Скачать последнюю версию REKA
REKA
REKA - это игра, построенная вокруг перемещения на куриных ногах и взаимодействия с духами. Ты играешь за девушку по имени Рэка, которая покидает свою деревню и отправляется в путь, чтобы стать полноценной ведьмой. Её наставник - дух по имени Берегиня, которая дает ей первое задание: добраться до болотной ведьмы и получить признание. Весь сюжет строится как череда испытаний, которые проверяют не магические способности, а способность Рэки договариваться с окружающим миром.
Сюжет
История начинается в маленькой деревне, где Рэка помогает местным жителям, но чувствует себя чужой. Берегиня предлагает ей сжечь старую избу и построить новую на костях - так появляется дом на курьих ногах. Основной конфликт игры - не злодей, а одиночество. Рэка ищет других ведьм, чтобы понять, как быть с силой, которая растет внутри. Каждая ведьма - это отдельный эпизод. Болотная ведьма даёт рецепт зелья, но требует принести ей три слезы, которые придется добывать через мини-игры с духами леса. Лесная ведьма просит оживить её сад, но для этого нужно научиться дышать жизнью в мёртвые предметы. Самая сложная часть сюжета - встреча с теневым духом в заброшенной часовне. Если не прокачать навык убеждения, дух блокирует проход и отбирает часть здоровья. Прохождение этого места требует запаса еды и зелья восстановления, потому что битва с духом - это QTE на три фазы. В финале Рэка понимает, что не обязана становиться классической ведьмой, и может выбрать - остаться в лесу или вернуться в деревню. Концовки зависят от того, сколько духов вы освободили и сколько договоров заключили. Если меньше пяти - концовка «Одинокая избушка», если все семь - «Круг ведьм».
Сложные места и советы
- Первый перелет на доме. Дом имеет вес, и если перегрузить его предметами (более 100 единиц), он не взлетает. Инвентарь нужно чистить каждые 15 минут, а сундуки ставить прямо на землю - они не исчезают. Лучше носить с собой только зелья и ключевые ингредиенты.
- Слезы для болотной ведьмы. Их нужно собирать с утра, пока на цветах есть роса. Если прийти днем, цветы закрываются, и квест встает. Единственный способ сбросить время - развести костер и ждать до утра, но это потребляет дрова, которых на болоте мало. Запаситесь дровами ещё в деревне.
- Лесная ведьма и сад. Чтобы оживить дерево, надо найти три корня, зарытых под камнями. Камни отмечаются на карте, но карта не показывает высоту, поэтому ищите по звуку - корни издают низкий гул. Без звука вы пропустите половину.
- Часовня и теневой дух. Вход открывается только после того, как вы найдете дневник на полке в хижине. Дневник спрятан за горшком - большинство игроков проходят мимо. Читайте описания предметов, потому что в тексте есть подсказка: «найди то, что помнит свет». Это зеркало из сундука. Без зеркала дух неуязвим.
- Финальный выбор. Игра не предупреждает, что решение принимается сразу после диалога. Сохранение создается перед входом в часовню, но не перед выбором. Если хотите увидеть обе концовки, скопируйте папку сохранения вручную. Автосейв перезаписывается.
Механики, которые стоит знать
- Курица-дом - это транспорт и мастерская. Чинить крышу нужно каждые три игровых дня, иначе дом теряет скорость. Древесина добывается только топором, который можно скрафтить из любого металлолома.
- Зелья варятся по рецептам, но пропорции не строгие. Если добавить больше ягод, получится просто сок, а не зелье восстановления. Рецепт восстановления: 3 ягоды + 2 корня + вода. Без воды зелье не работает.
- Духи появляются в случайных местах, но привязаны к магическим кругам на земле. Круги видны только в режиме призрачного зрения (клавиша Q). Используйте его постоянно, особенно перед входом в новую локацию.
- Боевая система - это уклонение и контратака. Атака происходит по таймеру: если не нажать уклонение за секунду до удара, персонаж получает урон. Урон накапливается и не восстанавливается сном, только зельями.
Игру стоит проходить не спеша. Большинство проблем возникает у тех, кто не читает диалоги и пропускает подсказки в дневнике. Дневник обновляется автоматически, но описания там короткие, поэтому читайте каждую запись дважды. Карта не масштабируется, но ориентиры - дым от костров - видны издалека. Если заблудились, идите к дыму, там почти всегда есть NPC с подсказкой. Игра не учит крафту, поэтому пробуйте комбинировать ингредиенты наугад - это безопасно, ошибочные рецепты просто уничтожают ингредиенты, но не наказывают. Самая полезная способность - призыв ворона, который указывает на ближайший квест, открывается после болотной ведьмы. Без неё третий эпизод проходит в два раза дольше.
На данной странице Вы можете скачать REKA бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать REKA.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30