Скачать последнюю версию Rat Simulator
Rat Simulator
Я прошел Rat Simulator от начала и до конца, и теперь могу разложить эту игру по костям. Это не симулятор крысы в том смысле, в каком вы могли бы представить. Это скорее стелс-экшен с элементами головоломки и сильным акцентом на физику и разрушение окружения. Сюжет здесь есть, и он довольно мрачный.
Сюжет
Вы - обычная серая крыса по имени Рик. Ваша колония обитает в подвалах и коммуникациях большого научно-исследовательского комплекса, который когда-то принадлежал корпорации «Нексус». В ходе одной из вылазок за едой вы случайно забираетесь в сектор, где проводят опыты с нейро-стимуляторами. Вас заливают каким-то дерьмом (в игре это называют «Эфир-7»), после чего вы теряете сознание. Очнувшись, вы понимаете, что можете видеть мир иначе - вы начали различать феромоновые следы других существ, видите слабые места в конструкциях и, что самое важное, начинаете понимать человеческую речь обрывками. Ваша основная цель - найти путь обратно в колонию, но по ходу дела выясняется, что «Нексус» готовит какую-то масштабную операцию по зачистке всех подвальных помещений из-за утечки опасного вируса, который они сами же и создали. Спойлер: зачистка - это лишь прикрытие, чтобы замести следы экспериментов над людьми. В финале вы не спасаете мир. Вы спасаете только свою небольшую группу крыс, пробиваясь через вентиляцию в грузовик с припасами, который покидает комплекс. Человеческий сюжет остается открытым - лабораторию взрывают, но вирус все равно попадает в городскую систему водоотведения. Игра на этом заканчивается.
Геймплей и механики
Игра построена на трех китах: скрытность, прыжки и грызение. Вы можете карабкаться по вертикальным поверхностям, но только по тем, что имеют текстуру «шершавое» - это отдельный маркер на экране. Прыжок имеет две фазы: замах и толчок. Замах влияет на дальность. Если просто нажать кнопку - прыжок будет коротким. Если зажать - дальним. Это критично.
- Скрытность: у вас есть шкала заметности. Она зависит от освещения и движения. Если вы бежите, вас видят за 15 метров. Если идете шагом - за 8. Если стоите неподвижно в тени - вас не видят даже в упор. Но есть нюанс: некоторые охранники используют тепловизоры. В таких зонах вам нужно прятаться за металлическими предметами, они не пропускают тепло.
- Грызение: это ваш основной инструмент взаимодействия. Вы можете перегрызать кабели, пластиковые трубы, деревянные ящики и даже тонкую жесть. На это тратится «выносливость челюстей», которая восстанавливается только когда вы едите. Еда - консервы, хлеб, остатки еды в столовой. Без еды вы не сможете прогрызть даже картонку.
- Обостренные чувства: активируется по нажатию клавиши (по умолчанию Q). В этом режиме вы видите врагов сквозь стены в радиусе 20 метров, видите их направление взгляда и слышите их шаги с усилением. Но в этом режиме вы двигаетесь на 50% медленнее, и шкала заметности растет быстрее, потому что вы начинаете вибрировать (это объясняется нервным напряжением).
Сложные места и советы по их прохождению
Я потерял на этих моментах кучу времени, поэтому делюсь.
- Уровень «Кухня первого этажа». Здесь вам нужно пробраться через горячий цех, где работают два повара и один охранник. Повара не обращают на вас внимания, пока вы не подойдете к ним ближе чем на 2 метра. Охранник же патрулирует помещение по кругу, и он смотрит строго на уровне столов. Вам нужно бежать по полу, но под столами. Проблема в том, что под столы заглядывает кошка, которая сидит у входа. Совет: сначала прогрызите провод у холодильника (он слева от входа). Это отвлечет повара шумом. Затем дождитесь, когда охранник повернется спиной к центральной линии столов, и бегите зигзагом от ножки стола к ножке. Кошка среагирует на движение, но если вы остановитесь и не двигаетесь, когда она смотрит в вашу сторону - она вас не заметит. Она реагирует на движение, а не на запах.
- Уровень «Серверная». Там жуткая проблема с электрическими полами. Пол разбит на секции, каждая секция бьется током с интервалом 3 секунды. Таймер у каждой секции свой, и они не синхронизированы. Вам нужно добраться до противоположного конца, чтобы отключить рубильник. Большинство игроков пытаются прыгать, но прыжок длится 0.7 секунды, и вы все равно приземляетесь на включенную секцию. Решение: вы должны бежать, а не прыгать. Бег по секции занимает ровно 0.5 секунды, если начать бежать в момент, когда секция только выключилась. Но визуально это не отследить, потому что индикаторы горят тускло. Совет: откройте меню настройки графики и поставьте яркость на максимум, тогда красные огоньки на полу будут видны четче. Затем встаньте на стартовую секцию и ждите, пока она погаснет. Как только погасла - сразу бегите на следующую. Успевайте с запасом. На пятой секции подождите, потому что она гаснет на 0.2 секунды дольше, это баг разработчиков, но они его не пофиксили.
- Уровень «Лаборатория вирусов». Здесь вы должны пронести через вентиляцию стеклянную колбу с образцом, не разбив её. Если разобьете - начинается заражение и вы умираете через 30 секунд. Сама вентиляция узкая, и на каждом повороте есть вентиляторы. Вентиляторы включаются по датчику движения. Если вы проползете мимо со скоростью ниже 0.3 метра в секунду - датчик не сработает. Но по умолчанию игра использует аналоговые клавиши, и на клавиатуре вы не можете ползти медленно. Решение: назначьте кнопку «ползти» на колесико мыши. Так вы сможете регулировать скорость вращением. Также важный момент - колба считается «разбитой», если вы касаетесь стенок вентиляции три раза подряд с интервалом менее 2 секунд. Так что делайте паузу между касаниями. Если застряли - вы можете откатить колбу на 3 метра назад, нажав Ctrl+Z (это работает только на этом уровне, разработчик оставил отладочную комбинацию).
- Финальный босс (крыса-мутант в цистерне). Это не бой. Вы должны просто не попасться ему на глаза, пока он крушит трубы. У него есть слепая зона прямо под ним - радиус 1 метр. Но чтобы туда попасть, нужно перебежать открытое пространство. Он реагирует на звук шагов. Совет: перед забегом соберите пять кусков стекла (они валяются вокруг). Бросайте их в разные стороны, чтобы мутант бежал на звук. У него перезарядка реакции - 4 секунды. У вас есть ровно 4 секунды, чтобы добежать из укрытия до точки под ним. Используйте спринт с двойным нажатием W - это дает ускорение на 2 секунды, затем вы замедляетесь. Рассчитайте так, чтобы ускорение пришлось на второй и третий секунды забега. Если сделаете это правильно - он не успеет повернуться. После того как вы под ним, просто ждите 10 секунд, пока он не уничтожит все трубы, и проход откроется.
Что раздражает
- Камера часто цепляется за углы, особенно в узких проходах. Исправляется только перезапуском уровня.
- Сохранения только на старте уровня. Внутри уровня нет чекпоинтов. Поэтому если умерли - начинаете заново.
- Звуковые подсказки иногда сбивают с толку - шум воды может звучать как шаги врага. Привыкайте через 3-4 часа.
Итог: игра проходится за 12-14 часов, если вы знаете эти трюки. Без них - 20+. Сюжет мрачный, концовка одна, реиграбельность отсутствует, так как все уровни линейны. Но физика взаимодействия с предметами и разрушение окружения сделаны отлично - можно свалить стеллаж на охранника или поджечь разлитое масло, чтобы создать дымовую завесу. Эти механики на карте не отмечены, их нужно находить самим. Игра не дает вам подсказок, только краткий туториал в начале. Если вы любите сложные стелс-головоломки с нулевой прощалкой - берите. Если ждете драмы и морального выбора - проходите мимо.
На данной странице Вы можете скачать Rat Simulator бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Выживание/Survival | + |
Скачать Rat Simulator.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30