Скачать последнюю версию Project Unknown
Project Unknown
Project Unknown - это хардкорный экшен с видом сверху в жанре roguelite, где вы управляете отрядом наемников, застрявших на заброшенной исследовательской станции «Атлас». Станция дрейфует в поясе астероидов у красного карлика, и связь с Землей потеряна 72 дня назад. Игроку не дают предысторию персонажей - вы узнаете их биографии через обрывки дневников и аудиолог, разбросанные по уровням.
Сюжет: шесть месяцев назад корпорация «Северный полюс» отправила экспедицию для изучения аномального сигнала из глубин пояса. Сигнал оказался артефактом - сферой диаметром 2 метра, которая излучала энергию, искажающую пространство. При попытке транспортировки сфера активировалась, уничтожила двигатели станции и создала временные петли на отдельных сегментах. Теперь каждый заход - это один из циклов, в которые сфера перезапускает станцию, меняя расположение комнат, врагов и ловушек. Финал (спойлер) раскрывает, что сфера - это не артефакт, а яйцо существа из измерения с обратной энтропией. Ваш отряд - не люди, а аватары, созданные сферой для тестирования собственной защиты. Истинная цель - уничтожить все версии сферы в 12 измерениях, но это становится понятно только после 5-го прохождения.
Структура прохождения
Игра разделена на 3 акта, в каждом по 4 сектора. В конце каждого сектора - босс. Всего 12 боссов, но финальный босс (12-й) открывается только если убить первых 11 в течение одного цикла без возрождений. Возрождений нет - смерть любого персонажа отряда отправляет вас в начало акта. Отряд состоит из 3 бойцов, которых вы выбираете из 6 доступных классов. Классы разблокируются по мере убийства боссов.
- Акт 1 (сектора 1-4): технические коридоры, биолаборатории, склад. Враги - мутировавшие члены экипажа и охранные дроны. Босс сектора 4 - «Смотритель» - огромный биоробот, который имитирует ваши атаки. Сложность: он копирует последнее использованное вами оружие через 3 секунды. Совет: меняйте оружие каждые 2 удара, чтобы он копировал слабое оружие или пустой слот.
- Акт 2 (сектора 5-8): реакторный блок, гравитационный колодец, ангар. Появляются существа из трещин в пространстве - они не имеют хитбоксов, пока не атакуют. Босс сектора 8 - «Хранитель цикла» - создает двойников вашего отряда с теми же параметрами. Совет: не атакуйте двойников, пока они не начнут движение - у них задержка 1.2 секунды до первой атаки. Используйте это окно, чтобы нанести урон самому боссу.
- Акт 3 (сектора 9-12): ядро станции, измеренческий разлом. Здесь противники - копии ваших же персонажей из предыдущих циклов. Босс сектора 11 - «Эхо» - телепортирует ваших бойцов случайным образом по арене каждые 15 секунд. Совет: держите всех бойцов в центре арены, чтобы после телепортации они не оказались за пределами видимости. Финальный босс - «Нулевая сфера» - требует синхронного удара всеми тремя персонажами по трем разным точкам на сфере с интервалом не более 0.5 секунды.
Ключевые механики, вызывающие сложности
Игра не прощает ошибок в управлении ресурсами. У вас есть три ресурса: здоровье, броня и пси-энергия. Пси-энергия тратится на специальные способности и на открытие запертых дверей. Если пси-энергия падает ниже 20%, дроны-ремонтники перестают вас лечить - это не объясняется в туториале. Совет: всегда оставляйте 25% пси-энергии в резерве, даже если это означает пропуск усиления.
Вторая ловушка - система «радиационного заражения». После 10 минут в любом секторе уровень радиации начинает расти линейно. На 15 минутах персонажи начинают терять по 5% здоровья в секунду. Таймер виден только если открыть карту (клавиша M) - многие игроки умирают, не замечая этого. Совет: карту нужно открывать каждые 2 минуты, чтобы отслеживать радиацию. Выход из сектора сбрасывает таймер.
Третье - босс сектора 6 «Гравитационный якорь». Он создает области с повышенной гравитацией, которые замедляют движение на 70%. Если в такой области оказались все трое - босс наносит критический удар, снимающий 90% здоровья. Совет: держите одного персонажа за пределами любой гравитационной аномалии, даже если это означает снижение общего урона. Достаточно одного живого бойца, чтобы продолжить бой.
Система улучшений
Между секторами доступно меню «Модификатор отряда». Там можно заменить оружие, установить чипы на броню и распределить очки опыта. Опыт дается только за убийство боссов - обычные враги опыта не дают. Это значит, что прокачка происходит медленно. Максимальный уровень - 10, и его достижение требует убийства всех 12 боссов в одном цикле. Большинство игроков доходят до 7-8 уровня на первых прохождениях.
- Чипы брони - их 6 типов, но активными могут быть только 3 одновременно. Самый полезный - «Рефлектор», который возвращает 15% полученного урона. Он находится в секторе 3, в тайной комнате за стеной с трещиной. Чтобы войти, нужно выстрелить в трещину из оружия с взрывными патронами - это единственный способ.
- Оружие - 28 стволов, но только 4 имеют пробивание брони. Без пробивания боссы с 4-го сектора становятся почти неуязвимыми. Пробивающее оружие выпадает с вероятностью 8% из элитных врагов. Совет: перезапускайте сектор, если элитный враг не выпал - это легальный способ, так как сектора рандомизируются при каждом входе.
- Пассивные способности - открываются за убийство боссов. Самая сильная - «Временной сдвиг», которая замедляет время на 3 секунды при падении здоровья ниже 15%. Но она блокирует использование пси-способностей на 20 секунд после активации. Учитывайте это перед боем с боссами, требующими пси-атак.
Секреты и альтернативные концовки
Помимо основной концовки (уничтожение сферы) есть три скрытых. Для одной из них нужно в секторе 9 найти 5 терминалов и ввести код 0451 - это отключает систему самоуничтожения, и вы можете покинуть станцию на спасательной капсуле. Это «нейтральная» концовка, но она требует, чтобы все трое бойцов были живы до самого конца.
Вторая скрытая концовка - слияние со сферой. Для этого не убивайте босса сектора 12 в течение 5 минут, а просто стойте на месте. Сфера начнет сканирование, и через 5 минут отряд превратится в новых стражей. Это перезапускает игру с уровнем сложности +1 и измененными врагами. Совет: не пробуйте это на первом прохождении - сложность растет экспоненциально, и на +2 вы встретите врагов, которые неуязвимы для большинства видов оружия.
Третья - найти все 12 аудиозаписей (по одной в каждом секторе). Они расшифровывают истинную причину катастрофы - корпорация знала о яйце и намеренно активировала его, чтобы создать сверхоружие. После прослушивания всех записей в финальном бою появляется выбор: перепрограммировать сферу на самоуничтожение или направить ее на штаб корпорации. Выбор влияет только на финальный ролик, не на геймплей.
Технические особенности и баги
На версии 1.0 присутствовал баг с сохранением прогресса после выхода в главное меню - он не сохранял убитых боссов, если вы не дошли до следующего сектора. Патч 1.2 исправил это, но совет: проходите сектор полностью за один заход, не выходите в меню между комнатами. Также на картах с большим количеством частиц (сектор 7 и 10) падает FPS до 20 на видеокартах серии GTX 10xx. Отключите «Эффекты свечения» в настройках графики - это дает +15-20 кадров без потери видимости врагов.
Есть одна недокументированная механика: если уничтожить всех врагов в комнате за 5 секунд, активируется «Режим ярости» - все члены отряда получают +50% к скорости атаки на 10 секунд. Это не указано в руководстве, но работает на всех секторах, кроме босс-рум. Используйте это против толп мелких противников, чтобы экономить пси-энергию.
Среднее время прохождения
Один полный цикл (все 12 секторов) занимает от 3 до 6 часов в зависимости от опыта. Первое прохождение у новичков обычно обрывается на секторе 5-6. Для полного изучения всех концовок, классов и оружия потребуется около 40-50 часов. Игра не имеет системы сохранения внутри цикла - только между актами. Это значит, что если вы вышли из игры в середине акта, прогресс этого акта теряется.
Самый сложный момент для большинства игроков - сектор 8, босс «Хранитель цикла». Он требует не только реакции, но и планирования очередности атак. Рекомендую перед боем сохранить три разные типа оружия на персонажах и переключаться между ними каждые 10 секунд, чтобы босс не адаптировался. Без этой тактики вероятность победы ниже 20%.
На данной странице Вы можете скачать Project Unknown бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Project Unknown.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30