Скачать последнюю версию Rogue Wizards
Rogue Wizards
Rogue Wizards - это процедурно-генерируемый рогалик с пошаговыми боями и строительством базы. Я прошел игру от начала до конца, перезапускался больше двадцати раз, и теперь могу разложить все по полочкам. Сюжет тут вторичен, но он есть.
Сюжет
Игрок - ученик волшебника, который прибывает в городок, осажденный монстрами. Главный антагонист - архимаг-отступник по имени Малкор, который украл древний артефакт "Сердце мира" и использует его, чтобы открывать порталы в измерения хаоса. Цель - пройти через пять основных миров (лес, пустыня, подземелье, ледяные пики и цитадель Малкора), собрать части ключа-амулета и запечатать разрывы. В финале выясняется, что Малкор - бывший наставник главного героя, и он считает, что магия должна принадлежать только избранным, а простые люди недостойны ее. После победы игрок получает выбор: уничтожить артефакт или взять его силу себе. Второй вариант запускает режим "Темный маг" - новый цикл с усиленными врагами и измененными диалогами. Никаких романтических линий или ветвящихся квестов нет.
Геймплейные блоки и сложности
Игра делится на три фазы: исследование подземелий (пошаговое движение по сетке), крафт снаряжения в городе и оборона базы от волн монстров каждые три уровня. Самая частая проблема - управление ресурсами. На старте дают 50 золота и 3 зелья здоровья. Этого хватает на два боя. Если не найти сундук с деньгами на первом этаже - перезапускайте, потому что без крафта на втором мире вы умрете.
- Первый мир (Лес): Враги - гоблины и ядовитые пауки. Пауки накладывают постепенный урон -2 HP за ход. Совет: берите заклинание "Очищение" как первый навык, иначе потратите все зелья до босса. Босс - древень с 60 HP и атакой по площади. Не стойте рядом с ним, используйте огненные стрелы с дистанции 3 клетки.
- Второй мир (Пустыня): Скарабеи, которые уменьшают вашу максимальную ману на 5 за укус. Эффект суммируется до конца забега. Единственный способ - не подпускать их ближе чем на 2 клетки. Используйте посох с дальностью 4. Здесь многие игроки бросают игру, потому что восполнить ману можно только эликсирами, а их рецепт требует песчаного цветка, который растет только в одном углу карты - отметьте его на мини-карте.
- Третий мир (Подземелье): Призраки, проходящие сквозь стены. Они атакуют из-за угла. Совет: всегда носите с собой свиток "Свет" - он раскрывает всех призраков в радиусе 5 клеток на 3 хода. Без него вы будете получать урон от невидимых атак каждые два шага.
- Четвертый мир (Ледяные пики): Враги с заморозкой - каждое попадание снижает вашу инициативу на 1. При инициативе 0 вы пропускаете ход. Здесь нужно иметь кольцо защиты от холода (крафтится из шкур снежных волков, которые выпадают только с 3-го уровня этого мира). Если кольца нет - босс (гидра с 120 HP) заморозит вас намертво. Я потратил 7 попыток, пока не понял, что надо сначала фармить волков, а потом идти к боссу.
- Пятый мир (Цитадель Малкора): Ловушки-телепорты, которые скидывают вас на предыдущий этаж. Карта фиксирована, но каждый заход ловушки меняют позиции. Совет: идите по правой стене - там меньше телепортов, проверено. Финальный босс Малкор имеет 200 HP и каждые 25% здоровья меняет тип урона (огонь, лед, молния). Нужно иметь три разных посоха в инвентаре и переключаться по ходу боя. Без этого вы не нанесете урона, потому что он становится иммунным к текущему типу на 2 хода.
Советы по прохождению
- Не крафтите броню до 3-го мира - она тратит редкие руды, а первые два мира проходятся без неё, если правильно использовать укрытия (столбы и стены дают +2 к защите).
- Зелья здоровья не складываются больше 5 штук в инвентаре. Избыток оставляйте в сундуке города - они сохраняются между забегами.
- Перки: выбирайте "Вампиризм" (восстановление 2 HP за убийство) и "Экономный" (-20% стоимости крафта). Остальные перки ситуативны.
- На 4-м мире есть секретная комната с артефактом "Часы времени" - она открывается, если наступить на все плиты в определенном порядке (последовательность: левая, дальняя правая, центральная, ближняя левая). Часы дают дополнительный ход раз в 5 раундов - критично для гидры.
- Если вы умерли на боссе - игра позволяет перезапустить только этот бой, но с половинным запасом зелий. Лучше перезапустить весь мир, чтобы сохранить ресурсы.
После победы открывается режим "Бесконечная башня" - 50 этажей с растущей сложностью. Там нет сюжета, только вызов. Мой рекорд - 32 этаж. Итого: игра жесткая, но честная. Ошибки наказываются перезапуском, но каждый мир можно пройти, зная механики. Если вы не любите планировать каждый шаг и пересчитывать урон - игра не для вас.
На данной странице Вы можете скачать Rogue Wizards бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Rogue Wizards.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30