Скачать последнюю версию Pizza Deathlivery
Pizza Deathlivery
Pizza Deathlivery - это не симулятор доставщика. Это игра про выживание в городе, где каждый заказ может стать последним. Я прошел её от начала до конца, и теперь могу разобрать по косточкам: что работает, где подвох и как не сломать контроллер на середине прохождения.
Сюжет: обычная работа в необычном мире
Вы - доставщик пиццы в мегаполисе, пораженном неизвестной мутагенной инфекцией. Зараза не убивает мгновенно, но превращает людей в агрессивных тварей, сохраняющих остатки интеллекта. Они не едят пиццу - они охотятся на тех, кто её несет. Компания "Deathlivery Inc." нанимает смертников для доставки заказов в самые опасные районы, потому что обычные курьеры отказываются. За каждый успешный рейс вам платят кредитами, которые можно потратить на улучшение экипировки и оружия.
Главная цель - накопить 50 000 кредитов и выкупить себя из контракта. Но по мере выполнения заказов вы обнаруживаете, что мутация - это не случайность, а побочный продукт экспериментов корпорации, которая и создала "Deathlivery". Финальный заказ - доставка пиццы в лабораторный комплекс, где вас пытаются превратить в очередной образец. Вы либо взрываете комплекс с помощью реактора, либо уничтожаете базу данных и сбегаете через канализацию. В обоих случаях концовка открытая - город остается зараженным, но ваш персонаж выживает.
Спойлер: в третьей главе появляется выбор - отдать образец ДНК мутанта торговцу оружием. Это закроет доступ к улучшениям финального бронекостюма, но даст мощный однозарядный гранатомет. Без него босс на уровне свалка (огромный слизень) становится почти непроходимым - рекомендую не жадничать и сохранить образец для брони.
Структура и сложность
Игра разбита на 7 глав, каждая - район города. Между главами - хаб с мастерской, аптекой и торговцем. У вас нет автосохранения внутри миссий - только контрольные точки перед началом этажа или при входе в бункер. Если умираете - возвращаетесь к последнему бункеру, а не к началу главы, что смягчает фрустрацию.
Основные механики:
- Доставка: на каждом уровне нужно собрать от 3 до 5 коробок с пиццей и доставить их в отмеченные точки. При этом вы носите тяжелый термобокс, который замедляет спринт на 20% и запрещает перекаты. Бросить бокс можно, но тогда пицца остывает - если доставить холодную, плата снижается на 50%, и рейтинг падает, что влияет на доступ к секретным заказам.
- Бой: дробовик (6 патронов) и пистолет (15 патронов). Патроны разбросаны по уровням, но в критическом объеме - часто приходится использовать удары прикладом. У мутантов три типа: бегуны (быстрые, слабые), толстяки (медленные, с сильным уроном) и плюющиеся (атакуют кислотой на дистанции, разрушают укрытия).
- Ресурсы: бензопила (появляется со 2 главы) расходует топливо, которое дорого покупать в хабе. На уровнях топливо встречается редко - используйте её только против толстяков, чтобы экономить дробь.
Места, где игроки чаще всего застревают, и как я их проходил
- Глава 2, склад "Белый груз". Там три уровня стеллажей, и мутанты постоянно падают сверху. Ловушка в том, что одна из коробок с пиццей лежит на верхней платформе, но лестница сломана. Чтобы забраться - выстрелите в бочку с кислородом под платформой, она взорвется и создаст обломки, по которым можно запрыгнуть. Если вы не сделаете это до того, как убьете всех врагов внизу, - бочка не взорвется (ошибка скрипта), и уровень становится непроходимым. Совет: в начале уровня сразу бегите к бочке, игнорируя мобов.
- Глава 4, тоннели метро. Там нет освещения, кроме вашего налобного фонаря, который садится за 3 минуты. В игре есть батарейки, но они часто спрятаны в тупиках. Карта тоннелей - кольцевая, но если повернуть не на тот развилке, попадете в комнату с двумя толстяками без выхода. Я запомнил маршрут: первый поворот направо, затем через рельсы налево, затем прямо до водяной колонны - там всегда есть батарейка и ящик с дробью. Без фонаря мутанты не теряют агр - они просто становятся слышны по шагам, и ориентироваться можно на звук, но у меня получилось только с наушниками.
- Глава 5, жилой комплекс "Меркурий". Самый частый баг - лифт не открывается после активации рубильника. Это происходит, если вы убили плюющегося мутанта в коридоре до того, как подошли к рубильнику. Решение: не трогайте этого мутанта, пробегите мимо него, включите рубильник, а затем возвращайтесь и убивайте. Иначе триггер ломается, и лифт остается закрытым навсегда - придется перезагружать главу с нуля.
- Глава 6, биолаборатория. Там несколько комнат с газовыми ловушками, которые активируются через датчики движения. Можно пройти ползком (ползти на 40% медленнее), но есть секрет: на потолке в первой газовой комнате висит вентиляционная решетка. Если выстрелить в неё - она падает, и вы можете пройти по вентиляции всю главу, минуя все ловушки и 70% врагов. Но в вентиляции есть крысы-мутанты - их 5 штук, они слабые, но быстрые. Я проходил вентиляцию с пистолетом, расходуя 1-2 патрона на каждую, чтобы не шуметь и не привлекать тварей снаружи.
- Финальный босс (экспериментальный гибрид). У него три фазы. В первой - он метает слизью, и надо прятаться за генераторами. Во второй - он ломает генераторы, и остается только один, который вы можете передвинуть на 5 метров влево (удерживая E). В третей - он становится неуязвим для пуль, уязвим только для бензопилы. Многие умирают в фазе 3, потому что пила глохнет через 2 секунды работы. Я нашел прием: перед третьей фазой подойдите к трубопроводу справа от арены и перерубите его - из трубы начинает капать горючее, и если вы подожжете лужу выстрелом, босс получает огненный DoT, который длится 10 секунд. За это время вы успеваете перезарядить пилу дважды и добить его. Без этой утечки топлива бой растягивается на 15 минут и требует идельного уклонения.
Общая тактика и экономия
На сложности "Злой шеф" (рекомендую проходить на ней сразу - более честная сложность, где нет искусственного увеличения здоровья) главный ресурс - не патроны, а время. Каждый уровень имеет скрытый таймер 12 минут (не отображается). Если превысить - появляются волны бегунов, которые не дропают лут. Я выработал правило: не зачищать комнаты, а бежать к целям, убивая только тех, кто прямо блокирует путь. Для уклонения используйте перекаты - у них 0.3 секунды неуязвимости, это спасает от плевков кислоты.
В хабе улучшайте в таком приоритете: бронежилет (увеличивает выживаемость с 3 попаданий до 5) > скорость перезарядки > вместительность бокса (позволяет брать 2 заказа сразу, что сокращает число рейсов). Не покупайте второй ствол до 5 главы - он стоит 12 000, а дробовика с улучшенным стволом хватает до конца, если не тратить патроны впустую.
Сохранение прогресса ручное - через терминалы в хабе. Если вы вышли из игры во время миссии, она начинается с начала главы, не с контрольной точки. Учитывайте это перед прохождением 4 и 6 глав - они самые длинные (около 40 минут каждая при моем темпе).
Итог: игра жесткая, местами сырая из-за багов с триггерами, но проходимая. Сюжет - просто фон для механик. Главная ценность - ощущение хрупкости, когда каждый выстрел и маршрут имеют значение. Если вы любите ретро-хорроры с тактическим уклоном и не боитесь переигрывать куски из-за ошибок - возьмите. Если ждете киношного повествования - пройдите мимо.
На данной странице Вы можете скачать Pizza Deathlivery бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от by Pioneer, Приключения/Adventure, Аркады/Arcade, Исследования, Фэнтези/Fantasy, Хоррор/Horror | + |
Скачать Pizza Deathlivery.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30