Скачать последнюю версию Приключения Тинтина: Тайна Единорога

Приключения Тинтина: Тайна Единорога


Скачать Приключения Тинтина: Тайна Единорога

Приключения Тинтина: Тайна Единорога

Прошел я эту игру не так давно, и могу сказать точно - это классический квест по мотивам комиксов Эрже. Разработчики из Ubisoft Montpellier сделали упор не на экшен, а на исследование и решение головоломок. Механика напоминает старые приключенческие игры: ищешь предметы, комбинируешь их, разговариваешь с персонажами и ищешь зацепки. Графика стилизована под мультфильм, но углы камеры часто фиксированные, что в некоторых сценах доставляет неудобства.

Полный сюжет

Тинтин покупает на блошином рынке модель корабля «Единорог». Внутри мачты он находит пергамент, который его друг - капитан Хэддок - узнает как часть старинной карты. С этого момента начинается охота за тремя свитками, которые указывают путь к сокровищам предка капитана - сэра Франсуа де Эдо. Семья Иванов (антагонисты) также охотится за этими свитками. Параллельно Тинтин узнает историю о том, как «Единорог» перевозил груз золота, а брат-близнец капитана предал его.

По сюжету вы посетите особняк Хэддока (Марлинспайк-холл), где в библиотеке и кабинете придется искать вторую часть карты. Затем - старый маяк, где заперт профессор Калькулюс. Третья часть карты спрятана в подземельях под замком семьи Иванов. В финальной главе Тинтин и Хэддок проникают на корабль «Карабужан», где в трюме находят сундук с золотом. Но Иваны уже там. Завершается игра выбором: отдать сокровище музею или оставить себе - концовка не влияет на геймплей, только на финальный диалог.

Спойлер: все три пергамента складываются в карту, но золото оказывается подделкой, а настоящая ценность - это дневник сэра Франсуа, который дает координаты тайника с его личными вещами. Игра заканчивается тем, что Хэддок забирает дневник себе, так как это его семейная реликвия.

Сложные места и как их проходить

Игра нелинейна в пределах глав, но есть несколько моментов, где логика ломается. Застреваешь в основном из-за неправильного порядка действий или неочевидных взаимодействий.

  • Особняк Хэддока - поиск второй карты. В библиотеке есть шкаф с книгами. Книги нужно расставить по цветам обложек, но одна книга выпадает. Это подсказка - внутри неё спрятан ключ от кабинета. Без этого ключа вы не откроете стол, где лежит свиток. Совет: осматривайте каждую книгу отдельно, а не просто кликайте на шкаф. Обычно игроки кликают по шкафу, видят анимацию и уходят, пропуская выпавшую книгу на полу.
  • Маяк - этаж с механизмом лифта. Чтобы поднять платформу, нужно на шестеренки положить три разных груза, но вес должен быть точно 50 кг. В инвентаре есть гантели по 5, 10 и 20 кг, а также ведро с водой (15 кг) и кусок свинца (25). Комбинация 20+15+10+5 = 50, но ведро воды нельзя ставить на шестерню - оно выливается. Нужно использовать кусок свинца (25) + гантеля 20 + гантеля 5 = 50. Именно эту комбинацию многие не подбирают, пытаясь использовать ведро или две гантели по 20.
  • Подземелья замка Иванов - комната с зеркалами. Луч света нужно направить на герб. Три зеркала можно поворачивать. Последовательность: повернуть первое зеркало на 45 градусов вправо, второе - на 90 градусов влево, третье - оставить как есть. Но игра не дает индикации правильного угла. Простой совет: поворачивайте зеркало до щелчка - каждый щелчок это 15 градусов. Насчитайте 3 щелчка для первого, 6 для второго, и 0 для третьего. Если ошибиться - луч гаснет, и нужно начинать сначала.
  • Корабль «Карабужан» - взлом сейфа в каюте капитана. Код - 1943 (год выхода первого комикса про Тинтина). Но игра не дает подсказки об этом. Нужно найти в каюте газету с датой на обороте - там написано «1943». Многие начинают перебирать цифры от 0000 до 9999, теряя время. Совет: осмотрите все предметы на столе, особенно верхнюю газету - переверните её.
  • Финальная погоня по палубе. Тинтин и Хэддок убегают от Иванов. Здесь внезапно включается QTE (быстрые нажатия кнопок). Если провалить QTE - перезапуск с последней точки сохранения. Совет: на палубе надо нажимать пробел в моменты, когда на экране появляется красный индикатор, но он висит всего 0.3 секунды. Лучше не смотреть на анимацию персонажей, а смотреть строго в правый нижний угол экрана - там появляется иконка клавиши за полсекунды до индикатора.

В игре есть один баг - в особняке, если подойти к выходу до того, как забрали все свитки, кат-сцена прерывается и вы теряете прогресс главы. Сохраняйтесь вручную через меню после каждой найденной карты. Автосохранение только на началах глав.

С общим временем прохождения - около 7 часов без учета зависаний. Переигрывать вторым разом нет смысла, так как головоломки статичны, а сюжет линеен. Единственная переменная - это порядок поиска предметов в некоторых локациях, но он не влияет на прохождение.


На данной странице Вы можете скачать Приключения Тинтина: Тайна Единорога бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2011 года, Игры от R.G. Catalyst, Фэнтези/Fantasy, Онлайн/Online +

    Скачать Приключения Тинтина: Тайна Единорога.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:6.86 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя