Скачать последнюю версию Polyroll
Polyroll
Polyroll - это 2D-платформер, где главный механикой является шар, который катится, прыгает и собирает монеты. Сюжет прост: вы - полировальный шар, который должен восстановить цвет в мире, обесцвеченном злодеем по имени Блейк. Блейк украл все цвета, и теперь мир выглядит как черно-белый эскиз. Ваша задача - пройти 5 миров (лес, пустыня, город, космос и замок), собирая краски и возвращая их на свои места. В конце каждого мира - босс, которого нужно победить, чтобы вернуть один из основных цветов. Спойлер: финальный босс - сам Блейк, и после его поражения мир становится цветным, но сцена после титров намекает, что Блейк не уничтожен, а просто исчезает, чтобы вернуться в сиквеле.
Механика и управление
Персонаж - это шар. Управление: стрелки или WASD - движение, пробел - прыжок. Шар может катиться по стенам, если набрать скорость, и цепляться за специальные магнитные полосы (они выделены синим цветом). Прыжок не двойной - только один. Чтобы дольше парить, нужно зажимать прыжок - шар слегка надувается и медленнее падает. Есть спринт (Shift) - он расходует шкалу выносливости, которая восстанавливается, когда вы стоите на месте или катитесь медленно.
Сложные моменты и как их проходить
Первая проблема - прыжки на движущиеся платформы. Платформы синхронизированы с музыкой, но визуально их трудно отследить. Совет: не смотрите на платформу, а слушайте ритм. Каждое движение платформы соответствует биту. Начните прыжок за полсекунды до того, как платформа окажется в верхней точке, иначе шар соскользнет.
Второй ад - уровни с шипами и узкими проходами. Шар имеет хитбокс больше, чем кажется на экране. Фактический радиус коллизии на 10% больше визуального. Это значит, что вы задеваете шипы, даже если кажется, что пролетаете. Решение: держитесь по центру прохода, даже если интуитивно хочется сместиться. И не используйте спринт в узких местах - шар становится быстрее, и управление теряет точность.
Третий камень преткновения - босс второго мира (пустыня). Он кидает кактусы, которые взрываются через 2 секунды. Игроки пытаются прыгать, но взрыв имеет радиус, который достает до середины платформы. Нужно не прыгать, а катиться в угол платформы и ждать, пока взрывная волна уйдет. В момент, когда кактус приземляется, просто откатитесь в противоположную сторону - взрыв всегда происходит по центру.
Четвертый сложный участок - уровень с гравитационными переключателями в космическом мире. Переключатели меняют направление притяжения на 90 градусов. Тут главное - не паниковать. Если вы нажали переключатель, шар летит в новом направлении ровно 1 секунду, а затем падает. Используйте эту секунду, чтобы спланировать траекторию. Самый частый баг - при смене гравитации шар может застрять в текстурах, если вы нажали переключатель в прыжке. Чтобы избежать - всегда нажимайте переключатель только на твердой поверхности.
Пятый момент - финальный босс. У Блейка 3 фазы. В первой он кидает обесцвеченные шары, которые превращают пол в скользкий лед. Совет: не стойте на месте, катитесь по кругу. Во второй фазе он создает копии себя - их нужно различать по тени: у настоящего тень острее. В третьей фазе он уменьшает арену, появляются шипы по краям. Главная ошибка - пытаться атаковать в прыжке. Вместо этого ждите, пока Блейк не начнет перезарядку (он трясется 2 секунды) - тогда бейте его с разбега.
Скрытые механики
- В каждом уровне есть 3 секретные монеты, которые открывают дополнительный бонусный уровень. Они спрятаны за фальшивыми стенами - стены, которые слегка мерцают. Ищите их только на фоне, где нет движения - обычно это тупики.
- Если собрать все монеты в мире, включая секретные, то перед боссом появится портал, который позволяет пропустить первую фазу босса. Портал работает только один раз.
- На уровнях с водой (городской мир) можно нырять, нажимая S. Под водой скорость падает на 40%, но выносливость не тратится. Полезно для прохождения зон с шипами над водой - просто ныряйте и плывите под ними.
Баги и особенности
На ПК-версии есть баг со звуком - если включить вертикальную синхронизацию, музыка начинает отставать от геймплея. Отключите V-sync в настройках, чтобы синхронизация была точной. На свитче - обратная проблема: без V-sync падает FPS до 30 в космическом мире. Там оставляйте V-sync включенным.
На уровне 3-7 (город, ночь) есть невидимая платформа над первым фонарем. Если прыгнуть на фонарь и сразу нажать спринт, шар взлетит на невидимую платформу и пропустит половину уровня. Это не баг, а разработчики оставили как пасхалку.
Время прохождения
На первый раз - около 8-10 часов, если собирать все монеты. Если бежать только по основному сюжету - 4-5 часов. Бонусный уровень открывается после сбора всех 15 секретных монет - он длится 15 минут, но это сплошной ад из шипов и лазеров. Рекомендую проходить его только ради достижения.
Итог по сложности
Игра жесткая, но честная. Нет случайных смертей - всегда видно, где ошибся. Основная сложность - в расчете траектории из-за инерции шара. Он не останавливается резко, поэтому на узких платформах нужно тормозить за 2 корпуса до края. Единственное место, где сложность необоснованная - уровень 4-2 (космос с астероидами), где астероиды появляются без видимых паттернов. Там просто запоминайте их позиции после первой смерти и проходите по памяти.
На данной странице Вы можете скачать Polyroll бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Polyroll.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30