Скачать последнюю версию Red Alert 2: Reborn
Red Alert 2: Reborn
Red Alert 2: Reborn - это масштабная модификация для Command & Conquer: Red Alert 2, которая полностью перерабатывает геймплей, баланс и визуальную составляющую оригинальной игры. Релиз состоялся в 2006 году, и с тех пор мод живёт благодаря патчам и сообществу. Это не просто сборка юнитов, а новая тактическая надстройка над движком, где ставки сделаны на скорость, микроуправление и жёсткую специализацию фракций. Я прошёл кампании за обе стороны, переиграл множество сетевых баталий и готов выложить всё, что вы должны знать перед установкой.
Сюжет и временная линия
Reborn берёт за основу каноничную концовку Red Alert 2, где Союзники побеждают Советский Союз и уничтожают Пси-доминатор Юрия в Антарктиде. Однако разработчики мода вводят альтернативную ветку: остатки советской армии под командованием генерала Владимира не сдаются, а уходят в тень, используя трофейные технологии пси-усилителей для создания нового оружия - «Проекта Возрождение». Суть проекта - массовое клонирование элитных бойцов и внедрение в их сознание управляющих имплантов, что позволяет воскрешать павших героев с усиленными параметрами.
Кампания за Союзников начинается с того, что спутники слежения фиксируют аномальные энерговспышки на Урале и в Сибири. Командование отправляет отряд под руководством командора Картера (новый персонаж мода) на разведку. Выясняется, что Владимир построил подземные базы-инкубаторы и уже клонировал несколько десятков «Теней» - юнитов с улучшенной бронёй и способностью к саморегенерации. К середине союзнической кампании вы сталкиваетесь с предательством внутри своего штаба: один из советников оказывается агентом, внедрённым Владимиром ещё до войны. Это приводит к утечке кодов доступа к хронобомбам, и советские войска устраивают точечные удары по ключевым городам Европы.
Советская кампания стартует с того, что Владимир связывается с вами (игрок выступает за нового командира-преемника) и раскрывает карты: он не просто хочет отомстить, он планирует переписать историю, используя модифицированный хроно-дезинтегратор, захваченный у союзников. В финальных миссиях советской стороны вы должны защитить комплекс «Возрождение» от атак союзного десанта и активировать устройство. В зависимости от выполненных дополнительных целей в предпоследней миссии, финал меняется: либо вы запускаете временную волну, стирающую союзников из реальности (победа СССР), либо устройство взрывается из-за саботажа, и остатки обеих армий заканчивают друг друга в ядерном апокалипсисе (ничья, которая подаётся как открытая концовка для возможного продолжения).
Спойлерный момент: в союзнической кампании после прохождения 11-й миссии появляется скрытый уровень, где вы управляете группой «Призраков» - это отряд бывших советских солдат, перешедших на сторону союзников. Они помогают взломать главный компьютер Владимира, но в процессе жертвуют собой, чтобы отправить дезинтегратор в нестабильный временной контур. Этот уровень открывается только при условии, что в 8-й миссии вы не дали разрушить ни одного гражданского здания - условие жёсткое, но выполнимое при правильном порядке атак.
Сложные места и как их проходить
Мод славится своей сложностью, и многие игроки бросают кампанию на 4-5 миссии. Вот конкретные узкие места с рабочими тактиками.
- Миссия 3 за Союзников (Оборона Лондона): На вас одновременно нападают с моря и с воздуха. Основная проблема - ограниченное количество средств ПВО. Решение: не стройте стандартные Patriot, они слишком дорогие и медленные в этом моде. Используйте пехотные отряды «Стингер» (новый юнит мода), они дешевле в 1.5 раза и могут стрелять по вертолётам на ходу. Расставьте их по периметру через каждые 2 клетки - так вы перекроете все подходы. Также обязательно захватите нефтяную вышку на западе карты, она даёт +20% дохода, без которых не хватит денег на отражение второй волны с десантными кораблями.
- Миссия 6 за СССР (Штурм Дортмунда): Противник использует новые «Сканеры» - мобильные радары, которые подсвечивают ваши войска для артиллерии. Если идти в лоб - потеряете половину армии. Тактика: используйте подводные лодки «Тайфун» с ракетами, но не для атаки на город, а для уничтожения береговых батарей с дистанции, чтобы открыть путь для десанта. Основную атаку начинайте только после того, как отправите 3 группы «Десантников-невидимок» (спецюнит, доступный после захвата лаборатории в начале миссии) в тыл врага - они вырубят электростанции, и «Сканеры» потеряют питание на 2 минуты. Этого хватит, чтобы довести «Апокалипсисы» до центра города без потерь.
- Миссия 9 за Союзников (Атака на базу «Утёс»): самая неприятная миссия из-за постоянных ядерных ударов по вашей стартовой базе каждые 3 минуты. Игроки пытаются строить ПРО «Спутник», но это ловушка - ПРО стоит бешеных денег и сбивает только 1 из 3 ракет. Решение: не стройте стационарную базу вообще. В начале миссии соберите все силы в 2 мобильных «Боевых форта» (тяжёлые бронетранспортёры с зенитками) и уходите в северо-восточный угол карты, где есть пещера. Там ядерные ракеты не наносят урона из-за перекрытия. Оттуда ведите партизанскую войну: отправляйте мелкие отряды «Рокетменов» на подрыв ядерных шахт противника. После уничтожения 4-х шахт удары прекращаются, и вы можете спокойно достроить базу.
- Миссия 11 за СССР (Финальный штурм базы союзников в Норвегии): ложная цель - на карте выставлена мощная стена с башнями «Гатлинг», но это фейк. Реальный вход в бункер - с тыла, через горный проход, который не отмечен на карте. Там всего 2 башни и один отряд «Хронолегионеров». Перебросьте 4 «Террориста» с взрывчаткой через этот проход и подорвите скалу у входа - она обрушится и откроет прямой путь к командному центру. Если потратите время на прорыв главных ворот, противник успеет вызвать подкрепление с истребителями, и миссия станет практически непроходимой.
- Скрытая миссия «Призраки»: сложность в том, что у вас нет базы, только 10 юнитов и 2 командира. Главная проблема - датчики движения на каждом углу. Проходится исключительно в пошаговом режиме: двигайте по 1 отряду, используйте «Дымовые шашки» (активная способность снайперов) чтобы ослепить камеры на 15 секунд. И запомните - если хотя бы один юнит погибнет, миссия проваливается, так что сохраняйтесь каждые 2 минуты. Ключевой момент: в центральном зале не стреляйте в охранников сразу - они поднимут тревогу. Дождитесь, пока они пройдут к лестнице, и ударьте с тыла.
Изменения баланса и полезные советы
В Reborn пересчитаны все характеристики. Например, «Апокалипсис» теперь стоит 1800, но имеет двойной ствол, что даёт +40% урона по зданиям, но пехоту он убивает хуже, чем в оригинале - используйте для его поддержки «Огнемётчиков». У союзников «Призма-танк» сильно нерфлена по скорости перезарядки, зато «Хроно-танк» (новинка) может телепортироваться раз в 30 секунд, что делает его идеальным для фланговых ударов. В сетевой игре запрещена постройка более 3 копий одного завода - это ограничение введено, чтобы избежать спама «Кировов» или «Боевых крейсеров». Запомните: мод не прощает ошибок в экономике - каждая нефтяная вышка под контролём даёт +500 в минуту, а стандартная база без апгрейда приносит лишь 800, так что захват точек - приоритет выше атак. Воздушный десант работает иначе: парашютисты не видны на радаре, пока не коснутся земли, но их можно сбить зенитками в воздухе - это даёт вам фору в 2 секунды для перегруппировки.
Отдельно про спецспособности генералов: у союзников доступна «Эмпатия» - временное снижение урона всех вражеских юнитов в радиусе 5 клеток на 30%, активируется раз в 5 минут. У СССР - «Железная воля»: один ваш юнит становится неуязвимым на 20 секунд, но после взрывается, нанося урон вокруг. Не тратьте её на «Апокалипсис» в ближнем бою - лучше примените на «Бомбардировщике» перед сбросом, чтобы он дошёл до цели гарантированно. По моему опыту, мод раскрывается в мультиплеере 2v2, где важна координация ульт и обмен ресурсами через «Торговые посты» - многие новички игнорируют их, а зря, так как это единственный способ передать деньги союзнику без потерь.
На данной странице Вы можете скачать Red Alert 2: Reborn бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2008 года, Игры от R.G. Механики, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Red Alert 2: Reborn.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30