Скачать последнюю версию Pocket Rumble
Pocket Rumble
Pocket Rumble - это двухкнопочный файтинг, созданный по мотивам классических Neo Geo Pocket игр, таких как SNK vs. Capcom: Match of the Millennium. Вся механика заточена под быстрые раунды и принятие решений за доли секунды. Сюжет здесь - не фон, а полноценный арканый режим с ветвлениями, который я прошел на каждом персонаже.
Сюжет и структура аркады
Игрок выбирает одного из шестнадцати бойцов, каждый из которых участвует в подпольном турнире Pocket Rumble. Организатор турнира - загадочная фигура по имени Rumble Master. Его мотивация раскрывается только при прохождении за определенных персонажей: он собирает сильнейших бойцов, чтобы с помощью их боевого давления активировать древний артефакт, способный перезаписывать реальность. В зависимости от выбранного персонажа, финальный босс меняется. Если играть за Синдзи (классический шото), финалом будет зеркальный бой с его темной версией, которая оказывается иллюзией артефакта. Если играть за Минору (грапплер), выясняется, что Rumble Master - его бывший наставник, и артефакт нужен ему, чтобы воскресить павшую школу боевых искусств. В случае прохождения за Октавию (зонировщица с пистолетом), сюжет раскрывает, что турнир - это петля времени, и каждый проигравший забывает о поражении, чтобы сражаться снова. Истинная концовка открывается после прохождения за всех персонажей: вы ломаете артефакт, но Rumble Master благодарит вас, так как его настоящей целью было не воскрешение, а создание достаточно сильного бойца, способного его заменить. Игра заканчивается титрами, где ваш персонаж садится на трон организатора.
Механики, которые ломают новичков
Главная фишка - два типа атак: слабая (быстрая, мало урона) и сильная (медленная, отнимает 30% здоровья). Но это обманчиво. Сильная атака в воздухе превращается в кросс-ап, который нельзя блокировать стоя. Большинство игроков сливают первые матчи из-за того, что привыкают к стандартным файтингам и пытаются делать комбо из 5-6 ударов. Здесь максимум - 3 удара, после чего следует принудительный откат. Совет: не нажимайте больше двух кнопок подряд в нейтрале. Используйте слабую атаку для проверки дистанции, а сильную - только как контратаку на промах противника.
- Сложность 1: Система парри (Shield Parry). При одновременном нажатии назад + слабая атака вы делаете парри, которое отражает удар и дает вам +15 кадров преимущества. Тайминг - 4 кадра. Если промахнулись - вы открыты на 20 кадров. Совет: тренируйтесь паррить только очевидные прыжки и спецаталы с длинной анимацией. Не пытайтесь паррить джебы - это бесполезно.
- Сложность 2: Ультимативная атака (Rumble Burst). Когда у вас остается 20% здоровья, загорается индикатор. Нажатие обеих кнопок одновременно активирует взрыв, который сбивает противника и восстанавливает 10% здоровья, но вы не можете использовать его повторно до конца раунда. Многие используют его слишком рано. Правильная стратегия - держать его до момента, когда у противника тоже мало здоровья, и использовать как прерывание его комбо, а не как паническую кнопку.
- Сложность 3: Тайминг прыжков. Прыжок длится 25 кадров, и вы не можете блокировать в воздухе. Это делает вас уязвимым для анти-эйр атак. Совет: прыгайте только как реакцию на дальний спецприем, а не для инициативы. Вся наземная игра строится вокруг футси (передвижений шагом).
Как проходить боссов аркады
На 5-м матче появляется супер-босс. У него завышенная защита и он читает ваши входы на 1 кадр вперед. Лайфхак: босс всегда реагирует на ваше движение вперед. Поэтому стойте на месте и используйте слабые атаки в ответ на его подход. Он не атакует первым, пока вы не начнете движение. Единственный персонаж, у кого это не работает - Синдзи, потому что у него есть огненный шар. Для Синдзи стратегия иная: бросайте шар с дальней дистанции, босс его блокирует, и в этот момент вы делаете рывок вперед и бросок. Бросок игнорирует его супер-броню. На финальном боссе (Rumble Master) - у него три фазы. В первой он использует только удары ногами, во второй добавляет проектайлы, в третьей - бесконечную серию из 5 ударов. В третьей фазе не пытайтесь блокировать - паррите первый удар, это прерывает всю серию. Если пропустили парри - просто отойдите назад, серия имеет фиксированную длину и после нее он открыт на 40 кадров.
Секреты и неочевидное
В игре есть скрытый режим «Speed Rumble», который открывается после прохождения аркады на любом персонаже без поражений. В этом режиме все атаки наносят двойной урон, а блокировка съедает здоровье. Для достижения такого результата используйте персонажа Теншо (зонировщик с бумерангом). Его стратегия - держать дистанцию и использовать бумеранг под углом 45 градусов, это ломает ИИ, так как он не может обработать два источника урона одновременно. Также, если зажать старт при выборе персонажа, появляется цветовая палитра из первой бета-версии - это просто косметика, но она дает психологическое преимущество, так как контрастные цвета делают анимации ударов более заметными.
Онлайн-режим использует rollback netcode с задержкой 2 кадра. Если ваш пинг выше 100 мс, игра автоматически добавляет 4 кадра задержки. Чтобы это компенсировать, всегда выбирайте персонажа с большим радиусом атаки (например, Кайто с мечом) - это снижает зависимость от точного тайминга. Не играйте за Минору в онлайне - его команды бросков требуют предвведения за 6 кадров, что при задержке становится практически неисполнимо.
В итоге, Pocket Rumble - это игра о чтении оппонента, а не о заучивании комбо. Вы либо примете её ритм за 2 часа, либо бросите после первого поражения от босса. Лично я потратил 12 часов на освоение парри, и это окупилось победой на локальном турнире. Информация о сюжете полная, но она не влияет на геймплей - так что если вам нужен только мультиплеер, смело пропускайте диалоги.
На данной странице Вы можете скачать Pocket Rumble бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Файтинги | + |
Скачать Pocket Rumble.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30