где 90% игроков застревают на 2-3 часа. Если вы дошли до неё - не бросайте, просто выучите расположение ниш наизусть. На 60-м уровне игра делает автосохранение перед боссом, так что бой можно перепроходить сколько угодно без потери зон.
После финальных титров открывается режим «Бесконечность» - те же зоны, но в случайном порядке и с удвоенной скоростью. Там уже нет сюжета, только чистый скилл. Лично я прошёл его до 120 уровня и остановился - дальше препятствия накладываются друг на друга, и это превращается в лотерею.
Возможные проблемы при скачивании и установке:На данной странице Вы можете скачать Run Kitty Run бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
- Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
- Советуем отключать его на время скачивания и установки.
- Ничего не вырезано, не перекодировано
- Обновлено до последней версии
- Простая и быстрая установка
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Run Kitty Run.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30