Скачать последнюю версию Pound of Ground: Убитые дважды

Pound of Ground: Убитые дважды


Скачать Pound of Ground: Убитые дважды

Pound of Ground: Убитые дважды

Pound of Ground: Убитые дважды - это самостоятельное дополнение к оригинальному Pound of Ground, выпущенное в 2011 году. Разработчики из Centauri Production решили не просто переиздать игру, а пересобрать её механику и сюжет под новым углом. Я прошёл обе части, и скажу сразу: «Убитые дважды» - это не сиквел в привычном смысле, а скорее альтернативная версия событий, которая использует тот же сеттинг, но меняет правила игры. Если оригинал был стелс-экшеном с упором на избегание врагов, то здесь разработчики сместили фокус в сторону активного противостояния и управления ограниченными ресурсами.

Сюжетная канва

Действие разворачивается в том же вымышленном восточноевропейском городе, поражённом зомби-вирусом. Главный герой - бывший полицейский, который после первой вспышки инфекции пытался выбраться из города. В «Убитых дважды» история получает ретроактивный твист: оказывается, что вирус имеет несколько стадий, и первая волна «мертвецов» была лишь началом. Главный герой погибает в самом начале дополнения, но не окончательно - его сознание переносится в тело одного из заражённых, сохранив при этом разум. Теперь он - «умный зомби», способный управлять другими заражёнными, но сохраняющий человеческие воспоминания и цели.

Основная задача - найти учёного, который разработал экспериментальный препарат, способный либо обратить заражение вспять, либо уничтожить всех зомби в городе вместе с носителем. Герой должен добраться до подземного бункера, параллельно разбираясь в том, кто именно стоит за утечкой вируса. В ходе прохождения выясняется, что вирус создан военными как биооружие, а «очистка» города - это не спасение, а плановая зачистка свидетелей. Концовка даёт выбор: уничтожить источник вируса, пожертвовав собой и всеми зомби, или сохранить мутацию и попытаться сбежать из города, обрекая его на вечную карантинную зону. Спойлер: истинный финал открывается только при выполнении всех побочных заданий на сбор дневников, где указано, что препарат необратим, и любое решение ведёт к смерти героя - вопрос лишь в масштабе.

Особенности геймплея и точки фрустрации

Механика управления зомби-толпой - это основное нововведение. Вы не можете атаковать напрямую, только отдавать приказы группе заражённых. Это создаёт несколько сложных моментов, которые я бы выделил отдельно.

  • Сражения с военными отрядами: враги используют огнестрельное оружие, и ваша толпа гибнет от 2-3 выстрелов. Совет: не вступайте в открытое столкновение на улицах. Используйте канализационные люки, чтобы появляться из-под земли прямо в центре вражеского отряда - это даёт 2 секунды дезориентации солдат, за которые вы успеваете нанести критический урон. Запомните расположение всех люков на карте - их 12, и только 4 ведут в нужные точки.
  • Головоломки с переносом предметов: некоторые двери открываются только если подать питание через генераторы, но для этого нужно, чтобы зомби перенесли тяжёлые аккумуляторы. Проблема в том, что зомби не могут одновременно нести груз и защищать себя. Решение: сначала зачистите территорию, оставив одного зомби-сторожа с режимом «агрессия на звук», а остальными переносите батареи. Если сторож погибнет - вы потеряете контроль над всей группой, так что сохраняйтесь перед каждой переноской.
  • Босс-мутант в подземелье на 4-м уровне: это огромное существо с двумя слабыми точками - глазами. Но в него нельзя стрелять, только натравливать зомби. Проблема в том, что мутант издает ультразвуковой крик, разгоняющий вашу толпу. Совет: перед входом в арену соберите минимум 6 зомби, распределите их по трём группам (по 2) и заходите с разных сторон. Когда мутант начинает крик - одна группа разбежится, но две другие успеют нанести удар. Повторите три цикла. Если у вас меньше 6 зомби - босс становится практически неубиваем, потому что после крика остаётся всего 1-2 зомби, а мутант регенерирует здоровье.
  • Таймер на последнем уровне: после активации бункера у вас есть ровно 8 минут на побег через верхние уровни здания. В это же время начинается массированный обстрел из миномётов. Главная ошибка - бежать по центральному коридору, он простреливается насквозь. Правильный путь - через вентиляционные шахты, но для их открытия нужно найти 3 рычага, которые расположены в боковых комнатах. Рычаги не подсвечиваются, ищите их по звуку гудения - каждый из них издаёт тон на частоте 440 Гц, если подойти ближе чем на 2 метра. У меня ушло две перепрохождения на этот момент, потому что я пытался прорываться с боем.

Ресурсы и экономия

В игре нет аптечек в привычном виде. Восстановление здоровья происходит только через поглощение свежих трупов. Но каждый труп можно использовать либо как исцеление, либо как материал для создания новых зомби (вызывая волну из ближайших могил). Учитывайте, что на карте ограниченное число трупов - всего 47. Если потратите все на лечение, то не сможете набрать достаточную армию для финальных уровней. Оптимальная стратегия: лечиться только при критическом уровне здоровья (красная полоса), а всех убитых солдат превращать в зомби, потому что их трупы не учитываются в общем лимите, они появляются заново после каждой перезагрузки уровня.

Карта и ориентирование

Внутриигровой компас показывает только север, а не цель. Ориентироваться нужно по звуковым маркерам - радиоточкам, которые включаются при приближении к определённым зданиям. Всего 5 таких станций, каждая передаёт уникальную мелодию. Запомните: мелодия с колокольчиками - это библиотека, там находится второй артефакт. Барабанный ритм - склад оружия, который полезно посетить до 3-го уровня, потому что там можно найти чертежи ловушек. Остальные три - отвлекающие, они ведут в тупики с дополнительными врагами.

Технические нюансы

Игра имеет баг с сохранениями на 5-м уровне - если сохраниться внутри лифта, то при загрузке персонаж проваливается под текстуры. Сохраняйтесь только на станциях перезарядки (их видно по мигающему красному свету). Также заметил, что частота кадров падает при скоплении более 10 зомби на экране - снижайте настройки теней до минимума, это даёт прирост примерно в 15 FPS без потери видимости врагов.

После прохождения на 100% открывается режим «Мясник», где все враги усилены, но вы начинаете с полным арсеналом способностей. Однако, повторно проходить смысла мало, так как сюжет не меняется, а диалоги те же. Итого: на полное прохождение с исследованием всех побочных квестов у меня ушло 14 часов, из них около 3 - на перепрохождение сложных моментов. Если вам нравится тактическое управление группами и постапокалиптический нуар с неочевидными решениями - игра доставит. Если же вы ждёте динамичный шутер - проходите мимо, здесь стрельбы почти нет, только командная работа с сомнительным ИИ напарников.


На данной странице Вы можете скачать Pound of Ground: Убитые дважды бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

        
    Игры 2010 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Реиграбельность, Боевик/Action +

    Скачать Pound of Ground: Убитые дважды.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.32 ГБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя