Скачать последнюю версию Revulsion
Revulsion
Revulsion - это хоррор от первого лица, построенный вокруг идеи когнитивного диссонанса и физического отвращения. Я прошел игру трижды, чтобы разобраться во всех ее слоях, и сейчас расскажу, что она из себя представляет на самом деле, без маркетинговых прикрас.
Сюжет
Игрок управляет Даниэлем, архивариусом, который получает заказ на оцифровку и каталогизацию личной библиотеки недавно скончавшегося профессора биологии Элиаса Вормвуда. Особняк Вормвуда стоит на отшибе, в болотистой местности, и местные обходят его за километр. Первые два часа игры - это симулятор работы: вы сканируете книги, сортируете гербарии, записываете заметки в планшет. Интерфейс сделан так, что вы физически чувствуете каждое действие - открываете ящики, перелистываете страницы, приближаете изображения.
Постепенно вы начинаете замечать аномалии. В одних и тех же книгах появляются разные иллюстрации. Гербарии содержат растения, которых не существует в ботанической классификации. В дневниках профессора появляются записи о некоем «гниющем зеркале» - эксперименте по обращению вспять процессов разложения. Суть в том, что профессор пытался выделить фермент, способный заставить мертвую ткань регенерировать в обратном порядке: от гниения к свежести, от костей к плоти. Эксперимент вышел из-под контроля, и теперь особняк сам стал живым организмом, который переваривает реальность.
Второй акт игры начинается, когда вы находите лабораторию в подвале. С этого момента механика меняется: вы не просто исследователь, а жертва. Особняк начинает мутировать комнаты. Коридоры зацикливаются, двери ведут не туда, куда должны, а стены начинают сочиться ихором. Сюжет подается через фрагменты писем, аудиозаписей на диктофоне и видеоролики с камер наблюдения, которые вы находите. Ключевой момент - выясняется, что профессор Вормвуд не умер. Он слился с биомассой особняка и теперь воспринимает вас как чужеродный белок, который нужно переварить. Ваша цель - найти три «чистых» образца его оригинальной ДНК, спрятанных в разных крыльях здания, чтобы запустить протокол самоуничтожения фермента.
Концовок три. В первой вы запускаете протокол, особняк схлопывается в точку, вы выбираетесь наружу, но ваша правая рука начинает медленно мутировать - фермент уже в вашей крови. Во второй - вы находите способ изолировать фермент, но остаетесь в особняке, становясь новым «хранителем» библиотеки, и последний кадр показывает, как вы записываете в дневник ту же фразу, что и Вормвуд в начале своих экспериментов. Третья концовка - вы сознательно впускаете фермент в себя, сливаетесь с биомассой и видите мир глазами особняка: все живое и мертвое - это просто разные стадии одного цикла. Это самая мрачная концовка, она длится всего 40 секунд и не сопровождается музыкой.
Сложные места и как их проходить
- Секция с зеркалами (этаж 2, комната 207). В этой комнате четыре зеркала, каждое показывает одну и ту же комнату, но с разных временных срезов. Чтобы пройти, нужно смотреть не в отражения, а на стыки зеркал - там видны трещины. В одной из трещин спрятан ключ. Если вы проведете перед зеркалами более двух минут, начнется цикл головокружения, и вас выкинет в начало этажа. Совет: подойдите к каждому зеркалу вплотную, поверните камеру вниз и смотрите на пол под зеркалом - там всегда есть мелкий предмет, указывающий, какое зеркало активно (монета, пуговица, зуб). Активное зеркало - то, у которого предмет лежит строго по центру.
- Коридор с серной кислотой (подвал, после видеозаписи №4). Пол залит жидкостью, которая разъедает ноги за 3 секунды стояния. В игре нет прыжка, но есть механика «скольжения» - если зажать Shift и двигаться боком, вы будете скользить по поверхности без повреждений. Нужно пройти по узким балкам, которые видны только в инфракрасном режиме камеры на планшете. Включайте ИК-режим (клавиша V) и двигайтесь строго по светлым линиям. Ошибка в шаге - смерть. Но есть лазейка: если бросить любой предмет из инвентаря в кислоту, он создаст временный мостик на 2 секунды. У вас есть 4 предмета в инвентаре к этому моменту - используйте их экономно, для самых длинных пролетов.
- Босс-паттерн «Сердцевина» (кульминация, перед выбором концовки). Это не бой, это головоломка на время. В центре комнаты висит пульсирующий орган, который излучает ультразвук. Каждые 15 секунд он испускает волну, которая на 5 секунд парализует ваше зрение (экран становится черно-белым и дергается). Вокруг расположены 6 рычагов. Нужно дернуть их в последовательности, которая указана в дневнике профессора (страница 47, которую вы могли пропустить). Если не нашли дневник - последовательность определяется по звуку: каждый рычаг издает разный тон при приближении. При параличе звуки искажаются, поэтому запомните их до первого импульса. Совет: сразу после входа в комнату не двигайтесь, запишите на диктофон телефона последовательность тонов (низкий, высокий, средний, низкий, средний, высокий) - это и есть порядок. Дергайте рычаги только между волнами, у вас есть 10 секунд затишья. Если ошиблись - волна становится вдвое сильнее и сбивает камеру.
- Эпизод с преследователем (этаж 3, после получения второго образца). Существо (остаток тела Вормвуда) начинает ходить по коридорам. Оно реагирует на звук. Ваши шаги по ковру - тихие, по дереву - средние, по плитке - громкие. Карта на планшете показывает его примерное местоположение красным кругом, но с задержкой в 3 секунды. Лучшая стратегия - двигаться исключительно по ковровым дорожкам и использовать стелс-режим (Ctrl), который замедляет вас, но полностью убирает шаги. В этом эпизоде есть одна комната-ловушка (308) - там пол плиточный, а дверь закрывается, когда вы входите. Чтобы выбраться, нужно разбить окно стулом (стул всегда стоит слева от входа) и выпрыгнуть на карниз. Не пытайтесь прятаться в шкафах - ИИ существа проверяет их в последнюю очередь по своему маршруту, и вы будете заблокированы внутри.
- Финальная головоломка с весами (перед концовкой). На весах нужно уравновесить шесть артефактов: кость, цветок, стекло, плоть, камень и пепел. Вес каждого указан в одном из документов, но документы разбросаны по всему особняку. Если вы не собрали все, есть эмпирический способ: цветок весит 1, камень - 5, кость - 3, плоть - 4, стекло - 2, пепел - 6. Последовательность для равновесия: на левую чашу - камень + стекло (7), на правую - пепел + плоть (10) - не сойдется. Правильная комбинация - левая: кость + плоть + цветок (3+4+1=8), правая: камень + стекло (5+2=7) + пустой контейнер, который нужно найти за портьерой, он дает +1. Итог: 8 на 8. Если вы положите неправильно, весы опрокидываются, и вы падаете в колодец, который ведет на уровень подвала, откуда выход только через повторное прохождение кислотного коридора.
Общие технические и геймплейные замечания
- Сохранения только ручные, через специальные точки-фонизмы (стеклянные шары на подставках). Всего их 12 на игру. Если вы умрете, последнее сохранение загружается с инвентарем на момент сохранения, но враги и головоломки сбрасываются к исходному состоянию, кроме тех, которые уже были решены. Это важно: если вы сохранились после решения зеркальной головоломки, то после смерти вам не нужно проходить ее заново.
- Инвентарь ограничен 8 слотами. Предметы стакаются только по одному. Вам придется постоянно возвращаться к стационарным ящикам в холле, чтобы менять снаряжение. Планируйте маршруты: ящик в холле - это единственная безопасная зона, где вы можете сохраниться дополнительно (без шара).
- Звук в игре критичен. 90% подсказок подаются через аудио-сигналы - учащенное сердцебиение рядом с секретами, изменение тембра фоновой музыки при приближении к важным документам, шорох в стенах, указывающий на скрытые проходы. Играйте в наушниках, без них вы пропустите половину улик.
- Баги, с которыми я столкнулся: на версии 1.0.2 иногда текстуры в лаборатории не прогружались, и рычаги становились невидимыми. Перезагрузка сохранения решала проблему. Также в эпизоде с преследователем он может застрять в дверном проеме, если вы стоите на ковре - это можно использовать, чтобы пробежать мимо, но через 10 секунд он телепортируется к ближайшей лестнице.
В итоге: Revulsion - это хоррор не про скримеры, а про усталость, беспомощность и медленное схождение с ума. Вам придется запоминать карту, анализировать тексты и принимать решения, не имея полной информации. Игра наказывает за спешку и вознаграждает педантичность. Прохождение в среднем занимает 12 часов, если вы не застреваете на головоломках. Я бы не рекомендовал ее тем, кто ожидает динамичного экшена - это симулятор кошмара архивиста. Тем, кто любит SOMA или Visage, эта игра покажется знакомой, но с собственной уникальной механикой отвращения как отдельного игрового состояния.
На данной странице Вы можете скачать Revulsion бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG | + |
Скачать Revulsion.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30