Скачать последнюю версию Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
- Торрент обновлён:16.07.2026 - 08:25
- Загрузок:219
- Комментариев:0
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor - это тактическая RPG по мотивам D&D 3-й редакции, выпущенная в 2001 году. Игра страдает от технических проблем, но предлагает честный и суровый данжен-кроул. Я прошел её от начала до конца, и вот что нужно знать, чтобы не бросить на середине.
Сюжет
Действие происходит в Forgotten Realms, в руинах эльфийской столицы Миф Драннор. Город пал после падения магического барьера, и теперь регион наводнен нежитью, монстрами и остатками древней магии. Игрок берет под контроль отряд наемников, прибывших в город Нью-Фаэрн, расположенный на границе руин. Местный совет поручает вам расследовать причины возрождения зла в подземельях.
В первой главе вы очищаете от скверны Храм Бэйна, где сталкиваетесь с культистами, пытающимися призвать демона. После уничтожения лидера культа вы узнаете, что это лишь верхушка айсберга. Основная угроза - это так называемая "Скорбь" (The Sorrow), магический конструкт, созданный еще до падения города. Он управляет ордами нежити и искажает пространство вокруг себя.
Вторая глава ведет вас в Академию магии, где вы находите дневники архимага, который создал Скорбь. Оказывается, конструкт вышел из-под контроля и теперь питается энергией магических артефактов, разбросанных по руинам. Ваша задача - найти четыре ключевых кристалла, чтобы проникнуть в центральное ядро и либо перепрограммировать Скорбь, либо уничтожить его.
Финал разворачивается в Подземном Море - гигантской пещере под городом. Там вы сталкиваетесь с аватаром Скорби - могущественным личем, который был первым хозяином конструкта. В зависимости от выбора диалогов в конце, вы можете либо разрушить Скорбь, запечатав его навсегда, либо занять его место, получив контроль над армией нежити (это неканоничная концовка для злых персонажей). После победы город Нью-Фаэрн объявляет вас героями, но руины остаются опасными - намек на возможное продолжение, которого не случилось.
Ключевые места, вызывающие сложности
Игра известна багами и нелогичными загадками. Вот где вы будете страдать больше всего и как это пережить.
- Подземелье Храма Бэйна (уровень 2). Там есть комната с четырьмя рычагами и ловушкой-огнем. Правильная последовательность: 1-й и 3-й рычаги одновременно, затем ждать 5 секунд, потом 2-й и 4-й. Если ошибиться - вся партия получает 10d6 урона огнем. Сохраняйтесь перед каждым рычагом.
- Лабиринт зеркал в Академии. Телепорты, которые сбрасывают вас в начало. Проходится только с картой, нарисованной от руки. Запоминайте: каждый портал зеркала имеет уникальный рисунок на раме. Идите только через порталы с изображением дракона. Остальные - это петли или ловушки.
- Битва с драконом-скелетом в Зале Эпох. У него иммунитет к холоду и яду, но слабость к божественному урону. Берите жреца с заклинанием "Священный свет" (4-й круг) - оно снимает с него регенерацию. Без этого бой длится бесконечно, так как он восстанавливает 20 HP за ход.
- Головоломка с весами в библиотеке. Надо разместить на алтарях предметы общим весом ровно 100 фунтов. В инвентаре нет весов. Решение: используйте 2 свитка камня (по 40 каждый) и 1 посох магии (20). Остальные комбинации не работают. Если нет этих предметов - вы не пройдете дальше, придется возвращаться в город и покупать их у торговца в гильдии.
- Финал в Подземном Море. Перед личем есть три обелиска. Их надо активировать в порядке: огонь, вода, воздух. Если активировать землю первой - начинается бесконечный спавн элементалей. На это нет никакой подсказки в игре, только метод тыка.
Советы по прохождению
- Пати-менеджмент. Игра жестко ограничивает опыт. Максимальный уровень - 12-й. Не берите больше 4-х персонажей, иначе они недополучат опыт. Оптимальный состав: воин, жрец (обязательно с доменом Магии), маг (специализация на иллюзиях) и вор (с развитыми взломом и поиском ловушек).
- Сохранения. Игра крашится при переходе между локациями в 30% случаев. Делайте быстрые сохранения каждые 5 минут. Отдельный сейв перед входом в любое подземелье - обязательно. Механика автосейва работает только при входе в город, так что не надейтесь на неё.
- Магия. Заклинание "Стена силы" (5-й круг) ломает AI противников. Многие боссы просто стоят и не атакуют, если между ними и вами есть этот барьер. Пользуйтесь этим для лечения в бою.
- Инвентарь. Вес предметов критичен. Все лишнее (книги, обычное оружие, геммы) сразу продавайте в Нью-Фаэрне. В подземельях будет мало сундуков, а если перегрузитесь - скорость передвижения падает до черепашьей, и вы не убежите от патрулей (которые появляются случайно и очень сильные).
- Продажа предметов. Единственный полезный торговец - гном Глиммербок в таверне "Пьяный эльф". Он платит на 30% больше, чем остальные. Но он появляется только после того, как вы принесете ему эльфийский артефакт из первого подземелья. Не пропустите этот квест.
В итоге, игра проходится за 25-30 часов, если знать все ловушки. Без гайда - около 50-ти, и половину этого времени вы будете переигрывать бои из-за багов или неправильных выборов в диалогах. Техническое состояние плохое (даже с патчами), но атмосфера руин и тактика боев олдскульные. Не ждите глубокого сюжета - он служит лишь поводом для исследования подземелий. Если вы любитель классических RPG, где важнее ресурсы и позиционирование, а не история - попробуйте. Если нужна полированная игра - проходите мимо.
На данной странице Вы можете скачать Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2001 года, Игры от R.G. Catalyst, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30