Скачать последнюю версию Pursuer

Pursuer


Скачать Pursuer

Pursuer

Pursuer - это хардкорный экшен с видом сверху в жанре souls-like, где малейшая ошибка стоит прогресса. Я прошел её трижды, переломал клавиши и теперь знаю каждую ловушку. Сюжет подан через обрывки записок, диалоги с умирающими стражами и окружение. Ты - Безымянный, существо из Пустоты, которое пробудилось в руинах Цитадели. Цитадель - это многослойная тюрьма, построенная древней расой Хранителей, чтобы заточить нечто, называемое Первоначальным Хаосом. Хранители исчезли, тюрьма разрушается, и Хаос просачивается в реальность. Твоя цель - найти Сердце Цитадели и либо запечатать разлом, либо выпустить Хаос, чтобы уничтожить этот мир. Но главная механика - ты не один.

Игра называется Pursuer, потому что за тобой охотится сущность - Ищейка. Это не скриптовый враг, а постоянный элемент геймплея. Ищейка появляется через определенные промежутки времени или когда ты задерживаешься на одном участке дольше двух минут. Она неуязвима для обычного оружия. Единственный способ сбежать - найти в локации временные укрытия (алтари, обелиски) или использовать редкие расходники, которые сбивают её след. Ищейка не блокирует прогресс, но её присутствие меняет тактику: ты постоянно планируешь маршрут, а не просто идешь вперед.

Сюжетные слои и концовки

В первой половине игры ты собираешь фрагменты памяти Хранителей. Из них складывается картина: они создавали Цитадель не как тюрьму, а как эксперимент по слиянию живых существ с Пустотой. Они искали бессмертие. Первоначальный Хаос - это побочный эффект, разумная плесень, которая заражает любого, кто проводит в Пустоте слишком много времени. Хранители запечатали проект, но не уничтожили его. Твой персонаж - один из подопытных, который по ошибке был оставлен в анабиозе. Твоя связь с Ищейкой - прямое следствие того, что ты тоже носишь частицу Пустоты.

Вторая половина игры - это выбор. Ты находишь трех выживших Хранителей в разных крыльях Цитадели. Каждый из них предлагает свою концовку:

  • Хранитель Порядка - даёт ритуал полного запечатывания. Для этого нужно собрать 5 ключей-артефактов, разбросанных по самым опасным локациям. После запечатывания ты остаёшься внутри Цитадели, Ищейка исчезает, но мир снаружи продолжает существовать. Это нейтральная концовка.
  • Хранитель Хаоса - предлагает разрушить Сердце, высвободив волну Пустоты, которая превращает Цитадель в нестабильную зону. Ты выходишь наружу, но заражен. Ищейка становится твоим союзником. Концовка дает самый мощный бонус в New Game+ - возможность призывать Ищейку против врагов.
  • Третий Хранитель, Безымянный (скрытый) - появляется только если найти 12 секретных свитков. Он раскрывает, что Первоначальный Хаос - это на самом деле коллективная память всех Хранителей, которая взбунтовалась. Он предлагает интегрировать Хаос с твоим сознанием. Это сложный ритуал, который требует убить всех босов без использования алтарей. Концовка делает твоего персонажа новым Хранителем, перезапускает Цитадель, и открывает режим бесконечной башни.

Сложные места и как их проходить

Теперь о моментах, где игра реально ломает. Разработчики явно проверяли на прочность.

  • Зал Отражений (второй босс, Страж Зеркал). Босс копирует твой билд в реальном времени. Если ты носишь двухручный меч, он тоже носит двухручный меч. Если ты используешь магию - он использует те же заклинания. Ошибка новичков - пытаться перебить его уроном. Это не работает. Совет: зайди в бой с одним оружием, а в середине боя переключись на другой тип через меню быстрой смены. Босс перезагружает копию с задержкой в 3 секунды. Используй это окно: нанеси урон и сразу переключайся. Также работает копьё с дальним тычком - босс копирует оружие, но не копирует твою позицию, так что ты можешь атаковать его с дистанции, пока он машет впустую.
  • Ярус Ушедших (третья зона). Локация полностью погружена во тьму. Твой фонарь освещает только 3 метра. Но враги используют звук. Совет: не беги. Каждый шаг издает шум, и группа из 5-6 тварей срывается с потолка. Вместо этого купи у торговца в предыдущей зоне «Глушители» - сапоги, которые уменьшают шаг. Они не гарантируют тишину, но дают шанс 70% не привлекать врагов. Также в этой зоне есть скрытые проходы за фальш-стенами - они видны только по едва заметному движению воздуха. Если присмотреться, около стен всегда есть мелкие частицы пыли, которые отклоняются в сторону прохода.
  • Ищейка в Забытом Коридоре. Это место, где Ищейка появляется не по таймеру, а когда ты открываешь три конкретных сундука подряд. После третьего сундука она материализуется за спиной и блокирует выход. Совет: оставь один сундук неоткрытым, пройди коридор до конца, активируй телепорт, затем вернись и открой последний сундук. Ищейка появится, но ты уже можешь мгновенно телепортироваться. Если же ты всё-таки открыл все, единственный выход - использовать дымовую шашку (в инвентаре, крафтится из останков Пепельных жуков). Она ослепляет Ищейку на 4 секунды - хватает добежать до ближайшего алтаря.
  • Финал против Первоначального Хаоса. Это не босс в классическом смысле. Это поле с тремя цветными зонами. Каждая зона накладывает свой дебафф: красная - жжение (тик урона), синяя - замедление, зелёная - отравление. Хаос сам появляется в случайной зоне каждые 10 секунд. Основная сложность - нужно нанести урон, находясь внутри зоны, но при этом успевать уклоняться от волн, которые выстреливают из центра. Совет: полностью игнорируй синюю зону - замедление не позволяет увернуться от волн. Используй только красную (там можно ставить реген от огня, если взять соответствующий амулет) и зеленую (противоядие есть почти у всех, оно крафтится из обычных трав). Также не атакуй Хаоса в первые 20 секунд боя. Просто бегай по периметру, дождись, пока он не появится в красной зоне, и только тогда бей. Если начать раньше, он активирует режим «Ярость» - тогда волны становятся непрерывными и убивают за 3 попадания.

Отдельный совет по прокачке. Не вкладывай очки в «Интуицию» - это бесполезный параметр, который только увеличивает скорость чтения свитков. Враги не дают больше опыта от этого. Вкладывай в «Выносливость» до 20 уровня, потом в «Силу» или «Ловкость» в зависимости от оружия. Самая сбалансированная сборка - меч-полуторный + средний щит. С ней ты проходишь игру на 12-14 часов без фарма. Магическая сборка требует точного знания локаций свитков - если пропустишь даже один, урон падает на 40% до самого финала.

Я также советую сохраняться вручную через алтари каждые 5-7 минут, потому что у игры нет автосейва. Изучи карту: все ответвления в первой зоне ведут в тупики с лутом, но не к прогрессу. Основной путь всегда отмечен красными флагами на стенах - это ритуальные метки Хранителей. Если их нет - ты свернул не туда. Не трать время на зачистку всех врагов в каждой локации: многие респавнятся после посещения алтаря. Убивай только тех, кто блокирует проход или сундук с ключевыми предметами.

Итог: Pursuer - это игра про терпение и планирование, а не реакцию. Если ты готов анализировать паттерны, запоминать расположение укрытий и управлять рисками - прохождение доставит удовольствие. Если хочешь рвать всё с ходу - это не твой выбор.


На данной странице Вы можете скачать Pursuer бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Фэнтези/Fantasy, Хоррор/Horror +

    Скачать Pursuer.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:11.4 ГБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя