Скачать последнюю версию Ready or Not
Ready or Not
Ready or Not - это тактический шутер от первого лица, в котором вы управляете отрядом полицейского спецназа LSPD SWAT в вымышленном американском городе Лос-Суэньос. Игра строится вокруг процедурно генерируемых сценариев задержания опасных преступников, освобождения заложников и обезвреживания взрывных устройств. Основная кампания разворачивается через серию миссий, связанных единой сюжетной аркой о противостоянии с террористической группировкой «Галант», которая устраивает серию атак на городские объекты. Сюжет подается через брифинги перед миссиями, радиоперехваты и записки в полицейском участке, но он скорее служит фоном для тактических операций, чем линейным повествованием.
Сюжет начинается с обычных вызовов - ограбление банка, захват заложников в жилом доме, перестрелка в наркопритоне. Постепенно вы сталкиваетесь с более скоординированными действиями противников: они используют военную тактику, ставят ловушки и действуют группами. К середине игры выясняется, что за этими инцидентами стоит «Галант» - организация, которая использует хаос для прикрытия своих финансовых махинаций и контрабанды оружия. Финал игры - штурм портового склада, где лидер группировки удерживает несколько заложников и готовит взрыв цистерн с химикатами. В зависимости от ваших действий (количество задержанных живыми, убитых, спасенных гражданских) финальная кат-сцена меняется: от парада победы до внутреннего расследования из-за чрезмерного применения силы. Спойлер: в одном из концовок выясняется, что мэр города был связан с «Галант», но эта линия не получает развития в текущей версии игры.
Сложные места и тактика их прохождения
Игра не прощает ошибок. Одно попадание в голову - и вы теряете оперативника до конца миссии (если он не в тяжелом бронежилете). Вот узлы, где большинство игроков застревает, и как их проходить.
- Миссия «Бристольская ферма» (уничтожение лаборатории метамфетамина). Главная проблема - открытое пространство и множество укрытий на втором этаже. Противники вооружены дробовиками и автоматическими винтовками. Совет: не заходите через главные ворота - это смертельная ловушка. Используйте боковой вход через курятник, оттуда есть лестница на второй этаж. Зачищайте комнаты по одной, используя «клир-вход» (стекло-штурм) с газовыми гранатами. Держите одного снайпера в отряде на дальней точке, чтобы он перекрывал окна второго этажа.
- Миссия «Ночной клуб» (освобождение заложников). Звукоизоляция и темнота. Враги используют подавители, и вы не слышите их переговоры. Ключевой момент - VIP-зона на втором этаже. Там дверь с задвижкой, которую нельзя взломать стандартным вскрытием. Совет: принесите с собой бреши-заряды. Заложите их сразу на три двери: главный вход, служебный проход и дверь за барной стойкой. Одновременный подрыв создает шум, дезориентирующий противников на 3-4 секунды. Врывайтесь через служебный вход, а не через главный - там на пути три баррикады.
- Миссия «Склад порта» (финал). Этап с контейнерным лабиринтом и снайперами на кранах. Противники используют тепловизоры, поэтому дымовые гранаты не работают - они видят вас насквозь. Решение: используйте свето-шумовые гранаты для ослепления, а не дым. Продвигайтесь только по верхнему ярусу контейнеров - нижний простреливается с двух сторон. Перед входом в ангар обязательно проверьте двери на растяжки - они установлены на каждой второй двери. Один оперативник должен использовать щит и идти первым, остальные прикрывают с флангов.
- Общие советы по перестрелкам. ИИ противников имеет реакцию быстрее человеческой на дистанции до 15 метров. Поэтому на открытых пространствах всегда используйте «пик-вход» - касательное движение вдоль стены, чтобы противник выстрелил в пустоту, а вы успели среагировать. Не используйте автоматический огонь с перевода на «авто» - отдача уводит ствол вправо-вверх, контроль теряется. Ставьте одиночный режим или режим с отсечкой по 2 патрона.
Экипировка критически влияет на прохождение. Тяжелый бронежилет снижает скорость на 15%, но позволяет пережить попадание из винтовки в грудь. Легкий бронежилет дает мобильность, но вы падаете от одного выстрела в плечо. Рекомендую для первых 5 миссий использовать средний бронежилет + шлем с защитой лица. Из инструментов обязательны: «змеиная камера» (позволяет осмотреть комнату под дверью без риска), «молоток для замков» (бесшумное вскрытие) и «баллон со слезоточивым газом» - он выкуривает противников из укрытий даже через вентиляцию.
Ещё одна частая точка фрустрации - управление отрядом. Команды «следуй за мной» и «займи позицию» работают не всегда корректно из-за коллизий с мебелью. Вместо этого используйте команды «штурмовать комнату» (AI сами выбирают входы) и «прикрыть сектор» - это ставит оперативников в углы с перекрестным огнём. Если вы даете команду на задержание подозреваемого, убедитесь, что у вас есть прямой визуальный контакт с ним, иначе AI зависнет и не выполнит приказ. В миссиях с заложниками никогда не стреляйте в преступников, если они держат гражданского перед собой - пуля пробивает насквозь, и заложник погибает, миссия проваливается. Используйте тазер или стреляйте в ноги.
Игра имеет систему оценки «ранга» от F до A+ в конце каждой миссии. На ранг влияют: количество убитых (минус), количество задержанных живыми (плюс), время прохождения (штраф за каждую минуту сверх нормы), применение несмертельных средств (поощряется), сохранность отряда (смерть даже одного ведёт к понижению на два ранга). Для получения A+ необходимо задержать всех преступников живыми (включая главаря), спасти всех гражданских и не получить ни одного выстрела в своих оперативников. Это делает прохождение чрезвычайно сложным на высоких сложностях, и большинство игроков довольствуется рангом B.
Из технических моментов: игра имеет жесткую баллистику с учетом типа брони и угла попадания. Пуля может рикошетить от металлических поверхностей, поэтому не стреляйте в двери или трубы рядом с противником - вы рискуете ранить себя или товарища. Звуковая система построена на реальной акустике: выстрелы в коридоре оглушают на 2 секунды, в открытом пространстве - нет. Используйте это: заманивайте противников в узкие проходы, чтобы лишить их преимущества в маневренности.
После завершения основной кампании открываются дополнительные «истории» - это миссии без сюжетной привязки, но с увеличенным числом врагов и усложненными условиями (например, отключение света или противогазы у всех противников). Они намного сложнее основной игры, и их прохождение требует полного знания карт, так как враги появляются в случайных точках. Для этих миссий возьмите с собой два щита, одного снайпера с дальномером и одного сапера с детектором мин.
На данной странице Вы можете скачать Ready or Not бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2023 года, Игры от FitGirl, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Ready or Not.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30