Скачать последнюю версию Полный привод 2: HUMMER
Полный привод 2: HUMMER
Прошёл я эту игру от начала и до конца, включая все бонусные миссии, так что могу рассказать, что там к чему на самом деле. Полный привод 2: HUMMER - это не симулятор, а аркадный гоночный боевик с элементами прокачки, где весь геймплей завязан на тяжёлой военной технике. Сюжет здесь - повод для того, чтобы гонять по бездорожью и крушить всё вокруг.
Сюжет
Главный герой - бывший военный водитель, которого нанимает частная охранная компания для выполнения серии рискованных операций в условной азиатской стране, охваченной гражданской войной. Заказчики - американская разведка, которой нужно вывезти секретный груз с завода, захваченного повстанцами. В первой трети игры герой пробивается к точке эвакуации, но груз оказывается фальшивкой - это был отвлекающий манёвр, чтобы повстанцы отвели силы от настоящего склада с урановыми стержнями. Вторая часть кампании - это гонка наперегонки с двумя другими отрядами наёмников, которые тоже охотятся за этим ураном. В финале выясняется, что заказчик сливает информацию всем трём группам, чтобы стравить их и самому забрать груз на вертолёте, пока все перестреляются. Последняя миссия - прорыв через город к аэродрому за 5 минут, где вы уничтожаете вертолёт до взлёта, а груз падает в реку. Концовка: герой получает половину гонорара и уходит в отказ, потому что смысла в уране на дне он не видит. Спойлер: в титрах показывают, как через месяц местные рыбаки находят один контейнер, так что хэппи-энда нет.
Геймплей и сложные места
Игра построена на открытых локациях, соединённых дорогами и просёлками. Машин в игре около 15, из них 6 - это HUMMER разных модификаций (H1, H2, SUT, с пулемётом, с гранатомётом, лёгкая версия). У каждой машины свои параметры проходимости, скорости и брони, но в прокачке они все сводятся к трём веткам: двигатель, подвеска, вооружение.
Основная проблема игры - это физика. Машины очень лёгкие на задней оси, поэтому на скорости в поворотах они заносятся, а на подъёмах теряют сцепление. Вот конкретные места, где у меня возникали трудности, и как я их решал:
- Миссия 4 («Болотный патруль»): нужно проехать 3 км по заболоченной местности без остановок, иначе начинают тонуть. Секрет - не нажимать газ в пол, держать обороты на 70%, чтобы колёса не буксовали и не зарывались. Включать пониженную передачу (клавиша R) и двигаться зигзагом по сухим кочкам - они видны по светлой траве.
- Миссия 8 («Городской лабиринт»): за 4 минуты найти 5 радиомаяков в разрушенном квартале. Карта не показывает проходы между домами, только улицы. Решение: не ехать по главным дорогам - там завалы и трупы машин. Нужно ломать деревянные заборы между дворами - это сокращает путь в 2 раза. Три маяка стоят на крышах гаражей, въезд туда только по пандусам с южной стороны каждого здания.
- Миссия 12 («Погоня на трассе»): противник на бронированных пикапах с гранатомётами, они выезжают с обочины и бьют в бок. Их нельзя обогнать, потому что они держат скорость 140 км/ч, а ваш HUMMER разгоняется только до 120. Тактика - не уходить в отрыв, а прижиматься к ним вплотную с левой стороны, чтобы их гранатомётчик не мог прицелиться из-за угла обстрела. Сбивать их нужно выстрелами из пулемёта в переднее колесо - тогда они уходят в занос и врезаются в отбойник.
- Финальный босс (вертолёт): на земле 4 пусковые установки зенитных ракет, но они активируются только когда вы стоите на синих маркерах. Сложность в том, что вертолёт летает по кругу и поливает весь периметр ракетами. Маркеры появляются в случайном порядке, и между ними 200 метров открытого поля. Запомните: маркер всегда виден через прицел на башне (клавиша F), но бежать к нему нужно зигзагом, а не по прямой - ракеты летят с упреждением, зигзаг сбивает наводку. На каждый маркер даётся 3 секунды, потом вертолёт смещается. Успеваете активировать все 4 - вертолёт теряет хвостовой винт и падает.
Советы по прокачке
Не качайте броню в первую очередь - она даёт +5% к выживаемости, но сильно утяжеляет машину, и вы не проедете болота в миссии 4. Лучше вложить очки в подвеску до максимума (6 уровень), а потом в двигатель. Из вооружения практичнее всего гранатомёт против наземной техники и крупнокалиберный пулемёт для пехоты - ракетная установка имеет малый боезапас (8 ракет) и бесполезна в долгих миссиях.
В игре есть скрытые контейнеры с запчастями на каждой карте - они показаны на радаре как серые точки, только когда вы находитесь в радиусе 50 метров. Эти запчасти дают дополнительный слот для улучшений, без них на сложности выше «средней» прохождение становится крайне трудным. Я нашёл 11 из 15, и мне хватило. Контейнеры часто спрятаны под мостами и в оврагах - не игнорируйте места вне дорог.
Технические особенности
Игра вылетала при переключении оружия во время быстрой смены камеры, поэтому я выработал привычку переключать вооружение только в статике, либо на прямой без поворотов. Сохранений только ручных - нет автосохранения внутри миссий, так что после каждого тяжёлого этапа сохраняйтесь в главном меню, иначе потеряете прогресс.
На мой взгляд, игра стоит того, чтобы в неё сыграть, если вам нравятся аркадные гонки с боевыми механиками и вы готовы перепроходить сложные участки по 5-6 раз. Но сюжет - это просто фон, основные эмоции от преодоления трасс и уничтожения противников. Время прохождения основной кампании у меня заняло 9 часов, с дополнительными миссиями - 14. Переигрывать во второй раз не тянет, потому что выбор машин и веток прокачки почти не влияет на концовку.
На данной странице Вы можете скачать Полный привод 2: HUMMER бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2007 года, Игры от R.G. Механики, Автосимулятор/Car Simulator, Выживание/Survival, Онлайн/Online | + |
Скачать Полный привод 2: HUMMER.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30