Скачать последнюю версию Possessor(s)

Possessor(s)


Скачать Possessor(s)

Possessor(s)

Possessor(s) - это метроидвания с акцентом на ближний бой и систему одержимости. Я прошел её трижды, перепробовал разные билды и теперь могу разложить все по полочкам. Текст ниже - для тех, кто хочет знать, что его ждет на самом деле, а не в рекламных обещаниях.

Сюжет

Главный герой - Охотник, наемник с чипом в голове, который позволяет ему захватывать тела поверженных врагов. Мир - это огромный руинированный город Хаос, разделенный на биомы. Терраформирование вышло из-под контроля, и реальность здесь переплетается с измерениями-паразитами. Задача Охотника - добраться до ядра системы, называемого Сердцевиной, и отключить его, чтобы остановить распространение порчи.

По ходу игры выясняется, что чип - это не инструмент, а клетка для сущности по имени Скайт, которая была заточена внутри Охотника его же работодателями. Каждая одержимость новым телом частично пробуждает Скайта, и к середине игры он начинает давать советы, которые ведут к разным концовкам. Если следовать его указаниям - вы уничтожаете Сердцевину, но Скайт освобождается и занимает тело Охотника, превращая того в нового бога-тирана. Если игнорировать Скайта и собирать артефакты подавления - можно запечатать его обратно, но тогда порча сохраняется, и цикл повторяется. Третья концовка - слияние - доступна только при полном исследовании всех побочных зон: вы находите третий вариант кода Сердцевины, который стабилизирует оба измерения, но Охотник остается бестелесным призраком-наблюдателем. Все три концовки проработаны, но механика выбора раздражает тем, что подсказки Скайта часто звучат как единственно логичный путь, хотя это ловушка.

Сложные места и как их проходить

Игра не щадит. Вот узкие горлышки, которые гарантированно вызовут ступор, и рабочие способы их обойти.

  • Зона Теней (второй биом). Здесь враги неуязвимы, пока вы стоите на световых пятнах. Ошибка - пытаться драться в темноте. Тактика: заманивайте каждого моба по одному на освещенный участок. Используйте рывок с уклонением (двойной тап в сторону) вместо блока - удар по щиту в темноте все равно пробивает. Спасение - пассивный навык "Искра", который дает 2 секунды подсветки после парирования. Качайте его до боя с боссом этой зоны - иначе босс (Гул) перегружает экран тенями и убивает за три удара.
  • Лабиринт Отражений (третий биом). Карта здесь зеркалится случайным образом при каждом переходе между комнатами. Игроки теряют ориентир и тратят часы на блуд. Решение: не полагайтесь на мини-карту - она перерисовывается с задержкой. Вместо этого запоминайте не геометрию, а цвет индикаторов на стенах (красный - тупик, синий - проход, желтый - лифт). Есть скрытый маркер - если убить всех врагов в комнате, то через 10 секунд загорается зеленая линия на полу, указывающая истинный выход. Нигде в туториале об этом не сказано. Проверено - работает всегда.
  • Босс-архитектор (предпоследний). У него три фазы, и вторая - смена гравитации - наиболее смертоносна. Трюк: в момент смены гравитации ваш персонаж зависает на 0.7 секунды. В это время нельзя атаковать, но можно использовать предмет "Грузовой якорь" (продается у торговца за 300 осколков перед входом). Он фиксирует вас на полу, позволяя наносить удары в потолок, где висят уязвимые узлы босса. Без якоря фаза длится в 3 раза дольше, и большинство игроков просто не успевают увернуться от падающих обломков.
  • Секретная зона Утробы (открывается после 4-го босса). Там обитают враги-паразиты, которые копируют ваш последний билд. Если вы пришли с высоким уроном в ближнем бою - они убьют вас своим же оружием. Совет: перед входом пересоберите навыки на урон от яда (копирование не работает на статусные эффекты). Или используйте чип "Немой", который отключает одержимость телами противников в этой зоне - тогда враги не получают ваших параметров и становятся обычными хлипкими мобами.
  • Финальный выбор концовки. Диалоговое колесо появляется внезапно, без таймера, но с подвохом. Если вы нажали любую кнопку действия за 5 секунд до появления выбора - игра автоматом выбирает вариант, соответствующий последнему нажатию (баг или фича - неизвестно). Чтобы избежать случайной концовки, перед входом в комнату Сердцевины просто уберите руки с клавиатуры на 10 секунд, пока кат-сцена полностью не загрузится. И сохранитесь в отдельный слот заранее - у игры всего 3 ручных слота, и автосохранение перезаписывает их в момент выбора, возврата нет.

Что еще важно знать о прогрессе

Древо навыков - это не дерево, а сеть с перекрестными связями. Не тратьте очки на ветку "Усиление захвата" в начале - она дает прибавку только к 5% здоровья одержимых тел, что бесполезно, так как тела ломаются за 2-3 попадания. Лучше вкачайте "Регенерацию в уклонении" - она работает даже при нулевой выносливости. Единственный обязательный навык для любого билда - "Тихий шаг", он отключает агро противников на 3 секунды после смены тела, дает время оценить обстановку.

Ресурсы тут жестко лимитированы. Осколки не фармятся - они разбросаны по сундукам один раз. На всю игру примерно 1200 осколков, а полный апгрейд оружия стоит 1800. Поэтому выберите один вид оружия (клинок или цеп) и качайте только его. Второе оружие оставьте на +0 - оно нужно только для парирования определенных атак. Лучший сет брони - "Обломки" (находится в левом крыле третьего биома, за разбитым лифтом), он снижает урон от падения, которое здесь частая причина смерти.

Технические моменты

На старте версии 1.0 были вылеты при смене тел чаще 10 раз за минуту. Патч 1.2 это исправил, но остался баг со звуком - при одержимости крупными врагами пропадает музыкальная дорожка. Лечится перезаходом в меню паузы. Фреймрейд на картах с водой падает до 40 FPS даже на мощных ПК - выставьте тени на "Низкие" и отключите отражения в настройках, разница заметна сразу. Сохранения не синхронизируются между платформами, учтите, если играете на Steam Deck и ПК.

Итог: Possessor(s) - это игра про планирование перед каждым боем и чтение окружения, а не про скорость реакции. Если вы готовы перепроходить биомы, чтобы выучить паттерны - она отдаст сторицей. Если надеетесь на казуальное прохождение - бросьте на втором боссе. Мое время - 24 часа на первый забег, 14 на второй, 9 на третий. Сейчас я знаю каждый скрытый проход и баг, и даже с этим игра не прощается - остаются три достижения за безупречное прохождение боссов без одержимости. Их я пока не взял.


На данной странице Вы можете скачать Possessor(s) бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy +

    Скачать Possessor(s).torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:4.39 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя