Скачать последнюю версию Resident Evil: Outbreak
Resident Evil: Outbreak
Resident Evil: Outbreak - это не номерная часть серии, а самостоятельный эксперимент, переносящий акцент с одиночного выживания на кооперативное прохождение. Действие разворачивается в Раккун-Сити, но не во время классических событий второй и третьей части, а практически параллельно им. Ты управляешь не элитными бойцами или полицейскими, а обычными гражданскими лицами - официантами, слесарями, журналистами, полицейскими-новичками. У каждого из восьми персонажей есть уникальные способности, влияющие на прохождение: Кевин лучше обращается с пистолетом, Дэвид может мастерить предметы, Марк блокирует атаки, Алисса открывает замки, а у Цинь есть навыки традиционной медицины, позволяющие эффективнее лечить других.
Сюжет начинается с того, что каждый из героев оказывается в баре J's Bar в момент начала вспышки. После того как первый зомби врывается внутрь, группа выживших выбирается в город, и их цель проста - добраться до точки эвакуации. Однако сценариев развития событий несколько, и итог зависит не только от твоих действий, но и от решений твоей команды, если играешь онлайн. В офлайн-режиме вместо живых игроков действуют боты с посредственным интеллектом, поэтому одиночное прохождение превращается в испытание на терпение.
Сюжет дробится на пять основных эпизодов: "Вспышка", "Ниже нуля", "Пламя ада", "Забытые мечты" и "Решение" (в версии Outbreak File #2 добавляются ещё сценарии "Дикий Запад" и "Под землёй"). В каждом эпизоде группа должна найти выход из локации, будь то горящий отель, зоопарк с заражёнными животными или канализация с мутировавшими личинками. В конце каждого эпизода игроков оценивают по шкале - чем быстрее и с меньшими потерями завершили, тем выше итоговый рейтинг, который влияет на открытие костюмов и дополнительных режимов.
Важнейшая механика - это не боевая мощь, а тактическое планирование. Патронов критически мало, а зомби после падения могут подняться снова, если не разбить им голову или не сжечь. Поэтому основная задача - избегать врагов, использовать окружение: двери можно забаррикадировать, шкафы опрокинуть, а взрывоопасные баллоны подорвать. Сложность возрастает из-за системы инфекции - у каждого персонажа есть шкала заражения, которая растёт от укусов и нахождения вблизи монстров. Если она заполнится полностью, персонаж превращается в зомби прямо во время миссии, и это почти всегда означает провал.
Ключевые места, вызывающие сложности, и как их проходить
- Отель "Эппл Инн" (эпизод "Пламя ада"): Огонь блокирует проходы, а некоторые двери быстро разрушаются. Главная проблема - найти ключ от пожарного выхода, который лежит в одной из комнат, где уже начался сильный пожар. Вход в эту комнату охраняет зомби с огнетушителем. Совет: забегите в комнату, схватите ключ, не пытайтесь добивать зомби - лучше используйте уклонение и сразу бегите к лестнице. Внимание: в коридоре третьего этажа обрушается пол - перепрыгивайте строго в центре, иначе падение на первый этаж отнимет половину здоровья и призовёт толпу зомби.
- Канализация (эпизод "Ниже нуля"): Главный враг здесь - не зомби, а ядовитые газы и личинки монстров, которые цепляются к спине и высасывают здоровье. Ты проходишь этот участок с инженером Дэвидом, если играешь за него - у него есть способность создавать противогаз из подручных предметов. Для всех остальных: обязательно найдите в начальном помещении баллон с кислородом - он даёт примерно 90 секунд на прохождение без урона. Карта запутанная, но запомните ориентир - если на стене зелёная плесень, то рядом есть люк, ведущий к более короткому пути. Если идёте прямо через тоннели, то на развилке держитесь левой стороны - там меньше личинок.
- Зоопарк (эпизод "Забытые мечты"): Здесь впервые появляются заражённые львы и гиены. Они быстрее зомби и атакуют группами. Запомните: стандартный выстрел из пистолета их лишь замедляет. Используйте дробовик, если он у вас есть, или забегайте в вольер с приматами - обезьяны будут отвлекать хищников, пока вы проскакиваете к служебному выходу. Сложность в том, что ключ от выхода висит на шее у мёртвого смотрителя, который находится в центре вольера с львами. Не пытайтесь убить всех - подбегите, нажмите кнопку взаимодействия, и как только схватили ключ, сразу используйте навык уклонения с кувырком (для всех персонажей это комбинация R1 + крест на PlayStation).
- Сценарий "Решение" (финал): Последняя миссия происходит в лаборатории Umbrella. У вас есть 12 минут до того, как объект будет уничтожен. Помимо зомби и хищников, появляется новый тип врага - Немезидоподобная форма, которая не умирает, а лишь отходит на 10-15 секунд после значительного урона. Совет: не вступайте в бой - активируйте генераторы, которые открывают путь к вертолётной площадке, отвлекая монстра взрывчаткой, разбросанной по уровням. Главная загвоздка: в конце нужно ввести код от ангара. Код генерируется случайно, но подсказки лежат в двух документах, которые вы могли собрать ранее. Если не собрали - код можно взломать, используя навык Алиссы (отмычка) или Дэвида (электроника), но на это уйдёт 30 секунд, которые критичны.
Из важного: игра не прощает спешки, но и не терпит промедления. Таймер на каждом уровне - это не просто декорация. Если время истечёт, персонажи получают радиационное отравление, и здоровье начинает падать с двойной скоростью. Поэтому планируйте маршрут заранее: всегда знайте, где находится ближайшая комната сохранения (это не сейвы, а места с аптечками и боеприпасами).
Что касается боевой системы - она аркадная, но с элементами сурвайвала. Прицеливание фиксированное, как в старых частях, а перезарядка занимает время. Используйте приёмы: удар ножом в голову лежачего зомби тратит мало времени, но решает проблему повторного восстания. Огнемётные баллоны - лучшее средство против толпы, но не подходите близко к взрыву - радиус поражения врагов и союзников одинаков.
Персонажи имеют скрытые параметры совместимости - например, Кевин и Марк дают друг другу бафф на скорость лечения, если стоят рядом. В одиночном режиме боты этим не пользуются, поэтому для полного прохождения всех сценариев на рейтинг S лучше проходить в кооперативе. Если же вы играете соло, выбирайте персонажа с высокой стартовой выносливостью - Марка или Дэвида - они дольше бегают, а бег - основное средство выживания в 70% ситуаций.
Из минусов, о которых стоит знать перед покупкой: загрузки между локациями длятся до 20 секунд даже на эмуляторах, а камера иногда ведёт себя непредсказуемо в узких коридорах - персонаж закрывает обзор, и вы не видите врагов за спиной. Привыкайте часто нажимать кнопку смены ракурса (R3 на геймпаде). Также в версии для PS2 были проблемы с сохранением прогресса - игра использует внутреннюю память карты, и если у вас нет оригинальной карты, прогресс может сбрасываться. На современных платформах (ремастеры для PS4 и Steam) этот баг устранён.
В итоге, Outbreak - это хардкорный кооператив, где успех на 60% зависит от знания карты и таймингов, и на 40% от координации с командой. Одиночное прохождение - это челлендж для терпеливых, но даже оно даёт полное понимание сюжета, который, кстати, является каноничным и закрывает несколько пробелов о том, как именно простые жители переживали крушение Раккун-Сити до того, как город был уничтожен ядерным ударом. Концовка всегда одна - эвакуация на вертолёте, но то, кто именно из персонажей выживет, зависит от ваших действий в течение всех пяти эпизодов.
На данной странице Вы можете скачать Resident Evil: Outbreak бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2003 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, Аркады/Arcade | + |
Скачать Resident Evil: Outbreak.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30