Скачать последнюю версию Primitive Society Simulator
Primitive Society Simulator
В Primitive Society Simulator ты не бог и не герой. Ты - племя. Конкретнее, ты управляешь группой людей, выброшенных на побережье неизвестного континента в эпоху позднего палеолита. Никаких технологий, никакого языка, даже огонь - роскошь. Игра начинается с того, что у тебя есть пять взрослых особей, две из которых ранены, и запас провизии на три дня. Задача - не просто выжить, а провести это племя через тысячелетия: от примитивных кочевых стоянок до первых металлургических поселений.
Сюжет и структура мира
Сюжет - это не линейная история, а цепочка климатических и внутриплеменных кризисов. В игре нет прописанных персонажей, но есть архетипы: вождь, шаман, охотник, собиратель. Каждый из них может умереть, и на его место встанет другой член племени с новыми чертами характера. Основной нарратив строится вокруг Великого Похолодания, которое наступает примерно на 200-й год игры. Если к этому моменту твоё племя не научилось шить одежду из шкур и строить полуземлянки - ты потеряешь половину популяции за одну зиму. Второй сюжетный удар - встреча с кочевым племенем каннибалов на 400-й год. Они не нападают сразу, они торгуют, а потом отравляют колодец. Это событие почти всегда вызывает эпидемию, если у тебя не построен лечебный шалаш и нет шамана с навыком «Траволечение» выше 60 уровня.
Основная цель, которую игра никогда не озвучивает, но она есть - достичь этапа «Родовой общины» с письменностью. Как только ты изобретаешь узелковое письмо, открывается доступ к карте соседних территорий. Там выясняется, что твой континент - это бывшая колония атлантов, и все мегалитические сооружения на карте - это не просто камни, а генераторы энергии, которые можно активировать, если принести нужные жертвоприношения. Финал игры наступает, когда ты активируешь третий обелиск - он открывает портал, но вместо спасения выпускает сущность, которая превращает половину твоих соплеменников в каменные статуи. Единственный способ избежать этого - перед активацией иметь в племени хотя бы одного глухонемого члена, который не слышал ритуального пения. Игра про это не предупреждает, но это зашито в код события.
Механики, которые ломают новичков
- Распределение ролей: Автоматическое назначение профессий работает отвратительно. ИИ постоянно ставит самых сильных особей на сбор ягод, а слабых - на охоту. Обязательно вручную закрепляй каждого за конкретной задачей. Меню назначения открывается двойным кликом по портрету, а не правой кнопкой - это неочевидно.
- Голод и приоритеты пищи: Если у тебя есть мясо и коренья, соплеменники сначала съедят коренья, потому что они не требуют разведения костра. Это приводит к тому, что мясо портится через 2 дня, а люди голодают, когда коренья заканчиваются. Чтобы этого избежать, в закладке «Провизня» нужно вручную выставить приоритет: мясо - 1, коренья - 2. Без этого ты потеряешь до 30% припасов зря.
- Охота на мамонта: Это не битва, это пошаговая тактика. Мамонт имеет 3 фазы атаки, и каждый твой охотник может получить только одно ранение. Если нанести урон с первой атаки больше 20 единиц, мамонт переходит в ярость и убивает двух охотников за один ход. Стратегия: наносить по 15 урона каждый ход, используя только копья, а не дубины. Дубины увеличивают урон на 30%, но это триггерит ярость с вероятностью 80%.
- Зимовка: Тепло вычисляется не по сумме шкур, а по их качеству. Шкура волка греет на 40% лучше шкуры оленя, но в игре нет подсказки. Чтобы пережить вторую зиму, тебе нужно минимум 3 волчьи шкуры на взрослого. Если у тебя их нет - строй временный землянку, но она разваливается за 10 дней, и ты должен ремонтировать её дровами, а не камнями.
Самые сложные этапы и как их проходить
Переход от кочевий к оседлости (50-80 день). В этот период игра включает скрытый параметр «Усталость от перемещений». Если ты меняешь стоянку чаще 3 раз за 30 дней, у всех взрослых падает навык «Строительство» на 20 пунктов, и они не могут возвести даже базовый забор. Решение: выбери одну локацию у реки с рыбой, и не двигайся первые 100 дней вообще. Рыба не требует охоты, её можно ловить даже зимой, если сделать прорубь - этот рецепт открывается, когда у тебя есть острый камень и палка, и ты кликаешь на лёд, а не на воду.
Эпидемия после контакта с чужаками (400-450 день). Обязательно за 30 дней до встречи с кочевниками накопи 15 единиц гриба-чаги. Это единственное средство, которое снимает отравление, если дать его всем членам племени в течение 12 часов после первого чиха. Симптомы начинаются с одного соплеменника - если ты не отправишь его в изоляцию, болезнь перекинется на всех за 2 дня. Лечебный шалаш работает только если назначен шаман, а шаман должен быть старше 40 лет - иначе навык «Диагностика» не активен.
Активация обелисков (концовка). Чтобы не получить каменную статую вместо финала, нужно перед активацией третьего обелиска найти в пещере за водопадом амулет «Немой страж». Он лежит в сундуке, который открывается только если у тебя в инвентаре есть кость ворона. Ворона нужно убить отдельно, он не появляется автоматически. Охота на ворона происходит только в тумане, который бывает 3 раза за игру - на 230-й, 510-й и 890-й день. Если пропустил - переигрывай или принимай плохую концовку.
Что важно знать до старта
- Сохраняйся перед каждым сезонным переходом. Игра имеет 3 автосохранения, но они перезаписываются каждые 15 минут, поэтому ручной сейв обязателен.
- Не строй больше 2 хижин до 100-го дня - они увеличивают видимость для хищников, и медведи начинают приходить каждую неделю.
- Дети рождаются только при наличии пары, но их пол нельзя узнать до 5-го года, а работать они начинают только с 12 лет. Планируй демографию с запасом - если у тебя меньше 3 подростков к 150-му дню, ты не сможешь расширять территории.
- Огонь не горит вечно. Если забыть положить дрова в очаг на ночь, шаман теряет 10% уважения, а без уважения он не лечит болезни. Держи всегда запас в 20 единиц дров.
Игра не про скорость - она про планирование за 500 шагов вперёд. Ты потеряешь несколько племён, пока поймёшь, что молоко (если ты приручил коз) нельзя давать детям до 3 лет, потому что у них аллергия, которая в игре называется «Болезнь белого камня» и лечится только мёдом. Мёд ты можешь собрать только после того, как изучишь пчеловодство, а для этого нужно 50 веток и сухой лист. В общем, готовься к тому, что все твои интуитивные решения не сработают - игра сделана так, чтобы ты пересматривал каждое действие. Но именно поэтому она цепляет. Когда ты на 900-й день видишь своё племя из 80 человек, которые знают письмо и куют бронзу, это ощущается как реальное достижение, а не как выполненный квест.
На данной странице Вы можете скачать Primitive Society Simulator бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival | + |
Скачать Primitive Society Simulator.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30