Скачать последнюю версию Primordial Fate
Primordial Fate
Primordial Fate - это ролевая игра с видом сверху в сеттинге темного фэнтези, где основной механикой является управление отрядом наемников и принятие решений, влияющих на состояние мира. Я прошел игру трижды разными билдами и готов описать её без прикрас.
Сюжет
Игрок берет на себя роль командира отряда "Пепел", который нанимается для расследования исчезновения поселений в пограничных землях королевства Эрдайн. В первой главе выясняется, что исчезновения связаны с пробуждением древней сущности - Прародителя, запечатанного под континентом. Прародитель не является злодеем в классическом смысле: он - полуразумная биомасса, поглощающая живую ткань для воссоздания собственного тела. Люди для него - строительный материал.
К середине игры открывается, что королевская семья знала о Прародителе и использовала ритуалы жертвоприношений, чтобы сдерживать его пробуждение несколько веков. Нынешний король нарушил баланс, попытавшись использовать энергию Прародителя для создания бессмертной армии. Эксперимент вышел из-под контроля - Прародитель начал активную фазу поглощения. Основной конфликт строится вокруг трех фракций: королевский двор (хочет перезапустить ритуал сдерживания), культ Освобождения (стремится полностью разбудить Прародителя, считая его новым богом) и отколовшиеся маги Ордена Серого Пламени (предлагают уничтожить Прародителя ценой разрушения половины континента).
Финал разветвляется на четыре варианта. В первом - вы поддерживаете короля, приносите в жертву три города и запечатываете Прародителя еще на тысячу лет. Во втором - помогаете культу, Прародитель пробуждается, превращает всех людей в биомассу, но в последнем диалоге можно убедить его не трогать ваш отряд - игра заканчивается тем, что вы остаетесь единственными людьми на планете. Третий вариант - маги Серого Пламени, вы активируете артефакт, который выжигает Прародителя, но радиус поражения покрывает столицу и половину земель - это признается геноцидом. Четвертый (скрытый) - находите в подземельях дневники первого короля, узнаете, что Прародитель - это его старший брат, превращенный в биомашину, и убеждаете Прародителя остановиться через эмоциональную связь. В этом финале Прародитель сворачивается в кокон и засыпает без жертв, но на его месте через 50 лет вырастает лес, меняющий климат всего континента.
Сложные места и как их проходить
- Битва у Разорванного моста (акт 2). Против вас выходят три волны пехоты и два огненных элементаля. Основная проблема - элементали поджигают мост, и через 5 ходов он обрушивается, убивая всех. Решение: не тратьте урон на пехоту - у вас есть лучница Лира с навыком "Ледяной шип". Используйте его на элементалей в первый же ход, они замораживаются на 2 хода. За это время бейте пехоту АОЕ-заклинаниями мага. Мост уцелеет, если на нем не остается элементалей после 3-го хода.
- Лабиринт Костяного Отца (акт 3). Лабиринт меняет комнаты каждые 30 секунд реального времени. Если вы стоите в тупике больше 10 секунд - комната сдвигается и выпадает в пустоту - смерть всей партии. Совет: перед входом используйте свиток "Эхо шагов", его дает торговец в городе Глухая Гавань. Свиток оставляет световой след позади вас на 3 минуты - этого хватает, чтобы пройти лабиринт без ошибок. Если свиток не взяли - идите всегда только направо и вниз, левые и верхние проходы в 80% случаев ведут в тупики.
- Королевский ритуал (выбор в конце акта 4). В момент, когда нужно приносить жертв, на экране появляется список городов. Многие игроки выбирают ближайшие малые поселения, чтобы снизить урон. Ошибка - малые поселения не дают достаточно эссенции, ритуал срывается, и Прародитель вырывается с удвоенной силой. Надо жертвовать ровно одним большим городом (это видно по значку крепости) - тогда ритуал проходит стабильно. Потеря одного города не критична для экономики, остальные ресурсы вы получите с квестов.
- Босс - Развоплощенный (финальный бой для пути магов). У босса фаза поглощения, где он крадет у вас по 50% здоровья каждого персонажа в начале каждого хода. Большинство пытаются хилить - бесполезно, украденное здоровье он превращает в броню. Тактика: в предыдущей локации найдите свиток "Мерзость плоти" (он лежит в сундуке за иллюзией стены слева от входа). Используйте его на босса в первом ходу - он меняет механику, и украденное здоровье превращается не в броню, а в урон по самому боссу. Далее бейте только физическими атаками - магия у него резист 90%.
- Скрытый диалог с Прародителем (четвертый финал). Чтобы открыть ветку, нужно в акте 1 подобрать обломок амулета в пещере (он лежит в углу за бочками, незаметен на обычной карте). Затем в акте 3 найти дневник первого короля в библиотеке замка (для этого нужен взлом 80+ или ключ у казначея, можно украсть). В финальном диалоге не выбирайте варианты "подчинить", "уничтожить" или "использовать" - только варианты, связанные с вопросами о прошлом и имени. Если в диалоге появляется фраза "Ты помнишь брата?" - вы на верном пути. Ответы должны быть медленными, паузами (в игре это отображается как троеточие). Ошибка - быстро кликать варианты - Прародитель перебивает и бой начинается.
Отдельное предупреждение: сохранения работают по принципу "один слот на персонажа" и автосохранение происходит только после диалогов. В бою сохраниться нельзя. Если вы вошли в бой без подготовки - перезапускайте игру с последнего автосохранения, это проще, чем пытаться выиграть с плохим билдом. В инвентаре всегда держите минимум 3 зелья восстановления выносливости - без них персонажи не могут использовать особые навыки во второй половине игры, и многие бои становятся не проходимыми.
Что касается развития персонажей: лучший класс для новичка - копейщик (ветка Обороны), он дает пассивную регенерацию и щит для всей группы. Маги очень сильны к концу, но первые 10 часов бесполезны - если берете мага, вкладывайте все очки в интеллект до 50 единиц, иначе заклинания третьего круга вам не откроются никогда. Разбойник - класс для тех, кто знает карту, он полезен только в актах 2 и 3 для взлома замков, в финальных боях проседает по урону. Оптимальный состав: копейщик + лучница + жрец (хил+бафф) + один любой дамагер на выбор, но не маг.
Время прохождения основной сюжетной линии - 28-32 часа при условии, что вы не делаете побочные квесты. С полным зачищением всех локаций и сбором всех дневников - 47-51 час. Новая игра+ добавляет врагов с двойным здоровьем, но открывает доступ к легендарному оружию, которое меняет баланс в пользу игрока - там уже просто проход.
На данной странице Вы можете скачать Primordial Fate бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Primordial Fate.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30