Скачать последнюю версию Rising World

Rising World


Скачать Rising World

Rising World

Rising World - это песочница с процедурной генерацией мира, где нет сюжета в классическом понимании. Нет заданий, диалогов с NPC, кат-сцен или финального босса. Вместо этого ты получаешь пустой континент с биомами, руинами, пещерами и подземельями. Твоя цель - выжить, построить базу, исследовать мир и, если захочешь, добраться до центрального острова, где находится портал в «Энд» - финальную локацию, которая служит формальной точкой завершения.

Старт всегда одинаковый: ты появляешься у случайного побережья с каменным топором, факелом и несколькими кусками хлеба. Первые 15 минут - сбор веток, кремня и листьев для базовых инструментов. Мир генерируется с высотами до 256 блоков, имеет слои руды (уголь, железо, серебро, золото, платина, рубин, алмаз) и три типа древесины (берёза, сосна, тропическое дерево), которые различаются по прочности и цвету.

Единственная сквозная линия - это продвижение по технологическим ступеням. Ты начинаешь с каменного века, через верстак и печь переходишь к бронзе, затем к железу, стали и, наконец, к композитным материалам. Каждый новый уровень открывает доступ к новым рецептам: от деревянного копья до пистолета, от глиняной посуды до электрической сети с генераторами и проводами. Фактический прогресс измеряется количеством скрафченных предметов (внутренний счётчик опыта), а не убитыми монстрами или найденными артефактами.

Структура мира и ключевые локации

Карта имеет размер 16×16 километров (по умолчанию) с чёткими биомами: равнины, леса, пустыни, снежные вершины, джунгли, грибной остров и вулканическая зона. Каждый биом содержит уникальные ресурсы:

  • В пустыне - кактусы, песчаник, и следы древних построек с сундуками, где лежат чертежи
  • В снегах - замёрзшие озёра, подо льдом встречается редкая руда (платина)
  • В джунглях - ядовитые пауки и лианы, из которых делают верёвки
  • Под землёй - вертикальные шахты с вентиляцией, которые ведут к лавовым озёрам на глубине 50–70 блоков

На карте всегда есть 5–8 построек-генераторов: заброшенные башни, деревенские дома, крепость и большой маяк. Внутри каждой постройки - один сундук с редкостью от обычной до легендарной. Содержимое сундука зависит от биома и глубины: в подвалах крепости можно найти алмазную кирку, а на вершине маяка - компас на центральный остров.

Центральный остров находится на координатах 0,0 (всегда в центре карты). Чтобы туда добраться, нужно построить плот или лодку, так как вокруг острова - километровая полоса открытой воды с акулами. На острове расположен портал в виде каменной арки с тремя гнездами для кристаллов. Кристаллы добываются только в подземельях под грибным биомом, и их всего три на карте (каждый под отдельным грибным деревом-гигантом). Без кристаллов портал не активируется.

Сложные места и как их проходить

Первая проблема - стартовый голод. Еда не восстанавливается автоматически, ты должен охотиться или собирать ягоды. В первые полчаса игра убьёт тебя от истощения, если ты не найдёшь хотя бы 3–4 куста малины или не убьёшь кролика. Совет: сразу после крафта верстака сделай каменный нож - он увеличивает выход мяса с туши на 30%. Найди любое животное (олень, кабан, кролик), убей его копьём (3–4 броска), разделай ножом и жарь мясо на костре. Один олень даёт 6–8 кусков мяса, этого хватит на 40 минут игры.

Вторая точка отказа - ночные монстры. С 22:00 до 6:00 по внутриигровому времени появляются скелеты-лучники, зомби-варвары и летающие твари (гарпии). У них 100% спавн в радиусе 50 блоков от игрока, если ты не в помещении. Простой способ: копай вертикальную шахту 2×1 на глубину 5 блоков, забирайся внутрь и закладывай вход землёй. Монстры не копают и не телепортируются. Для долгой ночи (реальная 8 минут) этого достаточно. Как появится железо - сделай дверь и стены из булыжника, тогда можно не прятаться.

Третья сложность - поиск руды. Рудные жилы не видны на поверхности, кроме угля и меди, которые торчат из скал. Эффективный способ: иди в любую пещеру, которая видна на карте как тёмное пятно. В пещерах есть освещение светящимся мхом - иди по нему. На глубине 20–30 блоков начинается железо, на 40–50 - серебро и золото, на 60+ - платина и алмазы. Но в пещерах обитают троглодиты - быстрые монстры с 20 HP. Бери с собой 4–5 факелов и ставь их вдоль пути, чтобы предотвратить респавн мобов за спиной. Если троглодит атакует - бей его в голову (попадание снимает 12 HP вместо 6).

Четвёртое узкое место - создание электричества. Для генератора нужно 20 железных слитков, 10 медных проводов и 5 платиновых пластин. Чтобы получить платину, требуется кирка из серебра (иначе руда выпадает в виде бесполезного камня). Серебряную кирку можно скрафтить только после постройки доменной печи, а для неё - 50 огнеупорных кирпичей. Огнеупорные кирпичи делаются из глины, которую обжигают в обычной печи, а глину копают у рек. Цепочка: глина → кирпич → домна → серебряный слиток → кирка → платина → генератор. В сумме это 2–3 часа чистого времени. Не пытайся найти платину на поверхности - её нет, только в слое глубже 50 блоков, и только в гранитном массиве. Ищи гранит по тёмно-серой текстуре блока.

Самое опасное место - подземелье под грибным биомом, где лежат кристаллы для портала. Это отдельный инстанс, который генерируется при первом заходе. Там нет света, пол покрыт липкой слизью (снижает скорость на 40%), а по стенам ползают гигантские сороконожки с 40 HP. Они не видят игрока, если он стоит неподвижно - движение активирует атаку. Совет: бери с собой 20 факелов, ставь их по стенам через каждые 5 блоков - сороконожки не респавнятся при свете. Кристаллы находятся в трёх отдельных комнатах, каждая защищена ловушкой-давилкой (плита на полу, которая активирует падение потолка). Проходи так: иди вдоль стены, плиты расставлены в центре прохода. Используй палку (крафт из ветки) - ставь её на подозрительный блок, если он продавливается - обходи. Все три кристалла собрать - 20–25 минут осторожного движения. После активации портала на центральном острове ты переходишь в «Энд» - локацию с плавающими обломками и одним големом из обсидиана. У него 200 HP, атака - метание огненных шаров. Единственный рабочий способ: построить катапульту (рецепт открывается после электричества) и стрелять по нему с расстояния 30 блоков, укрываясь за обломками. Голем не восстанавливает здоровье. После его смерти портал исчезает, игра выводит сообщение «Мир исследован» - это финал. Дальше можно продолжать играть в том же мире, но новых целей нет.

Из механик, которые часто упускают: системы транспортёров (рельсы с вагонетками) работают только на ровной поверхности, уклон более 15 градусов блокирует движение. Используй рычаги для переключения стрелок. Также есть погода - дождь гасит факелы, молния может зажечь деревянные постройки. Все здания выше 3 этажей требуют укреплённого фундамента (блоки каменной кладки внизу), иначе при урагане здание получает урон и разрушается за 2–3 шторма. Шторм случается каждые 30–40 минут игры, продолжительность - 3 минуты. Проверяй прогноз по облачности - если небо стало фиолетовым, строй укрытие или укрепляй стены.


На данной странице Вы можете скачать Rising World бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2014 года, Игры от by Pioneer, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Аркады/Arcade +

    Скачать Rising World.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:6.06 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя