Скачать последнюю версию Project Starship
Project Starship
Project Starship - это аркадный шутер с видом сверху, где основная механика строится вокруг управления гравитацией и уклонения от бесконечного потока врагов. Разработчики из BUG-Studio сделали ставку на высокую сложность и перегруженный экран эффектами. Прохождение займёт около 4-5 часов, но только если вы готовы переигрывать одни и те же уровни по 10-20 раз. Никакой глубокой истории здесь нет, но есть сюжетная обёртка для оправдания геймплейных циклов.
Сюжет
Действие происходит в 2157 году. Корпорация «Горизонт» запускает проект «Звёздный ковчег» - колониальный корабль с 10 000 замороженных поселенцев на борту. Вы играете за пилота-смотрителя Кая Торна, единственного члена экипажа, оставшегося в бодрствующем состоянии. Ваша задача - провести корабль через сектор Тёмной Туманности к планете Новая Эдем. На четвёртый день полёта автоматические системы фиксируют аномальные гравитационные возмущения. Корабль сбивается с курса и попадает в пояс астероидов, где обитают рои био-механических организмов, названных «Дронами-Некрос». Эти существа питаются энергией реактора и атакуют любой источник тепла.
По мере продвижения выясняется, что Некрос - не случайная форма жизни. Это остатки экспериментальной оборонительной системы старой земной цивилизации, которая вышла из-под контроля 200 лет назад. Система сканирует любой объект, превышающий критическую массу, и отправляет на перехват ударные волны. Корабль «Горизонта» был модернизирован с использованием технологий, основанных на тех же принципах, что и система Некрос, поэтому она воспринимает его как дефектный элемент и пытается уничтожить.
К середине игры (уровни 12-15) вы сталкиваетесь с центральным узлом Некрос - гигантским органическим интеллектом, который управляет всеми дронами. Он предлагает сделку: отключите часть систем корабля, чтобы снизить энергетическую сигнатуру, и он пропустит вас. Если согласиться, то вы теряете лазерное оружие и половину щитов, что делает следующие два уровня почти непроходимыми. Если отказаться - узел переходит в агрессивный режим, удваивая плотность роя. Финальный выбор (уровень 20): жертвуете одним из двух отсеков с замороженными колонистами, чтобы создать гравитационную бомбу и разрушить узел, либо пытаетесь прорваться через его защитное поле с полной мощностью, что гарантирует гибель 60% поселенцев из-за перегрева реактора.
Канонической концовки нет. В финале после уничтожения узла корабль выходит к Новой Эдем, но с повреждённым навигационным модулем. Если вы сохранили более 7000 поселенцев - включается аварийный маяк и через 6 месяцев прибывает спасательный флот. Если меньше - корабль дрейфует вечно, так как не хватает энергии на полёт к планете. Есть секретная концовка, если на уровнях 8, 14 и 18 собрать все три фрагмента кодового ключа и не использовать их до финальной битвы. Тогда вы взламываете узел вместо уничтожения и получаете управление над роем Некрос, становясь новым «стражем» сектора. Но для этого нужно пройти три побочных уровня-ловушки, которые открываются только при 100% сборе кристаллов энергии на основных этапах.
Сложные места и как их проходить
Игра запоминается не сюжетом, а моментами, когда экран заполняется сотнями снарядов. Вот узловые точки, где большинство игроков бросают геймпад:
- Уровень 3 (Астероидный дождь) - первая волна с астероидами, которые летят не прямо, а по спирали. Совет: не пытайтесь увернуться от каждого камня. Используйте рывок (кнопка L1/LB) не горизонтально, а вертикально вверх - там проходит узкая чистая полоса. Держитесь в верхней трети экрана, и 70% астероидов пролетят снизу.
- Босс на уровне 7 (Краб Некрос) - у него три фазы. В первой он выпускает мины, которые прилипают к вашему кораблю. Самая частая ошибка - стрелять по ним. На самом деле нужно сделать быстрый разворот на 180 градусов (двойное нажатие вниз) и мины отвалятся сами через 2 секунды. Во второй фазе он закрывается щитом, который отражает пули. Единственный способ нанести урон - подлететь вплотную и активировать импульсную волну (зарядка 3 секунды). Третья фаза - хаотичный огонь из 8 точек. Спасает только движение по кругу малого радиуса, не по большой дуге.
- Уровень 11 (Туннель нулевой гравитации) - управление инвертируется: нажатие вверх опускает корабль, вниз - поднимает. К этому нельзя привыкнуть, но есть трюк: зажмите одновременно левый и правый триггер (L2+R2) - игра временно отключает инверсию на 5 секунд. Используйте этот режим только для прохождения узких проёмов, в остальное время двигайтесь по диагоналям, чтобы минимизировать ошибки.
- Секция с потерей оружия (уровни 16-17) - после выбора в центральном узле, если вы согласились на сделку, у вас остаётся только корпусной таран. Здесь враги становятся уязвимыми только к физическим ударам. Тактика: не атакуйте первыми. Ждите, пока три дрона выстроятся в линию, затем совершайте рывок сквозь них - цепной урон уничтожает всех троих за один проход. На уровне 17 встречаются неуязвимые дроны-разведчики - их нельзя убить, нужно просто уклоняться. Они исчезают сами через 20 секунд после появления.
- Финальный бой (уровень 20) - узел имеет 4 генератора по углам карты. Игроки пытаются уничтожить их все по очереди, но это тупик - генераторы восстанавливаются через 10 секунд. Правильная стратегия: повредите каждый генератор на 50% (не уничтожайте), затем соберите все три дропнутых после этого заряда в центре. Активируется режим перегрузки - все четыре генератора вырубаются одновременно, открывая ядро на 8 секунд. Весь огонь в это время - в ядро. Повторить цикл нужно трижды. На третьем цикле ядро выпускает волну, которая отбрасывает ваш корабль к границе - зажмите блок (кнопка квадрат/X) во время волны, чтобы не врезаться в край и не потерять щит.
- Секретный уровень с тремя фрагментами - после сбора всех ключей открывается портал на уровне 19. Там нет врагов, только лабиринт из лазерных лучей, которые движутся по сложной схеме. Большинство пытаются запомнить паттерн - бесполезно, он меняется каждые 5 секунд. Решение: включите карту (кнопка Select/View), на ней отображаются безопасные зоны в реальном времени, обновляются с задержкой 0.3 секунды. Двигайтесь строго по зонам, даже если визуально там проходит луч - игра считает это безопасным из-за бага синхронизации. Разработчики не исправили этот баг, и он работает на всех версиях.
Кроме того, есть общие системные моменты. Система сохранения только на старте каждого уровня - если вы вышли в главное меню, прогресс уровня сбрасывается. Пауза не останавливает таймеры врагов, поэтому нельзя перевести дух во время затяжных волн. Настройки сложности нет, но можно снизить частоту появления врагов, если в главном меню зажать сочетание R1+R2+вверх+вниз+круг (на ПК - пробел+Shift+стрелки+Q) - это активирует скрытый «режим обучения», который разработчики оставили для тестирования. В нём враги респавнятся на 30% медленнее, но достижения блокируются.
Графика в игре использует пиксельный стиль с насыщенным неоновым освещением. Это создаёт проблему на уровнях 9, 13 и 15 - из-за обилия красных и фиолетовых оттенков снаряды врагов сливаются с фоном. В настройках графики выставьте яркость на +2 и включите «контурный режим» (пункт «Edge Detection»), тогда все вражеские объекты получат белую обводку.
Саундтрек - хардкорный драм-н-бейс с резкими перепадами темпа. Звуковые подсказки о появлении новых типов врагов сопровождаются характерным сигналом (низкий гул). Запомните: гул с нарастающей частотой означает приближение босса, а прерывистый сигнал - смену паттерна атак. Не полагайтесь на визуал в такие моменты, иногда враги появляются прямо из-за края камеры.
Игра не прощает ошибок, но каждая смерть даёт вам больше информации. Запоминайте спавн-точки врагов - они фиксированы на каждом уровне, кроме процедурно генерируемых бонусных зон (их три, они не обязательны для сюжета). Вложите первые очки улучшения (получаются за сбор жетонов) в скорость перезарядки щита - это увеличивает выживаемость больше, чем огневая мощь. Вторая по важности характеристика - ускорение рывка, потому что многие атаки имеют разброс, от которого можно уйти только двойным рывком.
Project Starship - это игра для тех, кто любит считать миллисекунды и анализировать закономерности. Сюжет здесь служит лишь поводом для смены декораций, но именно он даёт контекст для принятия решений, влияющих на сложность. Если вы готовы к 30-40 попыткам на каждом боссе и не боитесь багов (иногда враги пролетают сквозь стены) - этот проект даст вам чувство выполненного долга, сравнимое с прохождением I Wanna Be The Guy.
На данной странице Вы можете скачать Project Starship бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Платформеры | + |
Скачать Project Starship.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30