Скачать последнюю версию R.I.P.D. The Game
R.I.P.D. The Game
R.I.P.D. The Game - это кооперативный шутер с видом от третьего лица, вышедший по мотивам комикса и фильма «Райское патрулирование». Я прошел игру от начала до конца, и сейчас расскажу, что в ней на самом деле происходит, где игра ломает игрока и как эти места пережить.
Сюжет
Вы - офицер Ник Уокер. В начале игры Уокер погибает при загадочных обстоятельствах во время ограбления, но не попадает в рай или ад. Вместо этого его забирает R.I.P.D. - Отдел по расследованию преступлений среди мертвецов. Это полицейское управление в загробном мире, которое ловит дезертиров - души умерших, сбежавших из чистилища на Землю. Ника назначают напарником в пару к опытному стрелку Рою Палсиферу, который уже много десятилетий служит в R.I.P.D.
Первая миссия - учебная, она же вступительная. Вы оба отправляетесь на Землю, где ваши тела выглядят как старики или другие неприметные люди (это маскировка для живых). Задача - найти и нейтрализовать первого дезертира. После этого сюжет начинает раскручиваться. Оказывается, что дезертиры действуют не хаотично - они собирают артефакты, разбросанные по городу. Эти артефакты - части некоего ключа, который способен открыть врата между мирами. Если их соберут, армия мертвецов хлынет на Землю.
По ходу игры выясняется, что за этим стоит бывший коллега Роя, шериф, который перешел на сторону дезертиров. Он хочет воскресить свою дочь, погибшую столетия назад, и готов принести в жертву весь город. В финале вы с Роем проникаете в портал, где сражаетесь с шерифом в его искаженной реальности. После победы Ник Уокер принимает решение остаться в R.I.P.D., так как понимает, что его смерть не была случайной - его убили те же дезертиры, чтобы он не мешал планам. Концовка прямая - вы с Роем стоите на крыше, смотрите на город и готовитесь к следующему вызову. Никакого выбора или моральной дилеммы в финале нет.
Геймплейные особенности и сложные места
Игра строится на прохождении линейных уровней с волнами противников. У вас два основных оружия - табельный револьвер и дробовик, но в процессе открываются еще три: автомат, снайперская винтовка и энергетическая пушка. Боеприпасы разбросаны по уровню, но их жестко ограничено - это первая ловушка для новичков.
- Сложность 1: Патроны на первых миссиях. На уровнях 1–3 вы получаете всего 40 патронов для револьвера и 20 для дробовика. Противников - около 30 на волну. Решение: не палить по всем подряд. Используйте дробовик только в упор, а револьвером стреляйте в голову - один выстрел сносит обычного дезертира. Также ищите ящики с боезапасом - они часто спрятаны за разбитыми машинами или в тупиках, которые выглядят как декорации.
- Сложность 2: Босс на уровне 4 - гигантский дезертир с щитом. Он появляется в торговом центре. Щит отражает любой урон спереди. Игроки начинают тратить все патроны в лоб, это ошибка. Тактика: бегите за его спину, когда он заряжает удар (перед ударом он замирает на 2 секунды). В этот момент стреляйте в открытую спину. Повторить 4 раза. Если играете в кооперативе - один отвлекает с фронта, второй заходит за спину.
- Сложность 3: Уровень 6 - лаборатория с ловушками. Пол покрыт проводящими пластинами, которые активируют электричество. Если наступить на светящуюся плиту - теряете половину здоровья. Прохождение: двигайтесь только по темным плитам. Они подсвечены чуть слабее, но это заметно. Используйте рывок (кнопка Shift) для перепрыгивания через ряды - рывок делает вас неуязвимым для электричества на время анимации.
- Сложность 4: Финал против шерифа. У него три фазы. Первая - он стреляет очередями из двух револьверов, урон высокий. Не стойте на месте - постоянно двигайтесь зигзагом. Вторая фаза - призывает волну мелких дезертиров. Не тратьте на них снайперские патроны, используйте дробовик. Третья фаза - шериф увеличивается в размере и начинает крушить пол. В этот момент на площадке появляются укрытия - колонны. Прячьтесь за ними, ждите, пока он сделает выпад (он наклоняется вперед), тогда выбегайте и стреляйте в голову. У меня ушло 6 попаданий из снайперки на последней фазе.
Кооператив и командные моменты
Игра рассчитана на двоих. В соло-режиме сложность не снижается - противников столько же. Если играете вдвоем, то важно не разбегаться. В игре есть механика «реанимация»: если один упал, второй может поднять его за 4 секунды, но только если рядом нет врагов. Многие игроки умирают на уровне 5, потому что один убегает вперед, его сбивают, а второй не может пробиться сквозь толпу.
- Совет для кооператива: всегда двигайтесь плечом к плечу. Один прикрывает фронт, второй - спину. На открытых пространствах используйте укрытия по очереди - пока один стреляет, второй перезаряжается.
- Совет по оружию: распределите роли. Я брал снайперку и револьвер, напарник - автомат и дробовик. Снайпер снимает крупных целей, автоматчик косит толпу. Так мы прошли все уровни без повторных смертей.
Ресурсы и прокачка
В игре нет дерева навыков. Единственное улучшение - вы находите на уровнях «жетоны R.I.P.D.», которые открывают дополнительные обоймы к оружию. Жетоны спрятаны в труднодоступных местах: за вентиляциями, на балконах, под лестницами. Советую осматривать каждый угол перед тем, как активировать следующую контрольную точку - после активации вернуться за жетоном уже нельзя, уровень становится линейным и закрывает проходы.
Максимальное количество жетонов на игру - 12. Я нашел 10, этого хватило, чтобы увеличить обойму револьвера до 12 патронов и дробовика до 8. Этого достаточно для прохождения, но финальный босс потребует всех патронов, так что собирайте всё.
Технические моменты
Игра работает на Unreal Engine 3. На ПК оптимизация средняя - на слабых машинах проседает FPS в локациях с дымом и взрывами. Совет: отключите тени и постобработку в настройках, это дает +15–20 кадров. Также есть баг на уровне 3 - если перезагрузить игру во время перестрелки, то некоторые враги становятся неуязвимыми. Единственное спасение - перезапускать миссию целиком, поэтому сохраняйтесь только между миссиями, а не внутри.
Сохранения ручные - только через меню паузы. Автосохранение стоит после каждой крупной волны, но не всегда работает корректно. Я дважды терял прогресс из-за вылета на уровне 7. Теперь всегда сохраняюсь вручную каждые 5 минут боя.
Итоговый вердикт
Игра не шедевр, но проходится за 6–8 часов. Сюжет прямой, без ответвлений. Сложность - выше средней именно из-за экономии боеприпасов и тактики против боссов. Если вы любите кооперативные шутеры с упором на позиционирование, а не на беготню - игра даст вам честный вызов. Если ждете глубокого сюжета или вариативности - здесь этого нет. Самое слабое место - камера в узких коридорах, она часто упирается в стену и закрывает обзор. Привыкайте чаще использовать прицеливание (правый клик) - оно отодвигает камеру за плечо и дает лучший обзор.
На данной странице Вы можете скачать R.I.P.D. The Game бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2013 года, Игры от Fenixx, Боевик/Action, Приключения/Adventure | + |
Скачать R.I.P.D. The Game.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30